武器のところにバフ効果範囲みたいのあるけど何これ
見ての通りバフがどの攻撃乗るか示した表なんじゃないの、武器によって通常攻撃バフとか物理バフとかあるし。
説明不足だし蛇足感あるな。正確に言うとダメージバフだし(バフだと広義過ぎる)、田中鉄蜂時雨はどうなの?ってなりそう。載せるにしても武器の一番最後に折りたたみで表記して欲しいかな。
天賦や編成の項目とかで刻晴の特性は十分説明されてるし、雷付与攻撃=元素スキルの延長な訳だから色々おかしい
リリース初期の物理刻晴とか流行ってた頃の名残りでしょ。どのバフがどれに乗るのか理解浅い初心者からしたら「(スキル後も)実体剣で殴ってるのに物理ダメバフが乗らない⁉︎」「通常攻撃ダメバフと物理ダメバフって何が違うの?」って感じで混乱するから
最近まで無かった気がするけど更新履歴見ても3ヶ月以上はこのままっぽいんだよな…
『固有天賦獲得後は、攻撃後の5秒間だけ通常攻撃・重撃・落下攻撃の元素が雷になる』と、書いているんだから流石にそれはちゃんと固有天賦とかの内容をしっかり読めってなる。あと物理と元素攻撃の違いが分からない前提なら、そもそもバフの項目なんて余計に意味が分からなくなるだけでしょ。
あの表は消すに一票。"物理"、"雷"、"通常"と読んでわかる名前してるし、読んでわからない人は用語とか計算式とかいちから学んだ方がどっちにしろいい気がするし、なんならこの記事物理型の装備はたたまれてるし編成例はないしもう時代に置いてかれてネタよりになってるのかも。
同じく一票。
フィッシュルだと攻撃の種類(物理・雷の他にスキル通常扱いの違い)多すぎるからこの類の表が欲しいけど、刻晴ちゃんならまだなくても分かるかな
バックアップ見たらver1.0からある アーティファクトやね
今のところ反対意見ないですけど消すか一応畳んで残すかどうしますか?
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見ての通りバフがどの攻撃乗るか示した表なんじゃないの、武器によって通常攻撃バフとか物理バフとかあるし。
説明不足だし蛇足感あるな。正確に言うとダメージバフだし(バフだと広義過ぎる)、田中鉄蜂時雨はどうなの?ってなりそう。載せるにしても武器の一番最後に折りたたみで表記して欲しいかな。
天賦や編成の項目とかで刻晴の特性は十分説明されてるし、雷付与攻撃=元素スキルの延長な訳だから色々おかしい
リリース初期の物理刻晴とか流行ってた頃の名残りでしょ。どのバフがどれに乗るのか理解浅い初心者からしたら「(スキル後も)実体剣で殴ってるのに物理ダメバフが乗らない⁉︎」「通常攻撃ダメバフと物理ダメバフって何が違うの?」って感じで混乱するから
最近まで無かった気がするけど更新履歴見ても3ヶ月以上はこのままっぽいんだよな…
『固有天賦獲得後は、攻撃後の5秒間だけ通常攻撃・重撃・落下攻撃の元素が雷になる』と、書いているんだから流石にそれはちゃんと固有天賦とかの内容をしっかり読めってなる。あと物理と元素攻撃の違いが分からない前提なら、そもそもバフの項目なんて余計に意味が分からなくなるだけでしょ。
あの表は消すに一票。"物理"、"雷"、"通常"と読んでわかる名前してるし、読んでわからない人は用語とか計算式とかいちから学んだ方がどっちにしろいい気がするし、なんならこの記事物理型の装備はたたまれてるし編成例はないしもう時代に置いてかれてネタよりになってるのかも。
同じく一票。
フィッシュルだと攻撃の種類(物理・雷の他にスキル通常扱いの違い)多すぎるからこの類の表が欲しいけど、刻晴ちゃんならまだなくても分かるかな
バックアップ見たらver1.0からある
アーティファクトやね
今のところ反対意見ないですけど消すか一応畳んで残すかどうしますか?