厳選の必要があるけど、CT6秒で粒子産める西風槍完凸が頭一つ抜けてると思う。時計杯冠3つを熟知メインに会心率&チャージ盛って使ってる。喜多院槍は熟知とチャージだけですむのが良いところ。
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厳選の必要があるけど、CT6秒で粒子産める西風槍完凸が頭一つ抜けてると思う。時計杯冠3つを熟知メインに会心率&チャージ盛って使ってる。喜多院槍は熟知とチャージだけですむのが良いところ。
トーマが表で殴るんならそうなのかな。個人的には烈開花型で西風発動のためだけに率盛るのはちょっと合理的でない気がするけど
西風握り熟知チャージ盛った上に率50確保した構成で運用してるけどスキル→爆発で粒子効果発動できるから裏に徹していられるよ。他PTキャラがチャージ足りない場合とかCT6秒を活かしてちょん殴りしても良いしね。
喜多院ならそこの会心率45%分を別ステに振れる(仮にHP%換算だと65%ぐらい)し、そっちのがいい場合もあると思うんだけどなあ……まあそこまで言うなら武器欄書き換えるのは辞めにしておくわ
トーマに性能が合致していて専属で持たせても問題ない喜多院はもう少し評価上げてもいいと思いますけどね。西風とどっちが上かは置いといてもちゃんと実用性はあると思いますし、槍原型が余っていれば需要過多な西風と取り合いにならずに済むので。あと烈開花寄りの記述は追加してもいいかも
西風に"会心率を稼ぐ必要がある点に注意"、漁獲に"他キャラと競合しやすい点に注意"と記載されてるので、それらをクリアして開花で熟知の恩恵も増えた喜多院を上げるのは妥当な気がする。ただ今でも長めなので烈開花も加えるとなると整理は必要そう。