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雑談/謎境一騎

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名無しの旅人
作成: 2021/10/19 (火) 20:01:13
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107
名無しの旅人 2021/10/25 (月) 00:21:19 225f2@c0290

このイベントタブのパイモンイラストかわいすぎ

108
名無しの旅人 2021/10/25 (月) 00:38:12 679b1@6cd61

ローグライトっぽくて面白いからもうちょいブラッシュアップして常設エンドコンテンツにしてくれないかな

109
名無しの旅人 2021/10/25 (月) 01:54:46 13618@e1cce

なんとか稲妻のストーリークリアしたけど
もしや初心者にはイベントクリアするのキツいのかな

116
名無しの旅人 2021/10/25 (月) 15:23:59 修正 7934d@73669 >> 109

同じく稲妻クリアしたばかりでまだ1ヶ月しかやってないけど2つ目で壁を感じた。
今は頑張ってレベルと武器強化してるけどたぶん間に合わない。

110
名無しの旅人 2021/10/25 (月) 03:00:22 d280e@3fbdc

イベント中の会話に出てくる晴之介、荒海の地下遺跡にある子狐像をレンズで覗いて聞ける会話に名前だけ出てくるね。なんか天狗の頭領と他何名かのPTで何かと戦ってるっぽい会話が聞ける

113
名無しの旅人 2021/10/25 (月) 13:40:26 41c84@ac5e3 >> 110

時期的に500年前の大災害期だから、漆黒の魔獣と戦ってたんじゃない?

123
名無しの旅人 2021/10/25 (月) 19:57:47 6ee73@d3637 >> 113

影向役者三人組(三人衆?)とその関連人物が活躍したり悲劇に見舞われたりしたのがそれぐらいだしね。と書いてて思ったけど稲妻の過去の悲劇ってだいたいオロバシor漆黒or鶴見(new!) ぐらいしかなかったね

111
名無しの旅人 2021/10/25 (月) 04:46:54 7cfd6@bfd30

初日のは結構楽勝だから舐めてかかったらめっちゃ苦戦して戦闘不能0取れなかったよ…アビスとヒルチャール王の連続ハメ硬直は凶悪だったな、やっぱ戦いは数だぜ…

114
名無しの旅人 2021/10/25 (月) 14:09:14 9dd30@880a3

こういう補給がしづらい長丁場の探索になると専属ヒーラーのバーバラとかが輝き出すな

117
名無しの旅人 2021/10/25 (月) 17:24:36 a050f@cdb79

なんか今んとこキャラ4人で(符を編成忘れ)道中の回復シンボルを無視が楽かなって思うの辛い

118
名無しの旅人 2021/10/25 (月) 17:34:51 97e7b@b6e47

体力回復する式札・呪水使ったとき一回目は回復したんだけど2回目以降は回復せず使用回数だけ減ったんだけど同じような人います??

119
名無しの旅人 2021/10/25 (月) 18:10:38 0a66c@a69df >> 118

チーム全員回復しなかったの? ひとりだけとかなら呪印・腐食の可能性もあるけど

120
名無しの旅人 2021/10/25 (月) 19:15:51 97e7b@b6e47 >> 119

呪印は盲点だった、、たぶんそれかも知れない ありがとう!

121
名無しの旅人 2021/10/25 (月) 19:17:43 8e019@c301e

呪印の存在考えると符呪兵機は引かん方が無難な気がしてきた。治療不可を引いた時が痛すぎる

122
名無しの旅人 2021/10/25 (月) 19:27:40 e9d10@66241 >> 121

床の呪い罠も割と見たほうが良いね。

124
名無しの旅人 2021/10/25 (月) 20:47:30 daf7c@63183

ローグライクな要素を原神に上手いこと落とし込んでる感じする。拓本という周回強化要素も一応あるし…

125
名無しの旅人 2021/10/25 (月) 20:52:05 3e1b4@63802

敵が弱すぎて螺旋感覚の高火力PTは完全に過剰だなこれ。基本的にウェンティと元素変化役の2人いたらノーダメージで終わるしあと吸えないボス用になんか居たらそれで問題ないわ。あとはシールド回復広範囲アタッカーできるノエルも適性高いと思う

126
名無しの旅人 2021/10/25 (月) 20:59:16 9be22@2408b >> 125

現状は螺旋11層★9行ける戦力なら余裕でしょうね、でもこの基準超えてるアカウント総数は何だかんだ少ないかも

144
名無しの旅人 2021/10/26 (火) 05:41:37 382e8@f149a >> 125

これね。 育成済みパーティだとバフや回復のギミックとか全く不要になってだいぶ味の薄いダンジョンになっちゃう

127
名無しの旅人 2021/10/25 (月) 21:21:22 0887a@10021

ライトな螺旋てかんじする。何だかんだ戦闘状況保存かつ連戦、飯薬バフなし、2pt使用可能って普段ないし、感覚をここでつかんで自信つけて螺旋に挑む人もいたり…するのでは? 

