ガチパーティならまずフィッシュルは必須。あとは風(or鍾離)と草をお好みで。ナヒーダやスクロースに金珀を持たせるとパーティの幅は広がるけど自分は装備付け替えがめんどくさいから鍾離ナヒーダに落ち着いた。なんだかんだ避けなくていいのは実戦で強いと感じた。
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ガチパーティならまずフィッシュルは必須。あとは風(or鍾離)と草をお好みで。ナヒーダやスクロースに金珀を持たせるとパーティの幅は広がるけど自分は装備付け替えがめんどくさいから鍾離ナヒーダに落ち着いた。なんだかんだ避けなくていいのは実戦で強いと感じた。
なんでフィッシュルがいいの? 八重とか裟羅のほうが強そう
1ターンで倒しきるくらい火力があるなら6凸九条の方がいい(刻晴を最大強化するPT)けど、霧切精練5とか万葉2凸とかそのくらい必要。刻晴はどうしても細かく刻んでいくプレイになりがちで、そうした場合フィッシュルの火力割合が大きい(固有天賦:断罪が強すぎ)。霧切精練1だと火力比は刻晴:フィッシュル=1:0.9くらい。無凸八重とフィッシュルの比較として、断罪発動頻度が低い場合は、八重>フィッシュル、頻度が高かったり6凸追撃を多く出せるPT(綾人とか)の場合は逆になる。八重2凸くらいすると違うけどね。
一応刻晴最大PTは、ナヒ(2)、九条(6)、万葉(2)、刻晴(6霧切1以上)ね。高難易度ページに依ると、ナヒ鍾離フィッシュルと万葉ヨォーヨフィッシュルはPTDPSでは大体同じ、刻晴の数字を大きくしたいなら万葉。
なるほどありがとう。 でもなんとなくこれ雷電でもよくね?って感じてしまう。
刻晴だから強いんだって胸を張って言いたいんだよね
それは、そう。というか3凸雷電に勝てる雷キャラは6凸セノくらいだと思うよ。敢えて強みをいうなら、中程度の耐久のウェーブ制(3~4くらい)の時は、雷電・セノより圧倒的に刻晴が良い。高耐久ボスとかだと雷電がサクサクやった方が楽だろうね。あとは今期のウェネトみたいに火力時間が細かく分割されてる敵も刻晴の方が適してる。
一応、刻晴最大PTの参考。HPの減り方見ると分かるけど、これだけ刻晴強化してもPTPDSの6割くらいしか占めてない。これはダメバフ不足の影響だね。
うーん、そうだよね。 ただ火力では勝てなくても、とてもかみ合うパーティーを考えたいんだよね。
具体的には刻晴をメインに回復と中断耐性と火力とキャラ回しを両立させられればなあ。。。
それはナヒ鍾離フィッシュルと万葉ヨォーヨフィッシュルのどちらかを選ぶしか。
次バージョンで実装される白朮かカーヴェがいい感じにハマるかもしれない。期待せずに待とう!
回復と中断耐性とバフ全部持ってるのディオナくらいじゃね スナップ利くオズはともかくナヒの火力悲しいことになるが
動画強すぎて笑ったw 将軍は魔偶君まとめて斬るの結構難しいから、範囲内にいれば刻晴の向きや位置取り気にせずに爆発撃てるのは楽でいい
実際耐久回復考え出すと最後の枠ディオナしかないなって結論になるんだよな
ディオナが万能というか器用貧乏というか
草の新キャラに期待するか
4人目にとにかく欲しいのは回復ぐらいなのでワンチャン金箔愛されモナもあるかもしれんが、カズハバフデバフかける儀式がちょっと面倒そうだ。 感電状態にした方が激化状態を拡散するより楽かもしれんが夜になったら模索してみよう
ディオナは特大の熟知バフあるから普通に強いよね、超激化PTなら旧貴族、草激化PTなら深森でサポート出来るし
自分は基本刻晴フィッシュルナヒーダ万葉で使ってるけど雷電でいいとは思った事ないな。
このパーティは刻晴がアタッカーかつフィッシュル突破4パッシブのドライバーの役割を担える事が強みだと思うけど、雷電は刻晴に比べて雷の付着が弱いからフィッシュルの追撃が少なくなる。
単純な火力で見たら雷電でも良いだろうけど、パーティのシナジーを考えると、この枠に入れるのは刻晴か八重だけだと思う。
八重を入れた場合はよりクイックスワップに近い使い方になる。
フィッシュルナヒーダ万葉で刻晴、雷電、セノ、リサで色々やってた。普通に雷電も激化頻度そんな低いわけじゃないし単純火力では向こうの方が分があるけどローテ長すぎて、20秒台のクリアタイムでは大体刻晴の方が早いって感じるわ。ウェネトとかみたいに攻撃の当たらないダウンタイム存在する相手だとセノや雷電でいいけど。正直使い分けの範疇。あとリサと比較すると目に見えてそうだけど被ダメの観点から見ると恐らく刻晴が一番硬い。