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それと同時に、ユーザーはそういうことをいちいち考えてくれないってのも開発側は理解しないとダメなんだよな。そういう部分で大事なのが「これらは不具合で把握してるよ、直してるけどまだ暫く掛かるよ」って意思表明なんだけどそれがほとんど無いんだよねBSGは。
始めたてやからカルトとか見たことないけど、そんなNPCの仕様があるんですね。
教えてくれてありがとう。ほかのボスとかもしかしてこの仕様で倒せたりする...?
大小の違いはあれどアップデートとバグのセットはどんなゲームでもあるよな
ソシャゲとは比較にならない作業量抱えてるのが目に見えて心が辛くなってくる
分業その通りで 新しい武器、防具、マップ、システム、ボス
全部同じゲーム内の物ではあるけどチームは異なってるわ、リソースは全く別物だと理解しないといけない
タギラというよりMAPや地形によってスタック確率が決まってる感じ
特にタギラは入り組んだ場所巡回するのと、声が特徴的だから見つけやすいのもあると思う
新建設のカルトとか目視しないと絶対気づかないからね
バグって治しても別のバグが生まれるし、新要素の実装でも発生するから、追加と修正は同時にやるのが普通
ソシャゲに限らずアップデートのあるゲームは昔からこんなんよ
重大な障害とかは作業中断してチーム全員でやるかもしれんが、基本は分業
最初からわりとずっとこんな調子だけどな。実装したいものができるようになったからするってだけ、バランスとか順番とか二の次で「やりたいことの中で実現可能なこと」をやってるだけ。
AI敵ってこちらのフラッシュライトやレーザーに反応したりします?
トリップワイヤーなんか追加するよりもグロックスイッチとかバンプストックみたいなの追加した方が面白いと思う(超個人的意見)
うせやん・・・・RTX4090と7950X3Dなのにクレーン近くだと60前後しかでないよ・・・
既出かもしれんけどファクトリーのタギラ結構な確率でどっかに引っ掛かりつつ走り続けるバグ?があるからイージーキルできる上に金策できるのイイね。それ気づくまでに何回死んでタギラの声にビビッておびえてたか数え切れんし普通に強いから油断できんけど。
BSGはソシャゲの影響でも受けてるんかね?? 毎回新しいコンテンツ出さなきゃ人がいなくなる!!ってバグ修正とかそっちのけで新しいコンテンツ増やしてない? バグ修正だけのシーズンあってもいいと思うけど
トリップワイヤー作るのに必要な材料が高騰してニートの富豪以外作れないってオチになりそうやけどね
カード目的なら金策が一番手っ取り早いと思う
全部揃えなくてもラボ回ってれば他のも拾えたり買えたりするし
マークドは買ってまで周回するとこではないなぁ
ボートから海岸沿いで3バカおびき出して青トタン角待ちで倒せたけどパイプだけおらんかった・・・。とりあえず。シグナル3が終わらせられた
体感だとそうなんだけど、例外もあるからボス湧きの手がかりとしては全く頼りにならない
ボスに時間をかけるせいでPMCが散りやすいからでないかな
シュタ周回してたけど、肉弾偵察するレベルでないと見つからない時あるよ
本人は3連小屋付近にスタックして護衛はデカ倉庫の中でひっそりしてたり
湖側と魔法陣側にお散歩しててグレで鳴かないとか、色んなパターンがある
PMCのリスクもあるけど、きっちり中に入って護衛が寄ってくるのを目視したほうが確実かも
ちなRATPOISONはドロワーからも出るから、俺ならストタルのBasement Descent周辺で全部一気に探すかな
マークドの中身終わってるからカードがおすすめ 金余ってからマークド開けてるけど本当にもう・・・
元からあったのか増えたのか不明だけど、検証してみると意外といっぱいあるみたいだね
条件脱出は流石にだけど、確率脱出は普通に使ってるみたい
倉庫内の同期ズレで、場所が変わることはあるけどまるっと消えるのは初めて聞いた
忘れる程度のアイテムなら消えてることあるんだろうけど、経験ないなぁ
強制終了とかして巻き戻ったわけでもないんよね?
ウォレットはポケットに入ってることが多いから、スカブ狩りなら忘れないでね
持っていくグレの数を削って、軽いVOG-17とかZaryaにするとずいぶん違う
カバンもアーマーも見直してみるとかなり重量絞れるよ
アーマープレートは3s15m一択
名推理だけど、残念ながらずいぶん前からそう言われているのだ
交戦距離短いからでない?
ちなみにグルハーの取り巻きもボイスラインは通常SCAVと一緒だから勘違いしてる可能性あり
Abandマークドキー買うのと、普通に、ブラック以外ヴァイオレットとか買うのどっちがいいですかね?カード集めるのが目標です。
シュタボやってて思ったんだけどもしかして護衛連れてる系のボス沸いてたらその分PMCの沸き減る?
グラハーとかリシャーラ沸いてる時にシュタボやったらほぼPMCに会えないんだけど運悪いだけですかね?
装備売るだけでクッソ稼げるしワイプ日時決まったから楽に楽しめるなぁ。後は制限がなくなればOKだな。
SCAVケースでやたらSCAR-Hが手に入るから無限に在庫が増えてく
わかる
初動で移動中のPMCを狙うか、激戦区に突っ込んで居なかったらさっさと帰るですぐ終わった。
唯一ライトハウスだけは居ても1~2人だし、浄水場にばっかり固まるしGoonsがウザいしで大変だった…。
んーまだ高いのか...
ショアのGoonsだけ出現率下がってほしい...
5連続でタギラいたから変わらず出現率高いと思うよ
フリマにセミオートにしかならない不良品武器出品すんのやめてくんね?
確かZen3以降のRyzenはAMDグラボと組み合わせるとパフォーマンス良くなるみたいな話あったし、それが上手い事効いてるってのもあるんかねぇ。
やっとシュタボ終わらせたけどガン待ちより銃声の方に走って横からやる方が楽に感じた
やっぱボスの確率下がったんかな?
Woodsで4回連続シュタ遭遇してないし、なんなら100%っていわれてたGoonsもここ2日ぐらい全く遭遇してない
PVEこいつのせいでCUSTOMだけ地獄すぎる・・・
公式HPのTwitchイベに明記あるね 15.0トレーラーの角待ちスコップがじわる
残念だが、トレーラーの時点で茂みに棒立てて設置してるシーンが写ってるんだ・・・
PMCカルマってPVEでもあるのかな…
トリップワイヤーやばい臭いしかしないな。ちょっとでも起伏があったら仕掛けられないとか、茂みとかには仕掛けられない様にしてくれるんだよな?ニキータ?