Escape from Tarkov Japan wiki

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6966
名前なし 2024/08/16 (金) 13:18:51 aa3f3@e8464 >> 6952

海外steamゲームあるあるの、「既存のセーブデータに大型アプデを導入したらセーブデータが壊れた!」っていうのが起きなければいいけども。

6965
名前なし 2024/08/16 (金) 13:12:56 e28b8@cd245 >> 6959

コスパは度外視してるけど、入手性と性能は重視してるよ
快適性を求めたらクラス5アーマープレートしかありえん

6964
木主です 2024/08/16 (金) 13:11:22 5f2b6@c732b >> 6957

詳しい装備まで教えてくれてありがとうございます!参考にしますm(_ _)m

10
名前なし 2024/08/16 (金) 13:11:03 1dfaf@31dd3

10時間ってのが誤りで、例えば20時間で、会いに行く度20時間制限がリセットされるor二度と受けられないとかで受けられない可能性無いかな?

6963
木主です 2024/08/16 (金) 13:09:35 5f2b6@c732b >> 6957

今度3馬鹿に会ったらガン待ち戦法で戦ってみます👍

6962
名前なし 2024/08/16 (金) 13:09:31 cef59@56f2d >> 6957

基本的に三馬鹿は正面からだといくら装備よくても運ゲーしないといけないから、こちらを視認させて釣って待つのが良い
だからKedrでSP7レッグメタするか適当な弾でヘッドでもやれんことはないよ ただそれやるなら他にもっと楽にできる武器あるから大体他使うよねってだけで

進行状況がわからんけどLL3くらいなら

【SMG】
黒ベク+Hydra-Shok
MP7+JSP
P90+191

【AR】
SA58+M80
M4+855
適当な7mmAK+PS

とか

28
名前なし 2024/08/16 (金) 13:08:23 4ebcd@1ae31 >> 27

M80なんて甘えた弾使ってるのが悪いんだろうけど。

6961
名前なし 2024/08/16 (金) 13:07:48 e28b8@cd245 >> 6931

地下電源の後沸きなら、ちょっと前から時間差で沸くようになった気がする
今回は沸かないな、と思いながらドロワー漁ってると真横に出てきたりする

27
名前なし 2024/08/16 (金) 13:03:14 4ebcd@1ae31

こいつの頭の固さも凄まじいね。
取り巻きはヘッショ1発で死ぬけど、こいつだけは数発は当てないとブチ抜けない。
こちらは胸2発で即死するので、視認されにくい距離をとって索敵しながらコツコツ当てないと。
自分のように接近戦が苦手だと難易度高い。

6960
名前なし 2024/08/16 (金) 13:02:15 af5e1@00c42 >> 6957

カスタムならケーバーでも弾と場所によっては行けなくも無さそう
今カスタムで新建設うろつくなら貫通力高めな弾の使える軽量なSMG持って脱げ脚重視で行くかな?

6959
名前なし 2024/08/16 (金) 12:58:35 1cd85@84189 >> 6952

全員ヘルメットしてないから顔に当てれば最悪低貫通弾でも倒せるよ
5アーマーだから貫通40以上の弾調達すればもうちょい楽

そもそも話、好きでやってるならいいんだけど、死んでも保険かければ確定で帰ってくるPVEでコスパ装備する意味あんまりなくない?
ラボ以外みんな普段から6アーマー着てると思ってた

5825
名前なし 2024/08/16 (金) 12:58:15 ace5b@45c12

0.15トレーラーにM60もSR3Mもデザートイーグルも映ってて安心。間に合わんかったわすまんされたらだいぶ萎えるところやった。

6958
名前なし 2024/08/16 (金) 12:57:23 520f2@9ae1f >> 6957

めちゃくちゃ簡単だぞ、LV1装備で狩れるし個人的にボス枠最弱だと思う
ロングで視認される(撃たれる)→射線切って待機→詰めてくる→頭に当てる→WIN

39
名前なし 2024/08/16 (金) 12:55:19 4ebcd@1ae31

ライハ水処理場の南東端っこでゴロゴロ寝ながら1番館と3番館のローグをスナイプ処理しつつ待ってると、とんでもない遠い距離から視認してこちらに一直線にまっすぐ走ってきてくれる。特に2番館に沸いているとベスト。落ち着いてヘッショを数発あてられるので、かえって難易度低くてオススメ。

