草主人公は何かしらの補助しないとチャージ特盛り特化でも爆発が回すのが厳しい、サポの補助は本末転倒だし現状ではスキルだけでも草付着を維持できる2凸コレイの方が激化編成向きかな…
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草主人公は何かしらの補助しないとチャージ特盛り特化でも爆発が回すのが厳しい、サポの補助は本末転倒だし現状ではスキルだけでも草付着を維持できる2凸コレイの方が激化編成向きかな…
1凸してパーティに西風持ちを入れたり、草主に西風とか祭礼もたせたら回ると思うんだけど、どうなん?それと、2凸コレイの方が上、は流石に無いと思うぞ。コレイはティナリや草主みたいに熟知を火力に転換できる系の能力を持っていない以上、激化反応でダメージを稼ぐスタイルはあまり効率的じゃないし、そもそも合計倍率も主人公の方が高い。だから厳選や育成が進むほど、格差が開くことになるはず。逆に開花軸だと爆発のクールタイム中まったく草原核作れなくなる主人公より、スキルで簡単に作れるコレイだなってなるけど。
主人公は恐らく性能的には3キャラ中だと一番マッチしてるとは思う。
ただ単体で見ると1凸絶縁チャージ砂西風とかでもループキツイ + 聖遺物草4持たせづらいから、今後の草キャラで刻晴/万葉とか裟羅/草主/○○の枠に無理なく収まり、草4持てるようなキャラが来たらアリじゃねって感じた。草共鳴結構強いしね。
逆にそうならない内は元チャに色々持っていかれ過ぎて草主人公の火力が低くなるので、あくまで「草×雷が強いだけで、刻晴×草主人公が相性良いわけじゃないな」ってのが感想。ベネット抜きで香菱使ってるときのそれに近い。
単体敵相手だと絶縁に西風&祭礼でも回らなくない? 80族で粒子2個って北斗とかシャンリン並、絶縁に同色を入れて回せる感じ
刻晴・草主人公・八重orリサ・万葉orスクロの編成で使ってますが、主人公の爆発回らない印象は無いですね。主人公は西風剣・旧貴族でチャージ効率250%程。2凸コレイも持ってますが、個人的には上記の編成では草主人公の方が使いやすかったです。(スキルクールタイムや爆発の位置調整・継続時間の観点で)