鍾離先生とはレアリティ違いもあるし比べるまでも無いけど、シールドキャラとして祭礼ディオナがお手軽で強すぎるから、トーマももうちょっと盛って欲しかった感はある
祭礼槍さえあれば…
HP3万あれば吸収量7000で追撃1000回復。15回あてれば15000、合計22000の吸収量になるぜ。ディオナと違って貼りなおす手間がない
トーマは自分で粒子吸収したりパーティ編成考えないとシールド維持しづらいからそこが手間に感じるんだよね
西風元チャ時計HPHPでどうよ。つってもHP盛らなくても吸収量はHP極盛りしたディオナと同じくらいだけど
耐久面見るとトーマも結構盛ってると思うぞ。シールド隙間なく張れるのもあるけど爆発1回のシールド持続時間がディオナのほぼ倍だから交代までの時間長いのはありがたい
ずっと感じてた疑問が解けたわ。ディオナは継続時間が短いのか 確かにシールド割れてダメージ食らってる感じじゃなかったし
うーん一長一短で鍾離ってスゲーんだなって思った。
継続が短いといってもスキルlv7で持続12のCT15の破壊こそされなければ3秒感しか隙間ないし、なんなら祭礼弓で破壊されてもバリア再展開できるしディオナは非常に質の良いCTと持続してるよ
あとディオナはバリア貼りまで若干タイムラグがあってその間に被弾することもままあるからその点は差別化できるかな
つってもトーマと比べるなら祭礼完凸させる必要ある。祭礼のCT管理が一番だるいんだよな。それで耐久値11000ってのがな
まあディオナはシールダー兼ヒーラーだし無理にシールド維持する必要もないけどな
あとディオナは氷だからボスやバリア除けば凍らせてダメージ喰らわないしな
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祭礼槍さえあれば…
HP3万あれば吸収量7000で追撃1000回復。15回あてれば15000、合計22000の吸収量になるぜ。ディオナと違って貼りなおす手間がない
トーマは自分で粒子吸収したりパーティ編成考えないとシールド維持しづらいからそこが手間に感じるんだよね
西風元チャ時計HPHPでどうよ。つってもHP盛らなくても吸収量はHP極盛りしたディオナと同じくらいだけど
耐久面見るとトーマも結構盛ってると思うぞ。シールド隙間なく張れるのもあるけど爆発1回のシールド持続時間がディオナのほぼ倍だから交代までの時間長いのはありがたい
ずっと感じてた疑問が解けたわ。ディオナは継続時間が短いのか
確かにシールド割れてダメージ食らってる感じじゃなかったし
うーん一長一短で鍾離ってスゲーんだなって思った。
継続が短いといってもスキルlv7で持続12のCT15の破壊こそされなければ3秒感しか隙間ないし、なんなら祭礼弓で破壊されてもバリア再展開できるしディオナは非常に質の良いCTと持続してるよ
あとディオナはバリア貼りまで若干タイムラグがあってその間に被弾することもままあるからその点は差別化できるかな
つってもトーマと比べるなら祭礼完凸させる必要ある。祭礼のCT管理が一番だるいんだよな。それで耐久値11000ってのがな
まあディオナはシールダー兼ヒーラーだし無理にシールド維持する必要もないけどな
あとディオナは氷だからボスやバリア除けば凍らせてダメージ喰らわないしな