Escape from Tarkov Japan wiki

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6882
名前なし 2024/08/15 (木) 01:17:26 0047a@de36d >> 6878

それと同時に、ユーザーはそういうことをいちいち考えてくれないってのも開発側は理解しないとダメなんだよな。そういう部分で大事なのが「これらは不具合で把握してるよ、直してるけどまだ暫く掛かるよ」って意思表明なんだけどそれがほとんど無いんだよねBSGは。

6881
名前なし 2024/08/15 (木) 01:08:34 5bec8@29adb >> 6879

始めたてやからカルトとか見たことないけど、そんなNPCの仕様があるんですね。
教えてくれてありがとう。ほかのボスとかもしかしてこの仕様で倒せたりする...?

6880
名前なし 2024/08/15 (木) 01:07:57 修正 cef59@56f2d >> 6878

大小の違いはあれどアップデートとバグのセットはどんなゲームでもあるよな
ソシャゲとは比較にならない作業量抱えてるのが目に見えて心が辛くなってくる

分業その通りで 新しい武器、防具、マップ、システム、ボス
全部同じゲーム内の物ではあるけどチームは異なってるわ、リソースは全く別物だと理解しないといけない

6879
名前なし 2024/08/15 (木) 00:55:16 e28b8@cd245 >> 6876

タギラというよりMAPや地形によってスタック確率が決まってる感じ
特にタギラは入り組んだ場所巡回するのと、声が特徴的だから見つけやすいのもあると思う
新建設のカルトとか目視しないと絶対気づかないからね

6878
名前なし 2024/08/15 (木) 00:53:25 e28b8@cd245 >> 6875

バグって治しても別のバグが生まれるし、新要素の実装でも発生するから、追加と修正は同時にやるのが普通
ソシャゲに限らずアップデートのあるゲームは昔からこんなんよ
重大な障害とかは作業中断してチーム全員でやるかもしれんが、基本は分業

6877
名前なし 2024/08/15 (木) 00:43:39 0047a@de36d >> 6875

最初からわりとずっとこんな調子だけどな。実装したいものができるようになったからするってだけ、バランスとか順番とか二の次で「やりたいことの中で実現可能なこと」をやってるだけ。

1764
名前なし 2024/08/15 (木) 00:36:14 a142e@aad17

AI敵ってこちらのフラッシュライトやレーザーに反応したりします?

5760
名前なし 2024/08/15 (木) 00:35:27 5f2b6@c732b

トリップワイヤーなんか追加するよりもグロックスイッチとかバンプストックみたいなの追加した方が面白いと思う(超個人的意見)

5759
名前なし 2024/08/15 (木) 00:32:55 a7a63@2a810 >> 5756

うせやん・・・・RTX4090と7950X3Dなのにクレーン近くだと60前後しかでないよ・・・

6876
名前なし 2024/08/15 (木) 00:28:17 5bec8@29adb

既出かもしれんけどファクトリーのタギラ結構な確率でどっかに引っ掛かりつつ走り続けるバグ?があるからイージーキルできる上に金策できるのイイね。それ気づくまでに何回死んでタギラの声にビビッておびえてたか数え切れんし普通に強いから油断できんけど。

6875
名前なし 2024/08/15 (木) 00:15:42 24614@29211

BSGはソシャゲの影響でも受けてるんかね?? 毎回新しいコンテンツ出さなきゃ人がいなくなる!!ってバグ修正とかそっちのけで新しいコンテンツ増やしてない? バグ修正だけのシーズンあってもいいと思うけど

5758
名前なし 2024/08/15 (木) 00:12:30 24614@29211

トリップワイヤー作るのに必要な材料が高騰してニートの富豪以外作れないってオチになりそうやけどね

6874
名前なし 2024/08/14 (水) 23:58:44 e28b8@cd245 >> 6862

カード目的なら金策が一番手っ取り早いと思う
全部揃えなくてもラボ回ってれば他のも拾えたり買えたりするし
マークドは買ってまで周回するとこではないなぁ

6873
名前なし 2024/08/14 (水) 23:55:59 5740a@9edef

ボートから海岸沿いで3バカおびき出して青トタン角待ちで倒せたけどパイプだけおらんかった・・・。とりあえず。シグナル3が終わらせられた

6872
名前なし 2024/08/14 (水) 23:55:04 e28b8@cd245 >> 6861

体感だとそうなんだけど、例外もあるからボス湧きの手がかりとしては全く頼りにならない
ボスに時間をかけるせいでPMCが散りやすいからでないかな

6871
名前なし 2024/08/14 (水) 23:51:52 e28b8@cd245 >> 6854

シュタ周回してたけど、肉弾偵察するレベルでないと見つからない時あるよ
本人は3連小屋付近にスタックして護衛はデカ倉庫の中でひっそりしてたり
湖側と魔法陣側にお散歩しててグレで鳴かないとか、色んなパターンがある
PMCのリスクもあるけど、きっちり中に入って護衛が寄ってくるのを目視したほうが確実かも

