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今期からPvE始めて思ったこと。「SCAVSoT強すぎ、序盤これやるだけでノーリスクでハイドアウトとタスクアイテム進むじゃん!」
フレからカバンちゃん出るって聞いて買ったんですがなんですかこれは…
それだとプレイヤーのボスキル数に応じて、権力が上がっていって最終的にボスやトレーダー全てを統べる絶対唯一の王にならんとおかしくないか。いやボスが蘇ってる時点でおかしい気もするが
マネキン作ったは良いけど操作を受け付けなくなったりと不具合っぽいのが出ててまともに運用できねえ
ランチャーごと再起動で戻った もしかしたらレイドかアリーナ側でワンマッチ必要かも
折れた斧すら近接武器にするのにクナイは使えない謎よ
ナイフ扱いじゃだめなんかねこれ
パルメザンチーズくんイエガーと友達ってマジ?カッコいいけどファン辞めます...
marathonでReserveまで行く必要があります
グラゼロ→ストタル→(labとの分岐、行ったらストタルに戻る)→インチェ→カスタム→ファクトリー→ウッズ→リザーブです
かなり長いので弾と回復、飯をもっていくといいでしょう
タクティカルデバイス切替(ライトのスイッチON/OFF)が押した時ではなく押し続けるになっています。キーコンフィグでは入力タイプ利用不可になっています。デフォルト状態のTのままですが、Tを押し続けてる間はライトが点灯します。離すと消えてしまいます。これは仕様なのか、バグなのか意見をお聞かせください。キーコンフィグ初期化やゲームの再起動、別キーなども試しました。
アリーナでレベル15になったんだけど本編で適応されてないっぽいんだよね。ref解放しないと上がらないとかかな
カバンちゃん余りにも現れなくなってない?PMC直沸きはよく見るけども
bastionはhttps://wikiwiki.jp/eft/Diamond Age Bastion helmet (Black) ではないですか? スクショがあればある程度切り取ってもらってここに貼るとかでも大丈夫です。
パル爺「誉ある戦いを忘れるな」
カルト人形やったらクマのぬいぐるみとシャンプーがきたで洗ってくれってことやろな
グレネードは間違いなく精度上がってますね 的確に部屋に投げ入れてくるようになったので閉所に逃げた時に投げられたら終わりです
メリットは欲しいよな、プレパーがワイプ直後たまにくれるログボみたいにイェーガーから何かもらえるとかさ
反論の余地0で草 そういう奴たしかに居そうだわ
BTC5枚と同価値であるはず()のAR-15 260mm×2をそのままサクリファイス、3時間程で「ADAR、レベル1ヘルメット、バッジ、SA-58ストック(クソ雑魚)」が召喚されました
武器を生贄にするのが良さそうですかね、カルトですし。
Arenaで初期から持ってるGPコインだけでKeyTool貰えるし、Arena側のウィークリーこなしたらKeyToolもう1個分以上のGPコインとLegaもらえた、RefのLL上げれば他のケースも交換できるぽいし本編のレベルも上がるし気分転換にやるのに良さそうになってるな
①
②
③
出口でもねぇ茂みで人がいなくなるまで待ってるだけなんだからこんなんでPMCカルマ下げんなよ、別に害はねぇけど煽られてるみたいでイラつくわ
Tamatthi kunai 金庫から出ました
むしろその「増減の条件が明確じゃない」のが、最大の問題点の一つだと思う。
同じくKnightのサイドアームにDEを確認、バリエーションは「Magnum Research Desert Eagle L6 .50 AE pistol (WTS)」でした。
scavカルマと一緒でトリガーをキルしたときにしとけば良かったんだよね
カルマ増減の条件がはっきりとはわからない以上批判は早いんじゃないか(例に出してた条件もふわふわだし)。基本デメリットしかないのはどうかと思うけど。
対象のログブックはヘリの運転席の座席下にあります
アリーナ楽しすぎて気が付いたら朝になっていた。
アリーナと本編同期されないバグ回避できた人いる? 昨日は何もしなくても同期されたんだけど今日はされなくてよくわからん
PvEでも出待ちするとカルマ下がるかって分かります?(怖くてまだ試せて無い…)
ありがとうございます。確認できました。
もう待つのに疲れた。このクソ野郎の巣窟から手に入れた書類は結構な重さがある。かなり重い。でもこれはとんでもなく危険なものだ。それに誰が一番の買い手になるかははっきりしない。利益の問題じゃなくて、間違った住所を選んだらとんでもない問題が起きるってことだ。だから君がそこで見つけた鍵もここにあるから、もっと掘り起こしてみてくれ。俺の仲間は寮の部屋から持ってきたと言ってた。
あのクソ野郎が鍵を変えたって情報を得た。鍵は安っぽいみたいだし、306号室でも同じ種類の鍵が見られた。鍵が合う可能性はある。
書類から判断すると、俺たちの副署長は最初の建物、3階建ての建物の2階で目撃された。この部屋で見つけた情報はどれも非常に役に立つし、賞金もすごいものになるだろう
開始時のメッセージ・支給アイテムを修正
バグではなく日本語訳が正しくないだけなことを確認できました。
脱出口近くで長時間芋ってたらエリア外スナイパーに撃たれ出すくらいで良かったよな。
Xで見たけど、どうやらタスク文のテキストが変わっているようで、220号室の鍵穴が細工されていることが書かれているようです。(おそらく306号室の鍵になっているぽい)
ここの部分が日本語文だと変わっていないようですね。。。
窓から入る奴は不法侵入者として処するけどね。なお自分
ラットだろうがなんだろうが、ゲーム内でできることなら全て許容されるみたいな自由度がタルコフの持ち味の一つだと思ってたけど、なんか開発者のエゴ通りのプレイのみが正義みたいになってきたなぁ
キル数減ったってことはヘッドセット併用不可は仕様なんだろうなあ
所謂ネズミプレイが本来の意図したタルコフの戦闘スタイルにそぐわないと言うなら分かるし、オフアングルの出待ちとかクソ腹立つからカルマシステムとか導入してニキータ達が何らかの抑制したかったのも分かる、けどそういうプレイする奴はカルマなんて元より気にしないだろうしビクビクタスクこなす初心者やエンジョイが一番割り食う気がする