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タル2000%取ってると鍾離バリア貼るだけで敵が消し飛ぶな。もっとHPが有る敵が出てくるのかな。
迷路長くてめんどくさいイベントだと思ってたけどみんな結構楽しんでるのな。
まぁ長いけど一回踏破するだけでいいし。この後どんどん長くなっていくようならたしかにめんどくさいけど
長いのはいいけど暗いのは辛い。宝箱影の見えないところにあるかもってのが割とストレス
宝箱の色が背景に溶け込んで見えにくいのはストレスかも
というか宝箱があるせいで分岐で選ばなかった方の通路も結局調べに行かないとならないのが一番ストレスかな
元素視覚のこと忘れてないか?
あっ…
"凝"をおこなるなよ
探索、強化して進めるのがローグライクっぽい。
今日の最後の部屋の光景すごいな
最初のとこが旅パ4人縛りで余裕だったから今日のやつもそのままやったら案外きつくて途中抜け。氷王をアンバーちゃんでのんびりやってたら暴徒2&王に壁ドンされて動けなくなって草
効率的な編成(雷電国際とか)だと苦戦する要素無いが、テキトーなメンバーで挑んでみると式札まで駆使しないと苦戦するね、キャラが揃ってないライト層に配慮すると難易度設定はこれで丁度良いと思った
個人的に無双の氷がボスとして出てきたのが嬉しかった。ヒルチャールの王とか遺跡重機とかはボスって感じがしない
そういや式札使ってなかった
今回は実績取るために回復の式札めちゃくちゃ役に立ったな
あれちょっと思うんだが治療兵機での治療はダメで治療兵機で編成変えて回復スキル使うのはOKって根本的に破綻してる気がしなくもない
どうでもいいけど辛炎が好きになれなくてイベントをやるモチベが上がらない
愚痴掲示版でどうぞ
そういや次のボスアビスの使徒かタルタルと何か絡みあるかな
これ2PTめって何の意味があるんだ?交代する方法がどこにも見つからんけど…
緑色の治療兵機で控えと交代できるよ。回復不可呪いの保険になる
なるほどありがとう、説明を雑にスルーしてたわ…
あの表記だと全員一括で入れ替えないといけないみたいで紛らわしいよな。
助っ人としてタルタリヤを使えるもんだと思い込んでいたので肩透かしを食らった気分
詠唱者出てくるとは。しかしきっちり回ると結構めんどいな。これあと3回か・・・
螺旋だと大抵死亡と同時にクリアでセリフが聞きにくいけど、今回だと死亡時のセリフが聞きやすいという小ネタがある。
タル爆弾のダメージ+2,000%のやつで氷アビスのバリアが一発で割れたんだけど、これってもしかして元素量云々じゃなくて本体の体力の5倍のダメージが入ったことで破壊されてる...?
大タルGくらいの火力あるんじゃなかろうか。
タル爆弾は岩/氷砕きの判定(クレー煙緋とかで爆発判定って呼ばれるやつ)が馬鹿でかくて、今のところ岩/氷シールドは多分全て一発で割れる。
フィールドの奴が5000くらいもらう事を考えると10万出てる計算になるけど流石にそれだけじゃ足りないだろうし、反応+ダメージの合わせ技っぽい気がする
霜鎧の王に16万くらい出てたから多分そうだと思う
出現リストに紫電がいて警戒してたが開幕の一太刀でいきなりバリアモードに入って拍子抜けした・・・雑魚区分なだけあってHP少なめに調整されてるんだな。なおバリアは全く削れなかった模様。当たり前だが
油断してたらヒルチャール王の攻撃で一人やられてもう一周やり直しになった… 回復とか被ダメ軽減の札を持っておくのが無難か
式大将くん、札使わせろとは言わんから連れ歩けないかな…まあ無理か
辛炎タルタリヤ主人公に回復としてジンいれたパーティーでギリギリクリア
難易度はなんとか心流同様にちょっと高め
敵も強いんでガイア行秋ベネットあたりは良い相棒になりそう
試練選択画面の式大将触ると反応して可愛い
これ課題とかクエにある符術◯◯を最大まで強化って運ゲー?というか多すぎてどれがどれかわからん…
イベント画面の「符術の力」っていう項目に入れば強化画面が出る
↑見直したら意味がわかったわ… てっきり道中強化ガチャの重ねがけのことかと。これだから説明書読まないやつは全く(自戒)
鍾離いるからってハナクソほじくりながら攻略してたら氷アビスと水アビスの無限凍結コンボでシールドごと1キャラ持っていかれて爆笑
永遠を手に入れたな…
胡桃が治療不可にかかって戦力外になってしまって笑った。
朝イチでやったら、聖遺物拾いの「調べる」が消費されてしまった‥
秘境内は調べるカウントから外してほしいなあ
時間内に倒せってイベントが苦手な自分としては、このイベントは簡単でいいわ
閉鎖空間で部屋が再構築されて罠があるってところでCUBEを思い出したな