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雑談/ジン / 1224

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1224
名無しの旅人 2022/11/04 (金) 14:05:11 940e6@c065c

2凸できたけどこの効果破格通り越して壊れに片足突っ込んでるよね。イマイチ評価広まってないのは恒常凸狙いにくいからなのかな

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  • 1225
    名無しの旅人 2022/11/04 (金) 14:22:10 2d30a@65055 >> 1224

    そもそも好きで使わないと編成に入りにくいキャラだからってのが一番かなぁ…魈使いたい時には外せないキャラだけども。

  • 1227
    名無しの旅人 2022/11/04 (金) 14:35:57 a2183@cc1b8 >> 1224

    枝1もそうだし、攻撃速度や移動速度のバフがそもそもこのゲームにおけるキャラクター評価の大部分を占める"火力"に貢献し難いからね

    1228
    名無しの旅人 2022/11/04 (金) 16:21:12 875ee@0e9fb >> 1227

    直結するのはヒットストップ無く手数が純粋に増える事で攻撃状態での火力に関わる宵宮や綾人辺りですかねえ

    1230
    名無しの旅人 2022/11/04 (金) 20:13:40 650a5@f9407 >> 1227

    いい効果だけど見違えるほど火力は上がらないからねえ(単発って意味では全く影響ないし)

  • 1232
    名無しの旅人 2022/11/05 (土) 01:52:38 6586e@939ef >> 1224

    色々出来てとりあえず入れておくには無茶苦茶便利キャラだけど、他のサポートキャラと比べると裏から火力出せるキャラを補助する、継続的にダメージを出し続ける(反応を連続させる)ってのが翠緑蒼古などの装備や一部の自分に元素付着するキャラなどジンさん自身以外の要素が必要になるからちょっと評価下がってると思う。最近は激化編成が手数が多いほど強くなるし、回復が金珀法器キャラか忍以外に入れ辛いからそこに希望を見出してる。