6870
名前なし 2024/08/14 (水) 23:36:50 e28b8@cd245 >> 6823

ちなRATPOISONはドロワーからも出るから、俺ならストタルのBasement Descent周辺で全部一気に探すかな

6869
名前なし 2024/08/14 (水) 23:35:01 4a38e@281d8 >> 6862

マークドの中身終わってるからカードがおすすめ  金余ってからマークド開けてるけど本当にもう・・・

6868
名前なし 2024/08/14 (水) 23:34:51 e28b8@cd245 >> 6819

元からあったのか増えたのか不明だけど、検証してみると意外といっぱいあるみたいだね
条件脱出は流石にだけど、確率脱出は普通に使ってるみたい

6867
名前なし 2024/08/14 (水) 23:31:29 e28b8@cd245 >> 6799

倉庫内の同期ズレで、場所が変わることはあるけどまるっと消えるのは初めて聞いた
忘れる程度のアイテムなら消えてることあるんだろうけど、経験ないなぁ
強制終了とかして巻き戻ったわけでもないんよね?

6866
名前なし 2024/08/14 (水) 23:29:59 e28b8@cd245 >> 6787

ウォレットはポケットに入ってることが多いから、スカブ狩りなら忘れないでね

6865
名前なし 2024/08/14 (水) 23:28:00 e28b8@cd245 >> 6795

持っていくグレの数を削って、軽いVOG-17とかZaryaにするとずいぶん違う
カバンもアーマーも見直してみるとかなり重量絞れるよ
アーマープレートは3s15m一択

6864
名前なし 2024/08/14 (水) 23:23:36 e28b8@cd245 >> 6782

名推理だけど、残念ながらずいぶん前からそう言われているのだ

6863
名前なし 2024/08/14 (水) 23:19:17 e28b8@cd245 >> 6778

交戦距離短いからでない?
ちなみにグルハーの取り巻きもボイスラインは通常SCAVと一緒だから勘違いしてる可能性あり

6862
名前なし 2024/08/14 (水) 23:12:34 e863f@990d6

Abandマークドキー買うのと、普通に、ブラック以外ヴァイオレットとか買うのどっちがいいですかね?カード集めるのが目標です。

6861
名前なし 2024/08/14 (水) 22:56:32 e168c@20dfb

シュタボやってて思ったんだけどもしかして護衛連れてる系のボス沸いてたらその分PMCの沸き減る?
グラハーとかリシャーラ沸いてる時にシュタボやったらほぼPMCに会えないんだけど運悪いだけですかね?

5757
名前なし 2024/08/14 (水) 22:47:30 1e30d@da0b6 >> 5742

装備売るだけでクッソ稼げるしワイプ日時決まったから楽に楽しめるなぁ。後は制限がなくなればOKだな。

6860
名前なし 2024/08/14 (水) 22:41:32 151da@e6700

SCAVケースでやたらSCAR-Hが手に入るから無限に在庫が増えてく

6859
名前なし 2024/08/14 (水) 22:33:32 cc75d@ad302 >> 6855

わかる
初動で移動中のPMCを狙うか、激戦区に突っ込んで居なかったらさっさと帰るですぐ終わった。
唯一ライトハウスだけは居ても1~2人だし、浄水場にばっかり固まるしGoonsがウザいしで大変だった…。

6858
名前なし 2024/08/14 (水) 22:13:45 a560c@be72c >> 6857

んーまだ高いのか...
ショアのGoonsだけ出現率下がってほしい...

6857
名前なし 2024/08/14 (水) 22:06:18 151da@e6700 >> 6854

5連続でタギラいたから変わらず出現率高いと思うよ

6856
名前なし 2024/08/14 (水) 22:04:01 5d048@77d0c

フリマにセミオートにしかならない不良品武器出品すんのやめてくんね?

5756
名前なし 2024/08/14 (水) 21:58:23 17858@ed8f1 >> 5701

確かZen3以降のRyzenはAMDグラボと組み合わせるとパフォーマンス良くなるみたいな話あったし、それが上手い事効いてるってのもあるんかねぇ。

6855
名前なし 2024/08/14 (水) 21:51:52 11819@43536

やっとシュタボ終わらせたけどガン待ちより銃声の方に走って横からやる方が楽に感じた

6854
名前なし 2024/08/14 (水) 21:48:25 a560c@be72c

やっぱボスの確率下がったんかな?
Woodsで4回連続シュタ遭遇してないし、なんなら100%っていわれてたGoonsもここ2日ぐらい全く遭遇してない

38
名前なし 2024/08/14 (水) 21:46:28 7f644@9837e

PVEこいつのせいでCUSTOMだけ地獄すぎる・・・

5755
名前なし 2024/08/14 (水) 21:37:36 c1c26@25821 >> 5750

公式HPのTwitchイベに明記あるね 15.0トレーラーの角待ちスコップがじわる

5754
名前なし 2024/08/14 (水) 21:37:26 修正 0047a@de36d >> 5752

残念だが、トレーラーの時点で茂みに棒立てて設置してるシーンが写ってるんだ・・・

5753
名前なし 2024/08/14 (水) 21:36:38 87825@a8050

PMCカルマってPVEでもあるのかな…

5752
名前なし 2024/08/14 (水) 21:35:23 27d73@9cc14

トリップワイヤーやばい臭いしかしないな。ちょっとでも起伏があったら仕掛けられないとか、茂みとかには仕掛けられない様にしてくれるんだよな?ニキータ?