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雑談/刻晴 / 4833

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4833
名無しの旅人 2023/04/17 (月) 16:17:15 63540@dc37d

復帰勢ワイ、リリース初期にお世話になった刻晴がナヒと組むだけで爽快なキャラになってて震える DPSが低い、偶に白ダメが混じる辺りの不満点がまるっと解決してる上にEの回転率が高すぎて重撃と爆発の吹っ飛びも気にならない…これならナヒ初登場時に復帰しとけばよかったぜ

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  • 4834
    名無しの旅人 2023/04/19 (水) 04:23:40 3cfc3@f1e40 >> 4833

    刻晴は草元素のお陰で限定にも負けないパワフルなアタッカーになったと思う。
    加えて性能がかなりシンプルで使いやすいので、初心者から上級者まで使えるかなり良いキャラだよ。
    はっきり言って大好きです。

  • 4837
    名無しの旅人 2023/04/20 (木) 00:06:37 462f5@bfb60 >> 4833

    草元素で復権したキャラであるのは間違いないけど、ティナリ・アルハイゼンみたいに激化用に設計されたキャラでは無いんだよな。初期キャラだから仕方無いんだけど。それでも以前みたいな好きな人が使うキャラからどこでも使えるパワフルなキャラに変わったのは間違いない。

    4841
    名無しの旅人 2023/04/20 (木) 20:16:51 16fc4@c4955 >> 4837

    弊ワットでは激化ティナリより激化刻晴のほうがパワーあります。。。

    4842
    名無しの旅人 2023/04/21 (金) 02:54:01 6473c@139d9 >> 4837

    どちらかというと激化が刻晴に合わせて作られてる感はある。

    4860
    名無しの旅人 2023/05/01 (月) 23:26:01 220f0@aaf46 >> 4837

    低倍率を連打型だった刻晴にドンピシャな調整よね