アーロイの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
申鶴実装時に育成してないアーロイで遊んで楽しかったから育てたいなと思うんだけど、過去ログ見ると爆発要因のサブアタ型がよさそうっていうのはわかったんだけど育成済み重雲と役割被ってるし(塀ワットの氷PT使用時)育成に踏み切れないでいる・・・。何よりフレンドに育成してる人がいないからマルチで面白がられそうっていうのがあるんだけど誰か後押ししてくれ!
凍結割らないのと簡単にチーム内8%攻撃バフ配れるのはアーロイの偉いところだと思うよ!
弓は優れたラインナップなところも強みやね
うちもつい最近ホライゾン1をさわりはじめたのだけれど、ロリアーロイやたら声がかわいいなと思ったらクレーのヒトだったのか…なるほどな!ロリアーロイ火弓で実装おねがいします!!
PSPlusでこないだ配信されてたペルソナ5無双ではクレーのCVが超活躍してるよ。好きになっちゃった。
原作をプレイすると原神版アーロイの技がなんでこれになったんやろ感、うちも遭遇しました。弓はわかるけど手投げ弾はよくわからん…。原作は「弓!槍!!スリング!!!」って感じだったんよね…(とくにスリングショットの爆弾は強かった)。属性は炎電撃氷(+混乱毒・風圧)とわりとなんでも扱ってた。元素爆発は機械獣が装備してる動力源を弓矢で破壊するのを模したんやろか。
きっとHorizon2のPC版が出るのと同時に星座開放が来るに違いない俺は詳しいんだ
新聖遺物の余響で試してる先駆者いないから合うかわからんな...どう思います?
アーロイからまさかの誕生日メール来たけど、特に凸アイテムとかなかったね
アーロイ受け取ってない人を見ると、ちょっと嫌悪してしまう気持ちになるのだが…どうすべき…?
その嫌悪する「負の気持ち」はアーロイ未受け取り勢と同じ気持ちや。気にしたら負けやで
受け取りたくてもちょうどその時期引退してて受け取れない人もおるんやで
配布終わってから始めた勢なので勘弁して。めっちゃ再配布待ってる
多分木は受け取りをあえてしていない(メールは来ているけど受け取っていない)人のことを指してるんだと思う
283の人から。 すまない、ちょっと言葉が足りなかった。 その通り、メールを受け取っていながらアーロイの受け取りをしてない人のことを言った。
実装当時は受取拒否の光景をTwitterで目にするたび嫌になり続け、「多くの人が拒否するなら、こちらはちゃんと扱えるくらいに育ててやるっ!」と奮起して、それからというもの、毎日みんなから嫌われ者のフライムや無相の氷を、全くもって面倒臭がらずに(フライムに関しては必要な素材を落としてくれるボーナスキャラの感覚でいるほどになったくらいに)倒しに行き、晶化骨髄もコツコツ集めてた。
今でもTwitterで頑なに受け取りメールがあるのに受け取らない人を見ると、怒りのリプを返しそうになってしまうのが悩みだったりする…。皆の拒否する主な理由がよくわかってないのも要因…。
ついったでそういうのうちもみたことあるし、見たときちょっとモヤっとした気持ちはわかる。それくらい負のオーラ放ってたしね。ただ、そもそもそういうヒトとはこの先も気が合わないのだから、見なかったことにするのがよいよ(サクッとミュートしてしまってもいい)。ついったーはそういう付き合い方しないと疲れますで。
星座開放いつなのと思ってたけど、そもそも用意してない気が最近はしてきた。
星座追加するにしてもHORIZONコラボ決まってから内容決めるだろうし今以上の情報はないね
物理マシンガンアーロイ……(暇な旅人のによる凶行)
