名無しの旅人
2023/03/26 (日) 01:15:33
7924e@80dd5
激化で戦う場合ってディオナも十分候補じゃないか?完凸前提だがナヒーダ並みの熟知配れて激化の邪魔しないし。問題があるとすればナヒーダと合わせると雷付着がほぼできないから田中とか雷うちが全然機能しないことか。
通報 ...
ディオナ自体との相性は悪く無いと思うけど、パーティの枠が足りないってのが実情だと思う。
激化刻晴は雷雷風草が基本だから、ディオナを入れるとなるとどこかの枠と入れ替える必要がある。
そして、どこと入れ替えても、熟知バフを加味したとしても火力が落ちる結果になると思う。
耐久枠としての採用を考えてるんだったら鍾離かヨォーヨの方がシナジーを落としにくい。
ディオナを激化パーティに採用するなら、超激化より草激化の方が現実的なんじゃないかな。
確かに刻晴とか甘雨のパーティだけで考えてたから草激化という発想はなかった。ティナリの方で組めるか考えるか…
草激化の方だと悪くないどころか、何故オススメされていないのか分からないくらい役割持てる
あとは草激化と比べて超激化は熟知の恩恵が低いってのもあるね。草激化アタッカーは熟知変換天賦持ちだし。変換天賦のない刻晴にとって影響力の大きさで言えば、CD>DB>CR>>ATK>EMの式がFAだとおもう。
カウントダウン?データベース?カードリーダー?誰か解説求む。
CD>コンパクトディスク DB>ドラゴンボール CR>行頭復帰 だと思いますよ!
某大マハマトラ「面白いダジャレだ。」
真面目に言うとCDが会心ダメージ、DBがダメージバフ、CRが会心率、ATKが攻撃力でEMが元素熟知だと思います。
洒落たつもりはそんなになくて、真面目にわかりませんでした。伝わらない言葉を使うのは議論するつもりがないことが前提だと思うので、意思疎通できないことをお互いが気にしなくていいんでしょうけど。
アルファベットで略されると分からないのか?俺は分かるが。というのは冗談で、人に解説するなら普通のプレーヤーが使っている言葉に合わせようとする意識は持とう。
前からクリダメ、ダメバフ、クリ率、攻撃、熟知だと察せるレベルだと思うけどゲーマー的には原神固有のDBとEM以外は一般的な表記やないか?
自分だけが知らなくて自分だけが土俵に乗ってないならそれはそれでお互い気にしなくていいと思います、ええ。私はこのwikiの用語集を見ても分からず、「ゲーム cr」「与ダメ db」などとググっても分からなかった末に4803を書き込んだ、と書き添えておきます。
めちゃくちゃ長文書いちゃってちょっとでも字数削りたいとかならともかく、3行4行程度で略称使って読みやすさ下げる必要性をあんまり感じないな。日本語版の会心が会心じゃなくクリティカルならもうちょっと伝わりやすいと思うけど会心だし。ミカ板でも最近AS(攻撃速度)で質問出てたし、わからない人がいる(かつこうやってどういう意味?って聞いてくれる人は多分珍しくてありがたい)ってのは覚えときたい。
ATKとEMは分かるけど率ダメダメバフはCRT、CRD、DMGBUFF表記の方が見る気がする。
(結果的に有意義な話になってるとは思うんだけど「面白いダジャレだ」は多分4804に向けてのジョークで、でも4803は自分への皮肉に捉えちゃったっていうすれ違いになってない?勘違い?)
前もこの流れ見たわ、7924e@80dd5がわからないって言うなら問題かもしれんけど他の誰かが意思疎通出来ねえって言ってもそうだろうねとしか