まず稲妻キャラの一部が最初から草実装を前提に作られた感がある、そこらは忍の方が顕著だけど。
ただスキル1回押しでいい忍と4凸しても爆発維持がしんどいトーマだと使い勝手が段違いなんだよなぁ。シールド割られても回復で立て直せるディオナと違って、トーマはダメージ受けないようにする設計になってるし。
さすがにトーマは草前提じゃないでしょ。時期が違いすぎるし、忍とは違ってアプデ前までずっと性能自体は悪くない「惜しいキャラ」っていうポジションだったからね。付着なら香菱、耐久ならベネットという最上位かつ入手容易キャラと競合してたからトーマの居場所が無かっただけ。
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ただスキル1回押しでいい忍と4凸しても爆発維持がしんどいトーマだと使い勝手が段違いなんだよなぁ。シールド割られても回復で立て直せるディオナと違って、トーマはダメージ受けないようにする設計になってるし。
さすがにトーマは草前提じゃないでしょ。時期が違いすぎるし、忍とは違ってアプデ前までずっと性能自体は悪くない「惜しいキャラ」っていうポジションだったからね。
付着なら香菱、耐久ならベネットという最上位かつ入手容易キャラと競合してたからトーマの居場所が無かっただけ。