1段目2ヒットって地味に武器効果の起動に便利で、好感度稼ぎにデイリー連れ回してた頃は西風や紀行弓持たせてた。超電導絡めるし完凸紀行弓物理サブアタアーロイ…(凶行)
触発されてマシンガンやってみたが思ったよりテンポ遅いなぁという感じだった、ゴローと比較してはいけないか
キャラによってマシンガンの連射速度かわるんですか…?知らなかった。
ゴローさんだけ異常に連射できるのですよ(その分操作も忙しいですが)。個人的には安定のマシンガンアーロイさん、理論値のマシンガンゴローさん、初代マシンガンフィッシュルさんって感じですね
もしかして通常攻撃連射のことかしら…それならモーション速度はキャラごとに違いますけれども(うちはマシンガンといえばエイムをキャンセルして連射する方か、あるいはクイックショットの方かという認識でした)
素のマシンガンはネタの域を出ないけど完凸オズマシンガンってどうなん
する事なくて放置してたアーロイlv90にして使い始めたけどメインアタッカーにするの無理そうだなぁ スキル爆発打って下がるしか無いわ
コイルの0.1秒制限がマジで足枷、正直なくて良い。そしてサブアタ型なら重雲でおkというのが悲しいね。凸もないし
風主以外との相性がアーロイが氷属性だから以外でそんなに高くないのもね。仮に凸があったとしても元素爆発使用したらスキルCTリセットがないと、回転率が悪いっていう致命的欠点がずっと残るから☆5武器より祭礼使う方が良いってなっちゃうだろうねえ。
風主人公と一緒に使ってみたけどなかなかアイスラッシュに入ってくれないのとスキルクールタイムが長いって感じたわ。0.1秒の制限のせいで主人公スキルで爆弾集めても2〜3しか印がつかない。 やっぱり祭礼弓でサブアタッカーにするのが良いのかも。
スキルと爆発のCTが違うのが一番痛いと思う。スキルが12秒or爆発が20秒80族高火力ならワンチャンあった。
壺イベの飯渡せないのね...コラボキャラだし流石に渡せないか
悲しいのでとりあえずHP減ってないけどご飯あげた。香り高くはないけど許してくれ…
爆発以外の火力の要がアイスラッシュなのにその発動が運次第なのがなぁ。3体の敵集団にスキル発動して風旅人でぶち当ててもコイル3止まりだったりすると辛い。
ステータスの部分を突破前後がわかりやすい形に書き換えました(編集掲示板より)! hoyowikiの数値を元に記載していますが、ゲーム内の数値とずれている等ありましたら修正お願いいたします。
元素スキルの所に「4つたまっていれば次のアーロイ登場時に数字が浮かび、アイスラッシュ状態がスタートする。」って書いてあるのでアーロイを場に出すまで待ってくれるのかと思ったら4層獲得時点でカウントスタートしちゃうのね… スキル打って風キャラに変えてゴチャゴチャした後さあ出すぞ!と思ったらアイスラッシュ終わってた
スメールでの新しい動物捕獲に備えて準備しておくか……。
スメールの住人がフォーカス使ってる、これはアーロイの出番くるな!
実際それに見えちゃったから困る
遺跡ドレイクもやさしいサンダージョーみたいだったし古代の機械みたいなのも転がってるしホライゾンごっこできるね
ホライゾン2に合わせたコラボだったんだろうから仕方ないけど、原神側的にはスメールのタイミングでコラボ出来てたらもっとそれっぽくて良かったかもしれんね
原神にはガイアとAETHER(=空くん)がいるから実質horizonみたいなところある
今更だけど未所持状態でアーロイに遭遇しても図鑑には載らない(暗いアイコンすら載らない)のね
未所持で暗いアイコン出るのは名刺と特別料理のミントゼリーくらいじゃないか。武器とキャラは載らないね
検証してたんですけどアーロイのスキルって最終ダメージに乗算じゃなくてダメバフに加算じゃないですか?
