その高火力爆発を得るためにチャージがかなり必要なこと忘れてないか?突破やらの副次要素でチャージ盛れるわけでもなく、むしろチャージが無くとも余裕で爆発が回ってくのが魅力の刻晴で、爆発の火力上げるためだけにチャージ盛っても犠牲になる要素が多すぎるし普通に会心系に振ったほうがダメージも出るやろ。正直天空剣だとしても候補から外れるくらい合わないと思う
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その高火力爆発を得るためにチャージがかなり必要なこと忘れてないか?突破やらの副次要素でチャージ盛れるわけでもなく、むしろチャージが無くとも余裕で爆発が回ってくのが魅力の刻晴で、爆発の火力上げるためだけにチャージ盛っても犠牲になる要素が多すぎるし普通に会心系に振ったほうがダメージも出るやろ。正直天空剣だとしても候補から外れるくらい合わないと思う