なんかトーマのシールドが脆いみたいな風評被害出てて可哀そうなんで一応貼っとくね
耐久面をトーマに全投げしても螺旋くらいクリアできるよ。
lv80 HP31000強 喜多院 絶縁HP2:2 HPx3 スキル12 爆発8
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なんかトーマのシールドが脆いみたいな風評被害出てて可哀そうなんで一応貼っとくね
耐久面をトーマに全投げしても螺旋くらいクリアできるよ。
lv80 HP31000強 喜多院 絶縁HP2:2 HPx3 スキル12 爆発8
完全中断耐性持ちのメインアタッカーなんて雷電ぐらいなもんなので、雷電を起用して「全投げ」と言い切るのはちょっと違うかなぁって気もするけど……。でも回復はいないのか。これで前半耐えれてるのはすごいね。
特化したら重ね掛け前提で鍾離レベルのシールドになる+割れても爆発中ならすぐ貼り直せるのが強みだからね。ただ今の環境だとシールド性能犠牲に熟知盛る運用のせいでシールドが脆いって風評広まってるよね。
いや実際薄いぞ。上限まで10秒掛かるし、雷電みたいに通常ブンブンするキャラならそれなりだけど、それ以外だと期待値としては並み未満、チャージ要求キツイのと長柄でHP3積もできないしな。重ね掛けといいつつ、2ループ目は爆発で切れ目が出来たら1から重ね直しだし。キャラ回ししてると通常振れないなんてのはザラ。
あぁ確かに通常振らないと脆いか…普段綾人とかで使ってたから麻痺してた。申し訳ない。
何が悪いってシールドの耐久値の大半がスキルのものな事
中断耐性が素であったり防御力の高いキャラならトーマのシールドでもいいのかもしれんけど宝器や弓キャラといったそれらの低いキャラ達の場合、トーマのシールドは脆いと私は断言させてもらう。レベル90HP4万にしてる上で。螺旋36クリアはしてるしできるけど同じ装備を持たせた他のキャラの方がしやすいのは間違いないと思うよ。
行秋のせいで勘違いしてるのか中断耐性に防御力を上げる能力はない。つまり連続ヒットしやすい分、吹き飛ぶキャラより死にやすい。その特性も理解せずに中断耐性が~とか言われてもPSって言葉で終ってしまう。法器や弓にしても同じく。トーマの追撃を当てる前提のパーティーを組めない、スキル回しがうまくいかないは個人の責任でキャラの性能とは関係ないよ。
申し訳ないね。中断耐性うんぬんに関してはそういうことが言いたいんじゃないんだ。中断耐性があるキャラは逆に言えば相手に吹っ飛ばされずに行動できるでしょ?猛攻に会ってもキャラチェンジもしやすいじゃない。これはシールドが割られても硬直無しですぐに退避できるってのと同義だと私は認識しているんだ。例えば聖骸獣や遺跡守衛のぐるぐるアタックで嵌められてシールド割られたときにキャラチェンできるかどうかはかなり変わるでしょ?
↑のも枝主です。あと私は別にスキル回しがどうのとは一切言っていないよ。私はスキルも爆発もちゃんと回せるからね。単純にトーマのシールドが脆いって言っているだけ。一々敵の攻撃をわざわざ回避しながら「シールドを守る」ような戦い型になってしまうこのキャラのシールダーとしての現状を嘆いているのよ。
シールドで全部受けようと考えてる時点で下手以外の何物でもない。HP5万越えの鍾離のシールドですら回避無しでは割れるのに、何でもかんでもシールドだから受けれる!と考えているのがまず間違い。攻撃を避けないでいい瞬間を選べるのが原神のシールド。HP3万のトーマのシールドでさえレイラや金箔HP煙緋のシールドより硬くなる。そのシールドが脆いに分類されるはずがないよ。雷電をモナにしても星36とれるし、モナの装備はイベ武器+4セット効果すらなしでも関係ない。法器だから~とか中断耐性が~を言い訳にトーマのシールドのせいにする意味が分からない
新しい運用方法かと思ってウキウキで添付画像見たら雷電万葉夜蘭の人権3連星やないかい、木主PSじゃなくてキャラパワー(課金額)で解決してるじゃん