物理型でしめ縄はどうだろ。爆発多様する場合にはもちろん合わないと思うけど剣闘士よりは良さそう?
通常攻撃の期待値が しめ縄4>剣闘士4になるようです。重撃も同じ。元素エネルギーの増減については正直実際に運用してみないとなんともいえません。
物理型ならそもそも爆発の火力には期待しないだろうしそこはあんまり困らないかも。血染め蒼炎との比較になるのかな
通常攻撃期待値は しめ縄4>剣闘士4>血染め蒼白です。
あれ、血染め蒼白で物理50%になって剣闘士より上になるのではない?
うちの計算が間違ってる可能性もあるので、よかったらそちらでも計算してみてください。
超電導とか物理バフデバフとシナジーのないジンに爆発の回転率落としてまで採用する価値は無いかと。血染め蒼白と比べ攻撃+18%のために元素-15は割に合わん
物理型はそもそもそういうものかなと思います。
回復を使わないならそもそもジンを使う必要もない気がしますがそこは好みの話ですね。しめ縄のいいところは物理に限らず重雲やベネット6凸のエンチャントでもダメージを落とさないのが利点ではあるね
顔と身体が好きだから使いたいけど他のキャラとの兼ね合いで物理運用したいという思いが。回復には困らないのと風聖遺物の奪い合いが激化しているというのも。
仮にその運用でも蒼白とかでいいのでは?
ジンに限らず基本的に物理型にしめ縄4はなしかな。元素アタッカーにとってのダメバフ50%はでかいけど、物理アタッカーにとってのダメバフ50%は血染め蒼白・蒼白4で同じバフ量になるから価値が低い。
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通常攻撃の期待値が しめ縄4>剣闘士4になるようです。重撃も同じ。元素エネルギーの増減については正直実際に運用してみないとなんともいえません。
物理型ならそもそも爆発の火力には期待しないだろうしそこはあんまり困らないかも。血染め蒼炎との比較になるのかな
通常攻撃期待値は しめ縄4>剣闘士4>血染め蒼白です。
あれ、血染め蒼白で物理50%になって剣闘士より上になるのではない?
うちの計算が間違ってる可能性もあるので、よかったらそちらでも計算してみてください。
超電導とか物理バフデバフとシナジーのないジンに爆発の回転率落としてまで採用する価値は無いかと。血染め蒼白と比べ攻撃+18%のために元素-15は割に合わん
物理型はそもそもそういうものかなと思います。
回復を使わないならそもそもジンを使う必要もない気がしますがそこは好みの話ですね。しめ縄のいいところは物理に限らず重雲やベネット6凸のエンチャントでもダメージを落とさないのが利点ではあるね
顔と身体が好きだから使いたいけど他のキャラとの兼ね合いで物理運用したいという思いが。回復には困らないのと風聖遺物の奪い合いが激化しているというのも。
仮にその運用でも蒼白とかでいいのでは?
ジンに限らず基本的に物理型にしめ縄4はなしかな。元素アタッカーにとってのダメバフ50%はでかいけど、物理アタッカーにとってのダメバフ50%は血染め蒼白・蒼白4で同じバフ量になるから価値が低い。