もし天賦・凸効果の見直しがあったらを妄想する木
天賦1の雷付与が元素スキルに組み込まれて、2凸効果が天賦1になる。1凸に追加で雷耐性-15%。6凸が2凸になる。4凸はそのまま。6凸効果が元素爆発の連斬x8がx12になり、さらに雷会心ダメ+40%。ダメバフはちょっと足りないかもしれんけど。
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もし天賦・凸効果の見直しがあったらを妄想する木
天賦1の雷付与が元素スキルに組み込まれて、2凸効果が天賦1になる。1凸に追加で雷耐性-15%。6凸が2凸になる。4凸はそのまま。6凸効果が元素爆発の連斬x8がx12になり、さらに雷会心ダメ+40%。ダメバフはちょっと足りないかもしれんけど。
1凸効果ほんとにいらないから5秒間防御-10%とかにしてほしいな、あとは完凸計24%から32%くらいにしてほしい
まぁ絶対ないと運営に言われたので妄想するだけ虚しくなるんだけど…
1凸はICD0か少なくともスキルと共有でなければ激化で強化されてたんだろうけどね…
50パーセントが両方当たれば天賦+5程度の火力上昇と考えれば、まあ思ったよりかは悪くないんじゃないかな
まぁ確かに、倍率(lv10)で考えると敵が単体なら爆発÷スキルは無凸で2.15、1凸1ヒットは1.91、2ヒットは1.71だから、雷怒4で爆発一回毎にスキル2、3回打てると考えると1凸も結構有用なのかな
激化なら有用じゃない?雷怒で倍打てるわけだし