名無しの旅人
2023/03/07 (火) 23:58:24
16fc4@c4955
以下、編集しました。
■相性の良いキャラ
「岩元素以外は合う」という記述を削除し、魈ジオ意識の記述に。
■元素スキル
「水平に吹き飛ばす」が積極的にダメージを狙いに行ってるとは言えない為記述変更。
■4凸効果
・「(=翠緑4セットと同等)」が、翠緑の影に風元素耐性ダウン効果があるような誤解を招くと感じたため削除。
・アタッカーウェンティを削除。アタッカーのサポート性能としての性格を強めにし、自身の火力アップの記述の序列下げ。
■天目影打
鍛造で入手の旨が繰り返されているため、入手に関する最後の文章削除。
■鉄蜂の刺し
古い情報削除。
■剣闘士+翠緑
「悩んだらこれで」は翠緑4こそふさわしいと思うため削除。(※個人の思いが強すぎるかもしれないので差し戻し歓迎)
■その他、文意を損ねない範囲で修正。
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以下、ご意見求めます、と言うか課題提起。編集する元気はないかもしれないので、方針が見えたらこれをきっかけにどなたか編集お願いします。
■相性の良いキャラ
多いと書いておきながら一人も書かれていない。
さすがにもう少し具体的に挙げられると思う。
■元素スキル
・「長射程」と言えますかね?個人的にはむしろ短いとすら思うのですが。
・「弱点周囲に文字列が出ていると」ってどういう状態でしょうか?
■武器全般
新しい情報と入れ替えと、もうすこし厳選してもいいと感じます。
■翠緑の影4セット
「物理型の候補」になりますか?とりあえずこれをつけとけ、とは思います。
■聖遺物全般
風元素型、元素爆発型、汎用型、物理型、回復型という分け方を見直してもいいかと。
・本当に困ったら入れておけば相性関わらず活躍するキャラ(しかしパズルのピース的なシナジーを生み出すことが少ない)なので、特定の相手を考えた時に凸依存度が高くて結構難しい。2凸以上で通常攻撃アタッカー、4凸以上で風アタッカーが入ってくるけど、無凸から唯一太鼓判を押せるのがベネットかなぁ?あとはスキルの爆弾を集めて敵に叩きつけられるクレー(敵と一緒に吸い込んでも全弾ヒットするし、敵が傍にいなければ爆弾だけ集めて敵に投げつけることも可能)。
・スキルの長射程は刺突モーションにしてはかな?なくてもよさそう。文字列は遺跡守衛のコアを攻撃して破壊せずに一定時間経過すると魔法陣みたいなの出てコア攻撃無効になるのでそれだと思う。
・武器は蒼古はインすると思う。アタッカーにしたいのかサポーターにしたいのかで役割別に分けるのがいいのかもしれない。
・翠緑の「他にメインアタッカーがいない場合、物理型・汎用型の聖遺物も候補になる。」の文は、風元素型なら基本翠緑だけど、他にメインアタッカーがいない場合はジンが通常殴りもするので、風杯のまま物理型の欄で紹介している聖遺物や汎用型の欄の聖遺物も候補になるという意味だと思うよ。
・型分けは自分としてはしっくり来てる。
聖遺物ですが現行の風元素型・爆発型・汎用型を3つまとめて「汎用型」が良いかと思います。「サブアタ適性・爆発が強力・特化しなくても色々できる」はいずれも汎用型ジンの性質で、求められるメインOPも共通なので、飽く迄も聖遺物セットの違いとして記述するのが適当かと。