ダメージ計算式の>> 259でも同様の結論が出ていたため修正しました。念のため元の文章も取り消し線付きで残してあります。
死域ってこれはもう禁じられし西部ですわ、命ノ星座の解放待ったなしですわ。 アーロイがテイワットに来てそろそろ一年になるんで本当マジお願いしますよずっと待ってんすよ……
割とスメールは似通ってるところ多いよね。 星座も元素スキル回数+1とか、敵の弱点に攻撃が当たったら耐性ダウンとか、アイスラッシュ中1秒ごとに熟知が上がっていくみたいなのあるとそれっぽくて面白いんだけどなぁ…
アーロイ、年に一度復刻されて毎年星座が+1されていく説
元素スキル+1なんてあったら劇的に使用感が変わって最高なんだけどなあ。年に一つ星座が灯るなら毎年楽しみだけど、3年目と5年目はあまりテンション上がらないね
フォーカス使うみたいに元素視覚使ったら敵の弱点に与えるダメージ+20%みたいなの欲しいな
ここの枝を参考に凸効果考えてみた。適当に妄想詰め込んだだけ
めっちゃそれっぽくてすごい。これ公式で良いでしょもう
スメールをアーロイメインで巡りたいが為に来歆4を持たせてみたけど、アイスラッシュ状態にならなくてもある程度通常でダメージ出せるのええな…割には合わないだろうけどちゃんと厳選してみようかな
スメールは水辺多くて凍結会心通りやすいから氷風でも割と快適だよ。まぁ探索において氷が活きないのは仕方ないけど
アーロイの聖遺物欄のメイン/サブを表形式に更新しました。
結局コラボイベはいつくるんだ?もしかしてキャラだけでイベントはないんか・・・?
アーロイって星5キャラなの?
入手した時に表示されてたと思うけど、キャラ図鑑のレア度で並び替えした際に雷電将軍と宵宮の間に表示される
hoyolabの所持キャラ一覧みたいなところでもちゃんと星5表示が確認できる
アーロイ実装時に恒常のコラボイベントでも一緒に作ってくれれば印象も大分ちがったのに……
webイベントのみだったもんなあ……、来年も誕生日メールはもらえるといいなあ
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申鶴実装時に育成してないアーロイで遊んで楽しかったから育てたいなと思うんだけど、過去ログ見ると爆発要因のサブアタ型がよさそうっていうのはわかったんだけど育成済み重雲と役割被ってるし(塀ワットの氷PT使用時)育成に踏み切れないでいる・・・。何よりフレンドに育成してる人がいないからマルチで面白がられそうっていうのがあるんだけど誰か後押ししてくれ!
凍結割らないのと簡単にチーム内8%攻撃バフ配れるのはアーロイの偉いところだと思うよ!
弓は優れたラインナップなところも強みやね
うちもつい最近ホライゾン1をさわりはじめたのだけれど、ロリアーロイやたら声がかわいいなと思ったらクレーのヒトだったのか…なるほどな!
ロリアーロイ火弓で実装おねがいします!!
PSPlusでこないだ配信されてたペルソナ5無双ではクレーのCVが超活躍してるよ。好きになっちゃった。
原作をプレイすると原神版アーロイの技がなんでこれになったんやろ感、うちも遭遇しました。弓はわかるけど手投げ弾はよくわからん…。
原作は「弓!槍!!スリング!!!」って感じだったんよね…(とくにスリングショットの爆弾は強かった)。属性は炎電撃氷(+混乱毒・風圧)とわりとなんでも扱ってた。元素爆発は機械獣が装備してる動力源を弓矢で破壊するのを模したんやろか。
きっとHorizon2のPC版が出るのと同時に星座開放が来るに違いない俺は詳しいんだ
新聖遺物の余響で試してる先駆者いないから合うかわからんな...どう思います?
アーロイからまさかの誕生日メール来たけど、特に凸アイテムとかなかったね
アーロイ受け取ってない人を見ると、ちょっと嫌悪してしまう気持ちになるのだが…どうすべき…?