128
名無しの旅人 2021/10/25 (月) 21:33:09 39c96@f558a >> 127

難易度の桁が違うと思う。時間要素無いし

129
名無しの旅人 2021/10/25 (月) 22:14:47 0b537@d3c64

螺旋基準にされたら面倒だからこれでいいぞ

130
名無しの旅人 2021/10/25 (月) 22:37:58 0a460@978b6

宝箱とったらトゲ付き畳みが降ってきてコントかと思ったぜ

131
名無しの旅人 2021/10/25 (月) 23:33:51 e6e9e@70b90

ローグ的な面白さを追求するならダンジョン内のみキャラ育成初期化装備無し 術札引くと装備ゲット的なかんじだろうか

134
名無しの旅人 2021/10/26 (火) 00:06:52 93450@53bfa >> 131

最初は旅人だけでランダムに使えるキャラが増えるなんてどうだろう

138
名無しの旅人 2021/10/26 (火) 01:22:54 3a6cc@e25d9 >> 131

あと空腹度の概念を設けてダンジョン内で手に入る食材で腹を満たしながら進むとか面白そうじゃないか
お誂え向きにニンジンとかダイコンとか落ちてるし

149
名無しの旅人 2021/10/27 (水) 07:25:38 d845a@14799 >> 131

それ育成してる意味薄くなるから、あんま好きじゃない

132
名無しの旅人 2021/10/25 (月) 23:36:24 修正 21674@b93bb

床の罠は暗くて見づらいから理不尽感あってストレスだなあ。緩いデメリットならまだいいけど、回復不可はやりすぎ

133
名無しの旅人 2021/10/25 (月) 23:55:13 81ecb@87d6a >> 132

サブメンと入れ替えればいいのでは?回復不可はそのエリアだけだし

135
名無しの旅人 2021/10/26 (火) 00:07:17 修正 7f9f8@b9bd6

もし時間制限とかあったら無相の氷とか禿げ上がりそう

136
名無しの旅人 2021/10/26 (火) 00:18:00 55994@bd505

高いところの宝箱とか全然気付かんかったわ…

137
名無しの旅人 2021/10/26 (火) 00:25:36 4adfe@2e7f2

2面はバーバラをメインヒーラーにし辛いと思うのだけど運営は配布キャラオンリーの場合どのようなパーティーを想定して挑ませる予定だったのか気になる・・・

139
名無しの旅人 2021/10/26 (火) 01:26:37 b3732@c6344 >> 137

知り合いはアンバーしか炎キャラ持ってなかったのでアンバーメイン(聖遺物未厳選のnotガチ勢)で元素反応で衝撃波出るやつ使って攻略してました

140
名無しの旅人 2021/10/26 (火) 01:29:18 b3732@c6344 >> 139

回復はノエルと式札とステージにある奴を利用してどうにかやりくりしてましたが攻略はできたみたいです

141
名無しの旅人 2021/10/26 (火) 01:31:10 6c99d@d553c >> 137

ノエルがいるじゃん。それにこのイベントの参加条件稲妻魔神任務クリアなんだからそこまでにある程度キャラ増えてるだろうに配布キャラオンリーは言い過ぎじゃない?これが低冒険ランクでも参加出来てたら仰る通りだけど

142
名無しの旅人 2021/10/26 (火) 02:58:19 24884@0b1e5 >> 141

そもそも配布キャラで十分戦えるのなら課金する必要性なくなっちゃうしな

ゲームバランス考えるならまずは無料で遊べるってところからバランス取ってほしいわ。微課金で文句言うのはまだしも

143
名無しの旅人 2021/10/26 (火) 05:18:50 58c8b@eadec >> 137

無課金であっても石は手に入るのに配布オンリーは勝手な縛りじゃない?、縛りに対応してないのがおかしいみたいな意見は変かな。バーバラとノエルしかヒーラーがいないという話ならわからんでもないけど、でもそこまでガチャ不運な人は螺旋12層突破勢より少なそう

146
名無しの旅人 2021/10/26 (火) 09:58:29 c4332@b3286 >> 137

配布キャラオンリーの場合っていうのは完全配布キャラオンリーだけじゃなく「配布キャラしかいないロールがある場合」(ガチャキャラもいくらか持ってるけど回復はバーバラノエルしかいないとか風は主人公しかいないみたいなパターン)ってところも含んでるんだろうけど、そういうのに対応するために式札で水氷の自動攻撃とか集敵、回復ができるようになってるんだろうなとは思う。まだ難易度体感しきれてないから実際十分なのかわからないけど。

145
名無しの旅人 2021/10/26 (火) 09:16:06 d5071@083b8

イベントメイン画面に入ったときのタル辛炎パイモンがボヨンってなるの可愛くてすき イベ画面開いたり閉じたりしてる

154
名無しの旅人 2021/10/27 (水) 11:50:45 e9d10@66241 >> 145

その一方で狩人はこのシーンを思い出してしまう(ちょっとホラー注意)

147
名無しの旅人 2021/10/27 (水) 06:38:28 9caa2@8f6bc

イベント会話長すぎるからいい加減まともなオート会話かスキップ機能つけてほしいわ、オートにしてもたった一つしかない選択肢で止まってて全く機能してないし

158
名無しの旅人 2021/10/27 (水) 16:55:58 007be@64795 >> 147

今回特に長いというか冗長だと思う。自分はこう考える、だからこう。みたいな1から理論立てて話さなくていいと思うんだ

148
名無しの旅人 2021/10/27 (水) 07:06:51 修正 3a6cc@e25d9

今回のイベントはヤマなしオチなしのシナリオがきつい…
辛炎に無理やり出番を与えた感があるし正直タルタルだけでよかったんじゃないか
散兵にプレイアブル化のフラグが立ったのはよいけど

150
名無しの旅人 2021/10/27 (水) 09:27:51 修正 f600a@934fd

今朝の時点で全符術を最高Lvまで強化できてしまった 拓本は必要数少なめだな

151
名無しの旅人 2021/10/27 (水) 09:46:34 7d929@79faa

アビスやら犬やらで敵の構成がだんだんいやらしくなってきたな。侵食やトラップに対応できるディオナが使いやすくてありがたい

152
名無しの旅人 2021/10/27 (水) 10:02:19 e8bf6@c41fa

七七だと低身長すぎて雷矢トラップが当たらないことに気づいた
クレーやディオナなども多分同じように回避できる