申し訳ないね。中断耐性うんぬんに関してはそういうことが言いたいんじゃないんだ。中断耐性があるキャラは逆に言えば相手に吹っ飛ばされずに行動できるでしょ?猛攻に会ってもキャラチェンジもしやすいじゃない。これはシールドが割られても硬直無しですぐに退避できるってのと同義だと私は認識しているんだ。例えば聖骸獣や遺跡守衛のぐるぐるアタックで嵌められてシールド割られたときにキャラチェンできるかどうかはかなり変わるでしょ?
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申し訳ないね。中断耐性うんぬんに関してはそういうことが言いたいんじゃないんだ。中断耐性があるキャラは逆に言えば相手に吹っ飛ばされずに行動できるでしょ?猛攻に会ってもキャラチェンジもしやすいじゃない。これはシールドが割られても硬直無しですぐに退避できるってのと同義だと私は認識しているんだ。例えば聖骸獣や遺跡守衛のぐるぐるアタックで嵌められてシールド割られたときにキャラチェンできるかどうかはかなり変わるでしょ?