はじめてのヘルメスバカ速かった
ヘルメスは曲がらないから最適射程の維持には向いてない、つまり機動力のある敵相手にバレット兵装使うなら軽量級の方が向いてる…が、ハルバとかツヴァイみたいな比較的高機動な中量級で事足りるんだよなぁ…
高機動と旋回性能の両立かなあ。
純重量は遅いけど硬いしいろんな武器持たせれるし、ヘルメスで速度補えるけど、純軽量の強みってなんだろう?武器沢山持たせると速度落ちるし・・・
switchだとリア友と持ち寄って遊べば無視できる問題、だからじゃないか?ぶっちゃけこのゲームのマルチなんてメリット求めてやるものじゃないし、固定メンツ組みたいならフレンドの部屋に飛ぶ機能使って部屋たて次第すぐに埋める程度の工夫すれば足りるだろ
実際のところ機体速度半分に下げてもブレオンワンパン環境だから意味ない。射撃系武装はどう頑張ってもDPSで勝てないし、ブレオンでの接近が不可能になるぐらい機動力にデバフがかかるならムソウ頭に砂2丁構成に対抗する方法がなくなる。それに機体の機動力を下げて弾速を下げないならブライニクルだけで試合終了してしまう
>対戦、後付問題 これはホントにどうにもならないからねぇ…。結局、対戦バランスの問題は機体速度が速すぎることがほぼ全ての原因。早すぎる機体速度はユーザーに過剰とも呼べる程の反応速度を要求し、ライト層どころかミドル層にも対応不可能は程。パーツバランスは機体速度が速すぎて殆どの弾が当たらず、弾速が遅い武器はまとめて産廃化。これの解消の為に対戦向けにパラメータ調整したらオフでバランス取れてたパーツが調整の煽りを受けて産廃化をいう負の連鎖。ライト層まで幅広く楽しめる対戦はゲームモードとして速度1/2補正かけるくらいが丁度良いバランスだと思うわ。
あとは人体改造のアーセナル通常移動性能アップの違いの可能性があるけどそれも同じだったらちょっと分からないな
PC本体の感度の問題とか?
対戦周りはそもそも後付けやから問題あってもしゃあないみたいなとこあるけど・・・システムはねえ・・・
なんかありそう。それなら確率の偏りも辻褄が合うし
スイッチとPCで同じ胴を、というかほぼ同じ機体を使ってて同じ操作してるのに挙動変わるんだよねぇ…でも他にも同じルーキーがいると知ってちょっと救われたぜ
実際にオルサ探査やってみたが、出たのはゴミもいいとこ。素直にソロで回すのが一番効率いい。流れとしては事前にオルサ探査のテストである事を通知してオンラインで介護して貰った。時間は1周10分ほど。
あるけどユーザーキック機能やパスワードによる部屋の鍵掛けみたい普通にあって当たり前の様な機能すら無い。何を考えてオンライン周りをこんな作りにしたのか理解に苦しむ。
無料の時(Windows版)に入れたっきりでやってなかったけど他にやってたゲーム落ち着いたからやろうと思ってとりあえず攻略見に来たけどマルチプレイとかあるのか~
例えばハルバード胴とかグンっと上昇する方だけどブーストアップ付けてるとそうならない(人体改造の通常速度アップにもよるから絶対じゃないけど) 遅いと推進力?みたいなのが足りなくて上昇力に負けてるイメージ んで逆に速すぎても上昇力が強くなりすぎてダメ…とかかなあ
詳しくは分かんないけどボディ…と言うか通常飛行速度によってその挙動が変わってる気がする 遅いとそうなりやすいけど速すぎてもそうなるみたいな おかげで探査で遅いボディ使い辛いんだよね
それ俺もだ。少し違うケースだけど自由落下中(空中でアーセナルのブースト噴射炎が赤いとき)に滞空する(落下を止めてブースト噴射炎を青くしたい)ためにジャンプボタンをチョン押しすると、その場でピタッと止まるときと途端に急上昇するときがある。その条件がよくわからなくて困ってる
おま環なんだろうけど、スイッチ版とPC版で同じプロコン使ってプレイしてて、レバー入れ降下中に上昇ボタンをチョン押しした時の感覚がどうも違うんだよなぁ…スイッチ版だと確実に押した高さで止まれるんだけど、PC版だと高確率でレバー入れてない時のようにグンッと浮き上がってしまい探査で苦労する…
時間だけがただただかかるなぁ
佃プロデューサーの次回作への意欲発言もあったことですし、期待を込めて次回作への要望掲示板を設置したいのですが、私の方で勝手に作るのも何なので今まで設置して頂いてる方に作成をお願いしたいです。頼めますでしょうか?
