計算上、スキル1回で張れるシールドって耐久力が7000弱しかない。放浪者程度なら普通に1撃とかで倒される聖骸獣みたいな敵が相手だと紙も同然って印象だった。爆発とかで継続時間延ばして重ねがけ出来るっていうのがキャラコンセプトなんだけど、重ねる前に割られちゃうんだよね…
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計算上、スキル1回で張れるシールドって耐久力が7000弱しかない。放浪者程度なら普通に1撃とかで倒される聖骸獣みたいな敵が相手だと紙も同然って印象だった。爆発とかで継続時間延ばして重ねがけ出来るっていうのがキャラコンセプトなんだけど、重ねる前に割られちゃうんだよね…