万葉やスクロースで水拡散しつつ熟知盛って高火力爆発…ってアリな気はしてきたけど、爆発撃ったあとどうすんの感が否めない
熟知盛るなら雷のような怒りで感電ダメージ上げたほうが良いのでは…?
カズハとスクロースで拡散、って言ってるからまず聖遺物の話じゃないし、そもそも聖遺物の話でも感電ダメージは楽団2>怒り4やで
や、別に感電は原爆ついでの追加ダメ目的なだけで話のメインは絶縁の原爆なんだが…。回転率の良い原爆を高火力で撃てること自体は悪くなくない?CTの都合もあるから撃った後どうすんの問題だけども
その高火力爆発を得るためにチャージがかなり必要なこと忘れてないか?突破やらの副次要素でチャージ盛れるわけでもなく、むしろチャージが無くとも余裕で爆発が回ってくのが魅力の刻晴で、爆発の火力上げるためだけにチャージ盛っても犠牲になる要素が多すぎるし普通に会心系に振ったほうがダメージも出るやろ。正直天空剣だとしても候補から外れるくらい合わないと思う
たしかに瞬間火力のある元素爆発は刻晴ちゃんの魅力の一つだけどその一点でのみちょい出し刻晴ちゃんを起用するくらいなら持続力のあるフィッシュルや北斗のが運用スタイル的にも余程合ってると思う。オールマイティにメインアタッカーとして立ち回ってこその刻晴ちゃんじゃねーかなぁ
まあないわなと私も思う。似たような運用の先生やモナと比べても役割がなさすぎるし。
せめて玉衝の貴の効果がPT全体ならなぁ
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熟知盛るなら雷のような怒りで感電ダメージ上げたほうが良いのでは…?
カズハとスクロースで拡散、って言ってるからまず聖遺物の話じゃないし、そもそも聖遺物の話でも感電ダメージは楽団2>怒り4やで
や、別に感電は原爆ついでの追加ダメ目的なだけで話のメインは絶縁の原爆なんだが…。回転率の良い原爆を高火力で撃てること自体は悪くなくない?CTの都合もあるから撃った後どうすんの問題だけども
その高火力爆発を得るためにチャージがかなり必要なこと忘れてないか?突破やらの副次要素でチャージ盛れるわけでもなく、むしろチャージが無くとも余裕で爆発が回ってくのが魅力の刻晴で、爆発の火力上げるためだけにチャージ盛っても犠牲になる要素が多すぎるし普通に会心系に振ったほうがダメージも出るやろ。正直天空剣だとしても候補から外れるくらい合わないと思う
たしかに瞬間火力のある元素爆発は刻晴ちゃんの魅力の一つだけどその一点でのみちょい出し刻晴ちゃんを起用するくらいなら持続力のあるフィッシュルや北斗のが運用スタイル的にも余程合ってると思う。オールマイティにメインアタッカーとして立ち回ってこその刻晴ちゃんじゃねーかなぁ
まあないわなと私も思う。似たような運用の先生やモナと比べても役割がなさすぎるし。
せめて玉衝の貴の効果がPT全体ならなぁ