追加取らなくていいから良心的だぞ(リベリオン乗ったことある人ならわかるはず)
感謝っ!!いやフリーオーダー苦行かよ
フリーオーダー全クリ(とオファーオーダーも)だったと思う。初日勢だったから当時の記憶は定かではないけどマルチなしで解放できたはず。違ったらスマン
上昇ボタンはチョン押し、ブースト控えめ、飛行速度高めだとスィーっと動きやすくて楽しい マルチなら玄人ぶれて愛機自慢に磨きがかかる
そもそもネペンテス斬るの事故りそうで怖い
どうやったらアビエイターが解除できるのか分かりません。全く情報がなくて
趣味が悪すぎるんだよ!このド糞が!!(ジャックを気にいるのがということではなく)
足場の段差は助走がついてれば越えられるんだけどね… 案外脚の可動域が狭いアーセナル…?
探査やってると床とか柱のちょっとした出っ張りに引っかかって身動き取れなくなるのがめちゃくちゃ腹立つ
気持ちよくネペンテス叩き斬ってたら引っかかってMAXあった体力全部持ってかれたり 追ってくるボマーに引き撃ちしてたら捕まって足止めされてドカン 熱源プールの足場歩いてても引っ掛かるけどそれくらい足ちょっと上げたら越えれるでしょーが
もしかしてよ。もしかしてだけだよ。 ソロモンだけマジで3機体登録されてたりしないか? アメノハバキリ&イニティウムorアメノオハバリorアンファングエルガー じゃなくてさ。 アメノハバキリ+イニティウム アメノハバキリ+アンファングエルガー アメノハバキリ+アメノオハバリ みたいにさぁ。
やっと「オーダークリア規定数達成報酬」の条件を解明できたー!長かった…
某オーダーでのクリムゾンロードに対するミーハーなリアクションは確かにかわいい
じゃあチルちゃんは家に
オービタルさんこの人です緊急オーダー出してください
がわ゛い゛い゛な゛ぁ゛ジャ゛ッ゛グぐん゛
じゃあお兄さんのお家、行こっか…
一応編集は完了しましたが、自分ではこの比較で正しいかどうか自信のない部分もあります(特にショルダーウェポン)。もっとこうしたほうが比較しやすいという考えがあれば、ぜひ追記していただけると幸いです。
ありがとうございます。設置方法が分からなかったため、非常に助かります。
コメント欄を設置しました。対応が遅れてしまい申し訳ありません。
ウロボロスの塔が壊れてしまったか…
はじめてのヘルメスバカ速かった
ヘルメスは曲がらないから最適射程の維持には向いてない、つまり機動力のある敵相手にバレット兵装使うなら軽量級の方が向いてる…が、ハルバとかツヴァイみたいな比較的高機動な中量級で事足りるんだよなぁ…
高機動と旋回性能の両立かなあ。
純重量は遅いけど硬いしいろんな武器持たせれるし、ヘルメスで速度補えるけど、純軽量の強みってなんだろう?武器沢山持たせると速度落ちるし・・・
switchだとリア友と持ち寄って遊べば無視できる問題、だからじゃないか?ぶっちゃけこのゲームのマルチなんてメリット求めてやるものじゃないし、固定メンツ組みたいならフレンドの部屋に飛ぶ機能使って部屋たて次第すぐに埋める程度の工夫すれば足りるだろ
実際のところ機体速度半分に下げてもブレオンワンパン環境だから意味ない。射撃系武装はどう頑張ってもDPSで勝てないし、ブレオンでの接近が不可能になるぐらい機動力にデバフがかかるならムソウ頭に砂2丁構成に対抗する方法がなくなる。それに機体の機動力を下げて弾速を下げないならブライニクルだけで試合終了してしまう
>対戦、後付問題
これはホントにどうにもならないからねぇ…。結局、対戦バランスの問題は機体速度が速すぎることがほぼ全ての原因。早すぎる機体速度はユーザーに過剰とも呼べる程の反応速度を要求し、ライト層どころかミドル層にも対応不可能は程。パーツバランスは機体速度が速すぎて殆どの弾が当たらず、弾速が遅い武器はまとめて産廃化。これの解消の為に対戦向けにパラメータ調整したらオフでバランス取れてたパーツが調整の煽りを受けて産廃化をいう負の連鎖。ライト層まで幅広く楽しめる対戦はゲームモードとして速度1/2補正かけるくらいが丁度良いバランスだと思うわ。
あとは人体改造のアーセナル通常移動性能アップの違いの可能性があるけどそれも同じだったらちょっと分からないな
PC本体の感度の問題とか?
