名無しの旅人
2021/10/11 (月) 22:31:54
cd787@573d1
地味に雷を鎮める尊者でアタッカーしてもいい気がしてきた。初動が威力どうでもいい2凸伏で雷付着するから、そこから重撃、スキル伏、爆発と一通り叩き込む場合に、広い4セットの適応範囲が活き、自前の攻撃バフに対するダメバフという点でも悪くない。新☆5弓との相性も良さげ。
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それ絶縁の方がよくない??
爆発しかしないなら絶縁でいいのでは?
「重撃、スキル伏、爆発と一通り叩き込む」って書いてるの読んだげて
当然そこも読んだ上でそれぞれの攻撃倍率を見たら爆発を優先すべきって分かると思うんだが
爆発火力だけみても、絶縁4攻撃%砂>尊者4攻撃%砂≧絶縁4チャージ砂 くらいだから実はそんなでもないんですよ。
そりゃ攻撃時計ならダメは出るでしょ。でも爆発80属かつ粒子回収がそこまで得意じゃない裟羅は大体チャージ効率200%は目指したいから結局は絶縁優勢になるよ。尊者と違って敵の付着元素も気にしなくていいし。
故に同元素でチャージしやすいよう雷キャラ複数編成向けですかね、付着もより気にしなくて良くなりますし。
メインアタッカー構成の模索としてはありなんでない?現状九条をメインアタッカーにするなら物理ビルド一択みたいな節あるし。可能であればある程度運用した後使用感書き込んでくれたらありがたいです。
ベネットの劣化って言ってる奴はアホ晒しとるからちゃんと使い方学んできてな
実際問題、完凸以外ベネットが九条の上位互換なんだから仕方ねぇだろ。ベネット完凸した奴が物理とかと合わせる時の代用として使うか、九条完凸した奴が雷アタッカーと合わせて使う以外、ベネットの方が強い。九条が弱いんじゃなくてベネットが強すぎる。キャラsageもどうかと思うが、ちゃんとした反証出来ないならスルーしろよ。
そもそもこの木の中で誰もベネットの劣化って言ってなくない?アタッカーで使う話してるし
チャージはパーティで補う余地あるだろうし工夫するの楽しそう。でもパッシブ2を使おうとすると雷主人公がいたほうがいいんだろうか
個人的には粒子生成・雷共鳴のためにフィッシェル、感電反応のためにモナ、行秋が適正あるかなって思いますね。極論雷電将軍で溜めても良きかなぁと。パッシブ2は効果が微量すぎるのでなので考えないほうが良いと感じました。