そうだよ。各キャラのシールドと結晶は独立して存在してて、同じ種類のシールドは新たに得るとリセットされるんだけど、トーマはそこがリセットじゃなくて加算される。
なるほどなるほど。本人が岩元素なら面白いがそうじゃないしどうしよう…。何かの縁で完凸してて鍾離居ない弊ワットでは他はディオナ&ノエルだから育てるか悩ましい……
通常を振りまくるアタッカーにシールド譲渡すればディオナはおろか鍾離よりも硬くなるケースだってあるし炎共鳴要員やシュヴルーズ入れた過負荷パーティとか作りたくなったときはぜひ。厳選頑張れば烈開花でもいいぞ
マ!?、って事は今同時ピックアップの宵宮と相性も良いって事か。シュヴルーズも居るてあと雷1、自身の通常だけで無くチーム全員が対象なのは助かる〜!。ベネットが居るは仕方ないとしてあまり候補に上がらないは付着が弱いからか…
実際宵宮とは相性は良いよ(追撃当たらなくてもシールド自体は加算されるし近接キャラより比較的被弾が押えられるから事故も少ない)。付着頻度や火力が弱いのは確かにあるけど、一番はシールドを維持する為に肝になる爆発が重すぎるからが殆だと思う。シールドを固くするのにHPを盛りたいけどHPを盛ると爆発が回らない、みたいな感じ。今は正義があるから多少マシだけども。ちなみにシールド割れても中断耐性は維持されるから、回復と併用すればシールド耐久の低さはあんまし気にならなかったりする(連続攻撃や一撃死は除く)。
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なるほどなるほど。本人が岩元素なら面白いがそうじゃないしどうしよう…。何かの縁で完凸してて鍾離居ない弊ワットでは他はディオナ&ノエルだから育てるか悩ましい……
通常を振りまくるアタッカーにシールド譲渡すればディオナはおろか鍾離よりも硬くなるケースだってあるし炎共鳴要員やシュヴルーズ入れた過負荷パーティとか作りたくなったときはぜひ。厳選頑張れば烈開花でもいいぞ
マ!?、って事は今同時ピックアップの宵宮と相性も良いって事か。シュヴルーズも居るてあと雷1、自身の通常だけで無くチーム全員が対象なのは助かる〜!。ベネットが居るは仕方ないとしてあまり候補に上がらないは付着が弱いからか…
実際宵宮とは相性は良いよ(追撃当たらなくてもシールド自体は加算されるし近接キャラより比較的被弾が押えられるから事故も少ない)。付着頻度や火力が弱いのは確かにあるけど、一番はシールドを維持する為に肝になる爆発が重すぎるからが殆だと思う。シールドを固くするのにHPを盛りたいけどHPを盛ると爆発が回らない、みたいな感じ。今は正義があるから多少マシだけども。ちなみにシールド割れても中断耐性は維持されるから、回復と併用すればシールド耐久の低さはあんまし気にならなかったりする(連続攻撃や一撃死は除く)。