対戦周りはそもそも後付けやから問題あってもしゃあないみたいなとこあるけど・・・システムはねえ・・・
なんかありそう。それなら確率の偏りも辻褄が合うし
スイッチとPCで同じ胴を、というかほぼ同じ機体を使ってて同じ操作してるのに挙動変わるんだよねぇ…でも他にも同じルーキーがいると知ってちょっと救われたぜ
実際にオルサ探査やってみたが、出たのはゴミもいいとこ。素直にソロで回すのが一番効率いい。流れとしては事前にオルサ探査のテストである事を通知してオンラインで介護して貰った。時間は1周10分ほど。
あるけどユーザーキック機能やパスワードによる部屋の鍵掛けみたい普通にあって当たり前の様な機能すら無い。何を考えてオンライン周りをこんな作りにしたのか理解に苦しむ。
無料の時(Windows版)に入れたっきりでやってなかったけど他にやってたゲーム落ち着いたからやろうと思ってとりあえず攻略見に来たけどマルチプレイとかあるのか~
例えばハルバード胴とかグンっと上昇する方だけどブーストアップ付けてるとそうならない(人体改造の通常速度アップにもよるから絶対じゃないけど) 遅いと推進力?みたいなのが足りなくて上昇力に負けてるイメージ んで逆に速すぎても上昇力が強くなりすぎてダメ…とかかなあ
詳しくは分かんないけどボディ…と言うか通常飛行速度によってその挙動が変わってる気がする 遅いとそうなりやすいけど速すぎてもそうなるみたいな おかげで探査で遅いボディ使い辛いんだよね
それ俺もだ。少し違うケースだけど自由落下中(空中でアーセナルのブースト噴射炎が赤いとき)に滞空する(落下を止めてブースト噴射炎を青くしたい)ためにジャンプボタンをチョン押しすると、その場でピタッと止まるときと途端に急上昇するときがある。その条件がよくわからなくて困ってる
おま環なんだろうけど、スイッチ版とPC版で同じプロコン使ってプレイしてて、レバー入れ降下中に上昇ボタンをチョン押しした時の感覚がどうも違うんだよなぁ…スイッチ版だと確実に押した高さで止まれるんだけど、PC版だと高確率でレバー入れてない時のようにグンッと浮き上がってしまい探査で苦労する…
時間だけがただただかかるなぁ
佃プロデューサーの次回作への意欲発言もあったことですし、期待を込めて次回作への要望掲示板を設置したいのですが、私の方で勝手に作るのも何なので今まで設置して頂いてる方に作成をお願いしたいです。頼めますでしょうか?
追加取らなくていいから良心的だぞ(リベリオン乗ったことある人ならわかるはず)
感謝っ!!いやフリーオーダー苦行かよ
フリーオーダー全クリ(とオファーオーダーも)だったと思う。初日勢だったから当時の記憶は定かではないけどマルチなしで解放できたはず。違ったらスマン
上昇ボタンはチョン押し、ブースト控えめ、飛行速度高めだとスィーっと動きやすくて楽しい
マルチなら玄人ぶれて愛機自慢に磨きがかかる
そもそもネペンテス斬るの事故りそうで怖い
どうやったらアビエイターが解除できるのか分かりません。全く情報がなくて
趣味が悪すぎるんだよ!このド糞が!!(ジャックを気にいるのがということではなく)
足場の段差は助走がついてれば越えられるんだけどね…
案外脚の可動域が狭いアーセナル…?
探査やってると床とか柱のちょっとした出っ張りに引っかかって身動き取れなくなるのがめちゃくちゃ腹立つ
気持ちよくネペンテス叩き斬ってたら引っかかってMAXあった体力全部持ってかれたり
追ってくるボマーに引き撃ちしてたら捕まって足止めされてドカン
熱源プールの足場歩いてても引っ掛かるけどそれくらい足ちょっと上げたら越えれるでしょーが
もしかしてよ。もしかしてだけだよ。
ソロモンだけマジで3機体登録されてたりしないか?
アメノハバキリ&イニティウムorアメノオハバリorアンファングエルガー
じゃなくてさ。
アメノハバキリ+イニティウム
アメノハバキリ+アンファングエルガー
アメノハバキリ+アメノオハバリ
みたいにさぁ。
やっと「オーダークリア規定数達成報酬」の条件を解明できたー!長かった…
某オーダーでのクリムゾンロードに対するミーハーなリアクションは確かにかわいい
じゃあチルちゃんは家に
オービタルさんこの人です緊急オーダー出してください
がわ゛い゛い゛な゛ぁ゛ジャ゛ッ゛グぐん゛
じゃあお兄さんのお家、行こっか…
一応編集は完了しましたが、自分ではこの比較で正しいかどうか自信のない部分もあります(特にショルダーウェポン)。もっとこうしたほうが比較しやすいという考えがあれば、ぜひ追記していただけると幸いです。
ありがとうございます。設置方法が分からなかったため、非常に助かります。
コメント欄を設置しました。対応が遅れてしまい申し訳ありません。
ウロボロスの塔が壊れてしまったか…