その嫌悪する「負の気持ち」はアーロイ未受け取り勢と同じ気持ちや。気にしたら負けやで
受け取りたくてもちょうどその時期引退してて受け取れない人もおるんやで
配布終わってから始めた勢なので勘弁して。めっちゃ再配布待ってる
多分木は受け取りをあえてしていない(メールは来ているけど受け取っていない)人のことを指してるんだと思う
283の人から。
すまない、ちょっと言葉が足りなかった。
その通り、メールを受け取っていながらアーロイの受け取りをしてない人のことを言った。
実装当時は受取拒否の光景をTwitterで目にするたび嫌になり続け、「多くの人が拒否するなら、こちらはちゃんと扱えるくらいに育ててやるっ!」と奮起して、それからというもの、毎日みんなから嫌われ者のフライムや無相の氷を、全くもって面倒臭がらずに(フライムに関しては必要な素材を落としてくれるボーナスキャラの感覚でいるほどになったくらいに)倒しに行き、晶化骨髄もコツコツ集めてた。
今でもTwitterで頑なに受け取りメールがあるのに受け取らない人を見ると、怒りのリプを返しそうになってしまうのが悩みだったりする…。皆の拒否する主な理由がよくわかってないのも要因…。
ついったでそういうのうちもみたことあるし、見たときちょっとモヤっとした気持ちはわかる。それくらい負のオーラ放ってたしね。ただ、そもそもそういうヒトとはこの先も気が合わないのだから、見なかったことにするのがよいよ(サクッとミュートしてしまってもいい)。ついったーはそういう付き合い方しないと疲れますで。
星座開放いつなのと思ってたけど、そもそも用意してない気が最近はしてきた。
星座追加するにしてもHORIZONコラボ決まってから内容決めるだろうし今以上の情報はないね
物理マシンガンアーロイ……(暇な旅人のによる凶行)
1段目2ヒットって地味に武器効果の起動に便利で、好感度稼ぎにデイリー連れ回してた頃は西風や紀行弓持たせてた。超電導絡めるし完凸紀行弓物理サブアタアーロイ…(凶行)
触発されてマシンガンやってみたが思ったよりテンポ遅いなぁという感じだった、ゴローと比較してはいけないか
キャラによってマシンガンの連射速度かわるんですか…?知らなかった。
ゴローさんだけ異常に連射できるのですよ(その分操作も忙しいですが)。個人的には安定のマシンガンアーロイさん、理論値のマシンガンゴローさん、初代マシンガンフィッシュルさんって感じですね
もしかして通常攻撃連射のことかしら…それならモーション速度はキャラごとに違いますけれども(うちはマシンガンといえばエイムをキャンセルして連射する方か、あるいはクイックショットの方かという認識でした)
素のマシンガンはネタの域を出ないけど完凸オズマシンガンってどうなん
する事なくて放置してたアーロイlv90にして使い始めたけどメインアタッカーにするの無理そうだなぁ スキル爆発打って下がるしか無いわ
コイルの0.1秒制限がマジで足枷、正直なくて良い。そしてサブアタ型なら重雲でおkというのが悲しいね。凸もないし
風主以外との相性がアーロイが氷属性だから以外でそんなに高くないのもね。仮に凸があったとしても元素爆発使用したらスキルCTリセットがないと、回転率が悪いっていう致命的欠点がずっと残るから☆5武器より祭礼使う方が良いってなっちゃうだろうねえ。
風主人公と一緒に使ってみたけどなかなかアイスラッシュに入ってくれないのとスキルクールタイムが長いって感じたわ。0.1秒の制限のせいで主人公スキルで爆弾集めても2〜3しか印がつかない。
やっぱり祭礼弓でサブアタッカーにするのが良いのかも。
スキルと爆発のCTが違うのが一番痛いと思う。スキルが12秒or爆発が20秒80族高火力ならワンチャンあった。
壺イベの飯渡せないのね...コラボキャラだし流石に渡せないか
悲しいのでとりあえずHP減ってないけどご飯あげた。香り高くはないけど許してくれ…
爆発以外の火力の要がアイスラッシュなのにその発動が運次第なのがなぁ。3体の敵集団にスキル発動して風旅人でぶち当ててもコイル3止まりだったりすると辛い。
ステータスの部分を突破前後がわかりやすい形に書き換えました(編集掲示板より)! hoyowikiの数値を元に記載していますが、ゲーム内の数値とずれている等ありましたら修正お願いいたします。
元素スキルの所に「4つたまっていれば次のアーロイ登場時に数字が浮かび、アイスラッシュ状態がスタートする。」って書いてあるのでアーロイを場に出すまで待ってくれるのかと思ったら4層獲得時点でカウントスタートしちゃうのね… スキル打って風キャラに変えてゴチャゴチャした後さあ出すぞ!と思ったらアイスラッシュ終わってた
スメールでの新しい動物捕獲に備えて準備しておくか……。
スメールの住人がフォーカス使ってる、これはアーロイの出番くるな!