5824
名前なし 2024/08/16 (金) 12:40:38 1ac68@5d26c >> 5814

実際には(正規品では)無い。MON-50(ロシア版クレイモア地雷)起爆用の信管とRGD/F1の信管がサイズ感が似てる事など複数の要因から西側の人が勘違いしてるだけ。それらを組み合わせて改造品で作れなくはないけど

6957
木主です 2024/08/16 (金) 12:39:39 5f2b6@c732b >> 6952

3馬鹿ってどんな感じの装備なら倒せるんですかね?自分は普段レイド行く時は4アーマー+Kedrの超コスパ装備なんですけど流石に3馬鹿となるとキツい...

6956
名前なし 2024/08/16 (金) 12:29:19 88f99@b9349 >> 6955

夜に行ってローグ片付けてから東側倉庫沿いに行けば別になにも怖くないよ
なんなら残り十分くらいまで待てばNPMCも脱出口に走っていくし

6955
名前なし 2024/08/16 (金) 12:13:04 de724@c0d48

ライトハウスの戦車にマーカーつけるやつの奥の戦車が永遠にマークできない。ライトハウス凄いとこやね。

5823
名前なし 2024/08/16 (金) 12:03:25 1ac68@5d26c >> 5802

なお、英語版Wikipediaはその点について間違ってるっていう

5822
名前なし 2024/08/16 (金) 12:02:24 1ac68@5d26c >> 5802

MUVフューズはネジ経が違うからRGD/F-1には無改造では適合しない。それこそMON-50とかの起爆用フューズで、運搬の際に本体と外して別々に持ち運ぶ。RGD-5用の0秒フューズがあるって噂のキッカケは、製造元コードの刻印として数字の"0"が書かれた普通のUZRGM信管があるのを誤解されたっていうモノ

5821
名前なし 2024/08/16 (金) 11:54:31 ce702@df809 >> 5814

グレ拾ったら詳細見て信管どっちか確かめないと奪ったグレが罠用だった!するやん(歓喜)

6954
名前なし 2024/08/16 (金) 11:46:04 0047a@de36d >> 6952

正直Goonsが湧きやすくなってもう暫く経つし、ずっと怖がってるより立ち回りで避けたり倒せるような動きするようにしたほうが良くないか?

6953
名前なし 2024/08/16 (金) 11:40:56 1cd88@92baf >> 6952

3馬鹿うっとおしいですよね。移動ルートが限定できる場所での角待ち以外で倒せたこと殆どないや。

6952
名前なし 2024/08/16 (金) 11:37:50 5f2b6@c732b

カスタムにタスクが大量に残ってるんだけど3馬鹿が怖くて行く勇気が出ない...何ならsignalタスクも全然進まない...ニキータワイプのアプデでどうにかしてくれ😭

5820
名前なし 2024/08/16 (金) 11:37:19 1a129@7778c >> 5802

調べるとMUVフューズってブービートラップ用のものあるけど、これ違うの?

6510
名前なし 2024/08/16 (金) 11:31:25 d4e0c@7ec20

あれーおっかしいなぁ。サニター殺してブラックカードキー諦めたはずなんだけどなー。カッパしたいのに後続のタスクが出現しない上にClleaguesPart3まだ残ってるぞ?そのくせラボキーレイドで全然見ないぞ?100時間やってインレイド1枚も手に入らないの流石に無理ゲーだろ確率どうなってんねん。ボスもスカブも未所持でスタッシュも無しならどこ探せば良いや教えてくれ。

