探索とか趣味パならアリ、螺旋とかガチるならナシ。通常倍率・モーション速度が両方フィッシュル以下、通常攻撃を強化する天賦もない、バフ掛けて自分で殴るならバフを他キャラにかけて殴る方がマシ。
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探索とか趣味パならアリ、螺旋とかガチるならナシ。通常倍率・モーション速度が両方フィッシュル以下、通常攻撃を強化する天賦もない、バフ掛けて自分で殴るならバフを他キャラにかけて殴る方がマシ。
結局螺旋で通用するかどうかが評価基準になりがちなところが辛いよね。時間制限さえなければ色んな縛りプレイも映えると思うんだけどなぁ。
それよね。高難易度はTAばかり、それ以外ならお好きにどうぞが現状だし。あと裟羅の通常ってモッサリしてるんだよ。せめて通常のdpsは裟羅が上でも良かったでしょ…
ジャパニーズ弓術みを出すのはいいんだけどね。なんか裟羅って全体的に時間の使い方が贅沢で、残心とかそういうイメージなんだろうな。
高難易度ってなったら大なり小なりDPSチェック入ってくるのはほとんどのゲームでそうだけどね。じゃないとガチガチに固めて殴れば全部OKになっちゃうし