実際それに見えちゃったから困る
遺跡ドレイクもやさしいサンダージョーみたいだったし古代の機械みたいなのも転がってるしホライゾンごっこできるね
ホライゾン2に合わせたコラボだったんだろうから仕方ないけど、原神側的にはスメールのタイミングでコラボ出来てたらもっとそれっぽくて良かったかもしれんね
原神にはガイアとAETHER(=空くん)がいるから実質horizonみたいなところある
今更だけど未所持状態でアーロイに遭遇しても図鑑には載らない(暗いアイコンすら載らない)のね
未所持で暗いアイコン出るのは名刺と特別料理のミントゼリーくらいじゃないか。武器とキャラは載らないね
検証してたんですけどアーロイのスキルって最終ダメージに乗算じゃなくてダメバフに加算じゃないですか?
ダメージ計算式の>> 259でも同様の結論が出ていたため修正しました。念のため元の文章も取り消し線付きで残してあります。
死域ってこれはもう禁じられし西部ですわ、命ノ星座の解放待ったなしですわ。 アーロイがテイワットに来てそろそろ一年になるんで本当マジお願いしますよずっと待ってんすよ……
割とスメールは似通ってるところ多いよね。
星座も元素スキル回数+1とか、敵の弱点に攻撃が当たったら耐性ダウンとか、アイスラッシュ中1秒ごとに熟知が上がっていくみたいなのあるとそれっぽくて面白いんだけどなぁ…
アーロイ、年に一度復刻されて毎年星座が+1されていく説
元素スキル+1なんてあったら劇的に使用感が変わって最高なんだけどなあ。年に一つ星座が灯るなら毎年楽しみだけど、3年目と5年目はあまりテンション上がらないね
フォーカス使うみたいに元素視覚使ったら敵の弱点に与えるダメージ+20%みたいなの欲しいな
ここの枝を参考に凸効果考えてみた。適当に妄想詰め込んだだけ
めっちゃそれっぽくてすごい。これ公式で良いでしょもう
スメールをアーロイメインで巡りたいが為に来歆4を持たせてみたけど、アイスラッシュ状態にならなくてもある程度通常でダメージ出せるのええな…割には合わないだろうけどちゃんと厳選してみようかな
スメールは水辺多くて凍結会心通りやすいから氷風でも割と快適だよ。まぁ探索において氷が活きないのは仕方ないけど
アーロイの聖遺物欄のメイン/サブを表形式に更新しました。
結局コラボイベはいつくるんだ?もしかしてキャラだけでイベントはないんか・・・?
アーロイって星5キャラなの?
入手した時に表示されてたと思うけど、キャラ図鑑のレア度で並び替えした際に雷電将軍と宵宮の間に表示される
hoyolabの所持キャラ一覧みたいなところでもちゃんと星5表示が確認できる
アーロイ実装時に恒常のコラボイベントでも一緒に作ってくれれば印象も大分ちがったのに……
webイベントのみだったもんなあ……、来年も誕生日メールはもらえるといいなあ