Escape from Tarkov Japan wiki

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8612
名前なし 2024/09/30 (月) 13:02:07 7f4c6@a1275 >> 8602

気になったからPvEで試してみた。 筋力エリートで8.4kgのAsh12と3.8kgのVector .45ACPでエルゴ一緒にしてハイドアウトでADSしたけど、Ashがスタミナ切れまで56秒 Vectorが1分22秒と差が出た。 武器種によって変わる可能性があったから4.5kgのMCXで同じエルゴにしてやってみたら1分16秒だった。

9769
名前なし 2024/09/30 (月) 12:59:56 515cd@22dc0

shorelineスカブの人口密度低すぎ問題

8611
名前なし 2024/09/30 (月) 12:54:22 dc45d@657f2

迫撃の音がうるさすぎてシェルショックになりそう(ww1兵士並)

130
名前なし 2024/09/30 (月) 12:37:35 0d1f6@7f816

迫撃砲で死んでた雑魚

8610
名前なし 2024/09/30 (月) 12:06:31 eb3ce@935a0 >> 8589

↑でもあるけど環境音が大変小さくなって足音や衣擦れがかなり聞きやすくなるイメージある

49
ryou 2024/09/30 (月) 11:26:20 >> 47

こんにちは!ご意見ありがとうございます😊
SoTの鍵MAPを作った者です(SoTのMAP自体は海外の有志様が作成)。
元々SoTのMAPには当時の英wikiなどにも、鍵の使用箇所やアイコンの掲載が無かったので不便に感じておりました。当時の私はただのwiki利用者から編集者チームに入って日も浅かった頃で、その事を指摘するのは何か違うなと思ったので、いい機会だし自分で作っちゃおうと思って作成したのが今現在の日wikiにあるSoT鍵MAPです。
掲載されているMAP情報が古いのは重々承知しておりますが、掲載情報と今のSoTのMAPとではマップの拡張や鍵の追加実装さらに使用場所の変更などが加えられており、一つ一つを再確認するためのリアル時間とタルコフ内マネーが不足しているために更新が出来ていない状況であります。
コメ主様のように1年間待ち続けている方には申し訳ないのですが、こちらもボランティアで活動している以上なかなか手が回っていないのが現状です🙇‍♂️

枝コメ様にもあるようにwikiはみんなで情報提供したりボランティア活動によって成り立ったりしております。
早く直せ、無能とコメントするのは簡単ですけども、情報を精査してwikiに書き込むのは中々に大変な作業です(ちょこっと文章を変えるだけなら簡単なんですけどね)。
そこでコメ主様に提案なのですが🤔、MAP作成にぜひチャレンジしてみては如何でしょうか?
編集作業をすることでタルコフプレイの幅が広がったり新しい発見をしたり、より良いタルコフライフを送れる事に繋がると思いますのでオススメですよ😍

6842
名前なし 2024/09/30 (月) 11:22:35 15186@5dbcf

アジアのArena住民一生ガン待ちしてておもんないうえにラグで治療しながら発砲するわキルカメで腹撃ってんのにHSされるわ意味わからん。希にまともな試合があるだけにほんっと酷い。いや希にしか無いのが頭おかしいんだけど

9768
名前なし 2024/09/30 (月) 10:57:06 23df8@991ee >> 9754

Reserveで天球側の小さい小屋に待機→爆撃終了後6SHでさっさ4つと回収してRR脱出。
ナイトの中庭もそこまで戦闘しない(白ナイトの前となかではやってる)し、有刺鉄線超えた天球側はScav徘徊も9割見ないから安全に帰れる。
天球漁って少し儲けてもいいしね。

8609
名前なし 2024/09/30 (月) 10:50:47 23df8@991ee >> 8602

これふと思ったんだけど、筋力エリートになると武器の重さ換算されなくなる=ADS時のスタミナ消費減少=同エルゴだったら全武器同じ消費になるのかねぇ

684
名前なし 2024/09/30 (月) 10:38:32 15186@5dbcf >> 682

勿論まともな時はほんとまともで、お互い「あっ居た!」って感じに見合った後撃ち合ってお互い重傷orキルデスになるからまあ負けても仕方ないし勝ったらナイスファイトって感じなだけに酷い時がほんと面白くない。