5819
名前なし 2024/08/16 (金) 11:05:05 1ac68@5d26c >> 5818

PMCカルマ以前のリアルカルマってとこよ(笑)うまく行ってる時はえらい効率良く稼げるしマークド鍵とか出れば爆益だったんだけど

5818
名前なし 2024/08/16 (金) 10:58:25 0047a@de36d >> 5816

PMCカルマってまだ未実装ですけども・・・

5817
名前なし 2024/08/16 (金) 10:45:27 2769a@01b34 >> 5808

糞ダサい服を着させられ、パーツの欠けた武器を持たされ、廃工場に送られるクローン兵士…何がしたいんだ…

6951
名前なし 2024/08/16 (金) 10:35:00 902ca@515c7 >> 6950

そうなんですね、ありがとうございます。
旨みないの残念です。

5816
名前なし 2024/08/16 (金) 10:26:15 d1485@5d26c

昨日PvEソロファクトリーでジャケットx8(セラーズ、中央階段、事務所1階と3階)、事務所の8連ドロワー、で雑貨集めと鍵ガチャ、金庫とPMCやタギラ絡まれた時用に散弾装填のグレポン持って、1発も撃たなかった時でも漁りで5分経つから脱出って漁りルーティンの金策、1週5~10分で40レイド生還してたんだけど(PMCはともかくタギラに頻繁に絡まれ、大抵AKS-74UなのでPT-3ストックを集めてまとまった数売ったり)今日も同じ事やろうとしたら3連続でPMCが大量に来たりリロード中にタギラが突っ込んで来て死んだりうまくいかなくなった……これこそカルマかねぇ

6950
名前なし 2024/08/16 (金) 10:21:47 12d1f@2cffa >> 6949

素沸きはナーフされたのでマークド使う価値なし
終わってます
BOX系の中身は変化なし

6949
名前なし 2024/08/16 (金) 10:09:37 902ca@515c7

マークドの湧きが終わってるってなんかパッチ入ったの?
確かに先月開けた寮マークドと今週開けた寮マークドだと10回で1000万くらい差があるけど。

5815
名前なし 2024/08/16 (金) 09:50:10 d1485@5d26c >> 5802

いやいや、現実の場合は通常は瞬発信管を使わないし配備はおろか、個人の改造品はともかく正規での製造すらされてない。というのもグレネードと同じ形状だと誤って投げようとして事故が起こる事や、そもそも手榴弾は投擲用としてあの形状なわけでトラップ用としては非効率(設置するための形状をしていないから番線止めするとかの工夫が必要)な事から、通常信管で簡易的トラップを作るか、本格的にやるならクレイモアやロシア版コピーのMON-50など専用品を使う

6948
名前なし 2024/08/16 (金) 09:41:22 a8bae@2acb6 >> 6924

トレーダー各々で売れるもの売れないものあるの面倒くさいから、自分fenceに一括で売ってるね。

6947
名前なし 2024/08/16 (金) 08:56:39 652cf@9ae1f >> 6946

一度DSPTのページに行ってみるといいよ、詳しく書いてある
タスク関連はまあ…今バグり散らかしてるから…

6946
名前なし 2024/08/16 (金) 08:48:28 e4c39@89e53

ハイドアウトの件は知っていたのでゲーム開始即レイドです、PTメンもライトキーパー開放してないとダメなんですか・・・
2垢で行ったのでサブ垢はライトキーパー開放してないです 山キルまではすんなり受けれてたのにグラハーキルのタスクから受けられなくなった、ちなみに山キル完了してから1週間経過してます

51
Yuu 2024/08/16 (金) 08:24:25 修正 >> 47

もしよければトップページで案内してるディスコードサーバに参加いただけないでしょうか?画面共有やスクショなどで進捗を見せていただきたいです。
参加したらYuuにDMかサーバ内でメンションお願いします。

5814
名前なし 2024/08/16 (金) 08:21:42 1a129@7778c >> 5791

現実だとRGD-5やF-1向けのブービートラップ用の0秒信管がパーツとしてあるみたいで、タルコフ的には嬉々として実装しそうな...

5813
名前なし 2024/08/16 (金) 08:20:00 1a129@7778c >> 5802

実写映像でも結構大き目の音が鳴ってるけど、戦場で聞こえたところで足元で鳴ってるのか、近くに投げられたのかわからなくて、伏せるか、全速力でどこかに駆けるかしたとして、3~4秒後に20~50mの範囲で破片が飛んでくるのを避けるのは無理すぎる気がする