実際宵宮とは相性は良いよ(追撃当たらなくてもシールド自体は加算されるし近接キャラより比較的被弾が押えられるから事故も少ない)。付着頻度や火力が弱いのは確かにあるけど、一番はシールドを維持する為に肝になる爆発が重すぎるからが殆だと思う。シールドを固くするのにHPを盛りたいけどHPを盛ると爆発が回らない、みたいな感じ。今は正義があるから多少マシだけども。ちなみにシールド割れても中断耐性は維持されるから、回復と併用すればシールド耐久の低さはあんまし気にならなかったりする(連続攻撃や一撃死は除く)。
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