8608
名前なし 2024/09/30 (月) 10:29:31 5c27f@48acc

足音がまーじで聞こえん。ストタル南の服屋で湧いたから鎮痛キメて水飲んでさあ行くか、って窓の近くまで行ったらクラス4Ronin被った人がコンニチワしてきて4んだ。マッチング8分生存時間1分。相手はRoninだからほとんど音聞こえないだろうに。

683
名前なし 2024/09/30 (月) 10:23:31 21d77@6ffb2 >> 682

一定の人が無双しているよね。TFで20以上キルする人は、環境に相当お金を使っているのかなと思っているけど、悔しいよね。自分の感覚だと隠れてるはずだったり、当ててるはずなのに何でと思うことは日常茶飯事。

8607
名前なし 2024/09/30 (月) 10:07:26 6cbb5@4b672

パニッシャーやっと終わったけど武器装備指定PMCkillタスク本当にきついなぁ peacekeepingミッションとかは楽しいからscav相手の装備指定タスクに変えてくれないかなぁ

8606
名前なし 2024/09/30 (月) 09:56:22 修正 3f68d@10816 >> 8602

エルゴが低い武器ならスタミナ減少が速いからそうかもね。Ashなんかは純粋に弾が重いから、筋力で持てる量増やさないときついとかもある。

8605
名前なし 2024/09/30 (月) 09:55:38 1bbb3@b07db >> 8602

お、ありがとう X眺めてたら銃の扱いの評価にこれは筋力が必要〜、みたいな投稿があったからもしかしてと思ったんだけど違うか。純粋に構えてる時のスタミナ消費と重量について言ってたのかな。

8604
名前なし 2024/09/30 (月) 09:53:32 5f394@ed570 >> 8589

環境音のカット率が優秀というイメージです

9766
名前なし 2024/09/30 (月) 09:51:43 ce95e@f0a64 >> 9753

あくまで自分がやってるやり方だけど…
開幕速攻で事務所前まで駆け上がり、1Fを一望できる渡り廊下的なところにいく。
大体それくらいのタイミングで発砲音とPMCのセリフが聞こえ始めるので、渡り廊下の顔だけ出せるポジからチラチラと一瞬だけ顔を出し、
声の方向と敵の装備を確認して頭を撃つ(PMCだという確信がなくて不安ならあえて発見されるまで見続けて、英語で叫ばれるのを待ってもよい)
PMCが多いときは一時待機し銃声でSCAVが寄ってくるのを待つ、SCAVとの撃ち合いが始まったらまたチラチラピークしながら撃てそうなら撃つって感じで
慣れれば最初の1体倒した後は地上に降りて1v1でも良い

8603
名前なし 2024/09/30 (月) 09:48:12 eb3ce@935a0 >> 8591

マジか知らなんだ ありがとう!やってみます

9765
名前なし 2024/09/30 (月) 09:43:09 f81d3@07af6 >> 9759

あとお守り程度だけどTac-Kek Heavy Trooper maskが喉も保護部位としてあるからつけてる。
その下にデスシャドウマスクもつけてごみ弾で目とかはほぼ抜かれない(と思っている)

8602
名前なし 2024/09/30 (月) 09:33:57 7f4c6@a1275 >> 8601

ADS時のスタミナ減少 最大所持重量増加 移動速度上昇 ジャンプ力上昇 投擲距離上昇 近接武器攻撃力上昇だけだよ

8601
名前なし 2024/09/30 (月) 09:31:02 1bbb3@b07db

リコイルって筋力のレベルによって緩和されたりするの?

