名無しの旅人
2023/09/17 (日) 22:51:23
f6a68@5bcc4
別に内容古くはないと思うけど薄いよね
「凸数があまりにもプレイ時間で幅があったり、恒常キャラなのでc6に星4武器r1の人からc0で星5武器r5の人もいるだろうって事」
「肝心の怒り4がスキルローテ自体が変わり、単発火力自体では他のセットの方が大体強い」
「そもそも怒り4を刻晴(とセノ)だけのために廻聖回すのも……」
って辺りで比較し辛いのもあるんだろうなと。
他のキャラみたいにどうでもいいこと(個人の感想)をくどくど書くのも100点満点の正解とは思わないけど、書けるほどの情報の蓄積がないのかなと思った。
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激化が出てきた時点で相当長い議論の末今の形に落ち着いた。激化以外の文章も残してあるから1項目が過剰に長くならないようにシェイプアップされてると思う
凸が難しい恒常キャラで需要と検証がピック有りに比べると薄いのと、激化出てから丸と変わったせいで実質Ve3.0からこの記事始まったといっても過言ではない。アルハイゼンよりちょっと記述が多いくらいで妥当な量だと思うな
既に初期から徹底的に議論を重ねて完成系になってきたので、記事が薄いというより無駄が少ないっていう印象がありますね。ここから更にアップデート等に合わせてブラッシュアップしていけば刻晴に関する情報は十分かと思います。
無駄が少ないってのは同意なんだけど、聖遺物に関してはダメージの比較くらいは乗せるべきじゃないかって感じる。KQM StandardでもサブOPが攻撃性能0の聖遺物同士の比較でもなんでも良いんだけど、基準明確にした聖遺物同士の比較表でもあればなって感じ。
正直今の書き方だとキメラを含めた4つで等価くらい、と言うか当たり障りないことしか書いてないが故に毒にも薬にもならないって感じる。
聖遺物のダメージ比較を記載するのは、武器や凸、編成やローテで優劣がいくらでも逆転するしあまり載せる意味はないと思う。ただ書いてあることがシンプルすぎて初心者中級者が見て答えを得づらそうではあるよね。例えば、金メッキ4はダメージバフ不足するからそれを考慮するってどうすればいいねんって感じだし
聖遺物に関してはこの前削ったばっかっぽいから削った内容とは別に書けることがあったら肉付けしてもいいかもしれない
金メッキのメリットが何って状態だから、単発火力が高いことは載せて欲しい。あと爆発の雷付着が4回ってことも。