名前なし
2022/02/05 (土) 23:25:54
a10e9@9cb0f
元素付与でもシールドでも比較相手が突出してるのがねぇ...
メインがHP%で元素爆発が当たる度に味方全体にシールド強化と攻撃力バフがかかる武器とか来ないかなって日々妄想してる笑
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聖遺物とかで評価ガラっと変わりそうなんだよねぇ。2.5で自キャラがシールド貼ってる時に攻撃されると敵にシールド貼るやつが出るから、そうするとあまりにシールド潰し多すぎるし、なんかしらシールドにダメージ吸収以外の利点追加来たりしないかなって。先の話ではあるけど。
シールドがアクション性を壊してしまってメタがどんどん増えてきたし、今後更に生き辛くなるんじゃないかな。中断耐性とダメージカットの時代になるかも、そういえば水元素で中断耐性とダメージカットと回復と超高倍率の元素爆発を持ち合わせたキャラが居たような…。
「シールドが発動しない代わりに攻撃力アップ」っていう聖遺物ならあり得ると思う。そういう聖遺物があれば露骨にシールド潰しに来ても死にキャラにはならないから。