9764
名前なし 2024/09/30 (月) 09:21:04 ad400@d81ac >> 9727

6超えたらSCAVで戦う理由なくない?
初期所持品ガチャやって帰るだけになりそう
ランダムな装備で格上を狩るのも楽しいけど

9763
名前なし 2024/09/30 (月) 09:16:29 ad400@d81ac >> 9753

1vs1を複数回っていう風に戦えるように角はゆっくり回る
1人倒したらまず逃げる

9762
名前なし 2024/09/30 (月) 09:16:28 7f4c6@a1275

喉や首はビルトインアーマーでしか守れないからクラス2のKroundは厳しいかも
クラス3が入ってるZhuk DFL、6B13 KE、6B43、GZHEL-K、Gen4 3種、THOR IC、Osprey MK4A (P)のどれかを使うのをオススメするよ

9761
名前なし 2024/09/30 (月) 09:05:23 12d1f@2cffa >> 9672

盛り上がってるわけないだろ
ライハの浄水場更に激戦区になってる模様

9760
名前なし 2024/09/30 (月) 09:03:40 ad400@d81ac >> 9754

Hunterついでにwoodsを回るよ
車脱出のとこなら近くて楽

9759
名前なし 2024/09/30 (月) 09:02:07 f81d3@07af6 >> 9757

ネックがアーマー3のを意識してつけてる
ピスキでSAS3個で交換できるオスプレイとか

8600
名前なし 2024/09/30 (月) 09:02:03 ad400@d81ac >> 8594

ACOGの4xの方にもありますよ

8599
名前なし 2024/09/30 (月) 09:00:54 30469@4b63d >> 8594

TrijiconのACOGもあるよ

8598
名前なし 2024/09/30 (月) 08:58:46 30469@4b63d >> 8591

銃声が聞こえるうちに首をブンブン振ると分かりやすいかも 自分の向いてる方向によって明確に強弱が変わるから

9758
名前なし 2024/09/30 (月) 08:58:00 ad35c@24735

安価で入手容易なやつだとZhukとかKisaraあたりならラッキー喉ショット防いでくれる。メインのプレート入れ替えたら普通に使えるしね。あとは買えるならOsprayアーマーリグとか。交換できるまでちょっと遠いけどグジェリはコスパ良いとは思う。

104
名前なし 2024/09/30 (月) 08:42:30 330a2@bf2f9

何を入れたか忘れたが14時間で納品タスクアイテムが来る?Vitamins納品タスクの時は残りの4つが一気に手に入ったし、JhonBも14時間で出たよ

682
名前なし 2024/09/30 (月) 08:27:40 15186@5dbcf >> 681

遅延表示は全く無いけど明らかにこっちが常に2,3秒後の世界でプレイさせられてるから敵が全く見えない世界でひたすら蜂の巣にされるゲームになってる

681
名前なし 2024/09/30 (月) 08:25:08 15186@5dbcf

キルカメで見ると相手からは丸見えで目の前に突っ立ってるのにこっちからは何も見えて無くて突然死ばっかりしてるのは何なのか全くわからん

6841
名前なし 2024/09/30 (月) 07:52:40 15186@5dbcf >> 6840

わかる。どんどん遊びにくくなってる。

9757
名前なし 2024/09/30 (月) 07:35:17 5bc41@745e4

喉抜きの事故を防げる良さげなアーマーってある?今は入手性とか諸々でkroundを使ってる。

8597
名前なし 2024/09/30 (月) 06:57:14 1bbb3@b07db

6連倉庫のグラハーの護衛4人やったのに本人は迫撃砲に爆殺されてんの悲しい、いつになったらタスク終わるんや

2036
名前なし 2024/09/30 (月) 04:46:09 aeb0b@5c1a0

スキル上昇のデバフ(-7%とかのやつ)って2レイドに渡って継続する?
例えばpveの自分の環境だと持久129%から-7%にして帰宅→次のレイドが-7%で開始→その次のレイドで129%に戻る
毎回129%で始まると思ってたんだけど仕様ですか?

9756
名前なし 2024/09/30 (月) 04:17:52 7f4c6@a1275 >> 9754

カスタムを推すよ
自分の環境じゃ寮に落ちてばっかりだったから、拾えるだけ拾って車脱出してたな
車無くてもボートある可能性もあるから他と比べて一番楽だし

8596
名前なし 2024/09/30 (月) 03:44:02 5469b@bfc31 >> 8594

AUGA1のデフォでついてる1.5xスコープは上にアイアンあったと思う 求めてるものではないと思うけど