ずっと誤解してたんだけど爆発発動しただけでまだ通常振ってない段階だとシールドがないんだな。発動時にもシールド付与されるとなぜか思い込んでた
せやね。スキルで獲得したシールドを延長&加算していくのが本来の使い方なんだろうけど、数値が低く割れやすいせいで毎秒ちょっぴり被弾軽減&中断耐性付与みたいな感じになってる。
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せやね。スキルで獲得したシールドを延長&加算していくのが本来の使い方なんだろうけど、数値が低く割れやすいせいで毎秒ちょっぴり被弾軽減&中断耐性付与みたいな感じになってる。