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雑談/ジン / 1183

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1183
名無しの旅人 2022/09/24 (土) 01:23:40 0b665@ebc1c

ジンさんをフィールドで使ってみたいな〜と思っていますが、雑に編成に入れられるっていうからこそどんなパーティーメンバーにしようか迷っています。ジンさんの面白い使い方やスキル・爆発回しなど特に相性いいキャラがいたら参考程度に教えて欲しいです。

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  • 1185
    名無しの旅人 2022/09/24 (土) 02:41:42 6586e@29cec >> 1183

    クレーの散らばって不発のトラップをジンさんのスキルで集めて敵の方にストライクするのが、フレーバー的にも挙動的にもかなり面白い。2凸かつクレーに四風持たせて風共鳴発動させると、クレーがとんでもないスピードになってジンさんとスイッチしながら超高速戦闘で遊べるので条件が揃ってるならお勧め。崖のぼりの動きも可愛くて速い。残りのメンバーはスキルの持続時間が長いキャラが楽だと思う。(自分の場合は風共鳴と粒子用に祭礼万葉に長時間元素攻撃用の雷電将軍)

  • 1186
    名無しの旅人 2022/09/24 (土) 19:00:01 修正 98e04@f9407 >> 1183

    ジンの凸数と外したくないメンバー、どう使いたいかがあるといいですね
    ジンを表に出したいなら物理か風氷は高級すぎるだけど見た感じそういう使い方を求めているわけではなさそうなのでジンをサポートに回すとして

    この通り非常に多くのキャラクターが恩恵を受けられるのでとりあえず一点差しが非常にしやすいキャラクターです。ここが指定が少ないと編成幅が広すぎて困る要因。

    どちらにせよ雲菫でバフを盛るとか夜蘭やアルベドみたいな追撃で武装することが多いと思います。
    私がフィールドで使う時は鍾離がほぼ確定、残りは場所に合わせて氷渡り用の綾華/追撃用の夜蘭/集敵・粒子生成で万葉、みたいに入れてます。
    若干ネタ気味ですがクレーのトラップ+アーロイの爆弾をスキルで吸い込んでぶつけるっていう編成がありました。
    もしジン単っぽい戦い方をするならスキルの説明の所に昔あったデットエージェントやミラーメイデン辺りへのコンボ(重撃打ち上げ→下向きにスキル長押しで落下ダメージ+拘束→視点を上に向けてスキルダメージ→落下ダメージ)のコンボも使えるといいかもしれないですね。

  • 1187
    名無しの旅人 2022/09/24 (土) 19:12:45 a2183@cc1b8 >> 1183

    フィールド使用なら風共鳴の片割れとして鉄板の域では?

  • 1188
    名無しの旅人 2022/09/24 (土) 19:17:30 ab41f@58dac >> 1183

    雑に活躍するけどやっぱ2凸と4凸効果を活かすのがオンリーワン感あるね、完凸のダメ軽減は他のダメ軽減と加算になるから回復もあいまってほぼ無敵化させれる

  • 1189
    2022/09/24 (土) 21:44:39 修正 0b665@ebc1c >> 1183

    皆さんありがとうございます!ジンさんをサブで生かせるようなキャラを動かしてみたいかつ外したいキャラも特には…&1凸ですがその先の凸効果と他キャラの相性がどんな感じかを知りたいという感じだったので、丁寧にありがとうございます。本当に多彩な方だというのが分かりました…。クレーちゃんはいないんですが、アーロイの爆弾集め楽しそうですね。風2編成がなぜか頭から抜けてて盲点でした。ジンさんに平蔵+追撃サポートとかも良さげな感じですかね?色々組み合わせて遊んでみたいと思います!

    1190
    名無しの旅人 2022/09/24 (土) 22:06:44 修正 98e04@f9407 >> 1189

    ちゃんと書かなかった私が悪いですが1凸ジンが平蔵と組む場合風共鳴は起こせますが平蔵側がチャージを要求しない(4凸平蔵ならなおさら)ので相性は風共鳴と平蔵から翠緑4を外せるってくらいですかね…