ARかMGの代わりって点ではローエンクリーガーってバケモン(フェムト消費さえどうにかなればだけど)があってな…大抵のAR相手でも最適射程外でならDPSでは上回れるし高弾速とレーザー特有の集弾率1.00のおかげで腕の集弾性に関係なく命中精度高いのもあって特に他の連射武器と比べて左腕の火力が高いんよな
物理ブレードのアタッチメントはクリティカル強化がええのか、ダメアップがええのか。あと、近接強化改はそもそも息してるの?
俺も探索では頑なにオハバリ使ってるわ改造してればガードスケール部屋もサクッと切れるし。
smくんはブリンクあると引き撃ちが楽。ミラージュおき逃げ→ミラと共に入ってこっち見たら逃げ回って諦めたらまた横やり→ミラと共にブリンク引き撃ちに至ってる。
っぱライトピラーよ 驚くべき低コストに見合わないほど破格の性能
なんにせよまずは分断 時間はかかることになるせよミラージュ置き逃げで削るのも手の一つ ミラージュは幾度倒されてもいいんだから
イニティウムストライのいなし方が分かってきた。上手く立ち回れれば無傷で倒すのもそんなに難しくないね。まぁ3体ともイニティウムだったら無理だけど。
最近になって人体改造に手を出したんだけど、ゴツゴツした付属品がつかないルートの女キャラは妙にエロいな。こりゃいいや。
オーダー開始時の僚機キャラのセリフがルーキーに対して微妙な反応から好感を持ってるセリフへ変化するのはあるよね? 僚機契約してもしばらくは微妙なこと言われることもあったし、僚機契約との関係は不明だけど
どっちかっていうと逆だと思う。内部処理してるフレームは200以上で、画面出力してるフレームを30まで抑えて描画負荷を軽減してる。もし逆なら一部のスマホゲーみたいにゲームが加速したり一部エフェクトがカクついて見えたりするはず。
って事は各種動作を生成するコアフレームは30で、そこから200fpsに至るまでは表示用の中間フレームを生成して滑らかに画面表示してるだけって事になるのか
PC版も同じ仕様
射撃の4F調整とかってフレームレート上限がほぼないPC版だと殆ど無意味?スイッチ版は30Fが原因で無駄が出てただけでその上限が取っ払われてしまえば盛れば盛るだけ早く撃てる感じで
マッチングの不具合は相変わらずだけど無限ロードはアプデ以降なったことないな
レザライなら最適射程気にしなくていいぞ(ただフェムト消費増えるからレーヴェフルーク外したほうがいいのは変わらないけど)
僚機をそのよく来るやつにすればそのキャラが来る可能性は潰せる 都市部〜だと今度はプリンセスばっかになるかもしれない気もするけど
少し前に何となくで作った高機動型をどうぞ、最適射程保つのがつらいから大人しくレーヴェフルーク外してアサルトライフルかマシンガンでも持たせようかな
ライキリベースのクサナギエンジェルでSHELL相手に雑に戦ったりしてた
自分は速すぎるのは最適射程を維持しづらくて扱いきれない 高機動でやるべき戦法は一撃離脱、ヒットアンドアウェイになるのかな となればクリローの戦い方も…いやアウェイせずどんどん突っこむわあの人
偏った防御といってるじゃないですかー リベなんて「防御」に偏って「バレット防御」も「レーザー防御」も低いから強いのは近接武器に対してで場合によっては飛んでくる攻撃が痛い痛い
俺も全然出てきてくれなかったなぁ。おかげで潜伏AIのリスキルだけはだいぶ上手くなってしまった。
まじで高機動機体大好き。重装甲にヘルメスつけるのもいいんだけどどっちかと言えばやっぱり素で機動力ある方が好きやなあ
好感度のようなデータは確かに存在しますが、ゲーム内でどのように使用されているのかは不明です。
リベレイターあるぞ
連射腕は基本紙装甲か偏った防御なのが憎い。クサナギもそこそこ
グリーフとグルーミーはシルバーレイヴン装備だからパイロンをハンドガン等で埋めておくと弾薬補給が可能なので実は全然余裕だったりする
できるだけクリティカル距離を維持しつつアサルトシフト使用中のみ攻撃するようにしたら倒せたよ。これリグレットが都合良く地形にハマってくれないと難しいね
ドレイクさんが全然乱入してくれない…あとソロモン以外ではこの人だけなのに…。都市部奪還作戦ではルージュシンデレラばかりだし潜伏AIの方はアビスとシヴばっかり…
よこせと言っているだろうが!
もう慣れちゃったから5分台~8分台だ 10分かかる回数より4分台になる回数のほうが気持ち多いかもしれない
ご意見ありがとう 参考にします
ついに、アルビレオスロ3が、揃った!
ほとんど同じかな。熱源プールとかストライ部屋の有無で倍くらい変わるしそんなもんかと。
アンファンとかブラックムーンは通常ダメ高いからシルバーレイヴン×2をよりバレット属性の高いイーブンフロウにするのも差別化の点でありかも。クレイモアならアタッチメント次第では1fもできるし。ただ機体の見た目が大きく崩れるという最大の弱点があるけどね
ちなみに全部屋ソロ探査の場合はどのくらいかかります?私の場合は部屋構成次第ですが10~20分くらいです。マルチの待ち時間考慮するとソロの方が楽かなという印象です。アンファング担いでのボス部屋ダウンもソロだと行動抑止で安定につながりやすいし。マルチだとダウン武器担ぐと嫌われちゃうみたいなんで…
デュランダル脚はいいぞ。メイスとか食らったときの復帰が凄く快適だ。
もしかして無限ロード復活してる?
時間当たりの試行回数という意味での効率で言えばその通りだが、レアパーツorアタッチメントGET時にその1回の失敗が来る可能性もあるのだ…
自分の探査はフロドミ頭、デュランダル胴、クレイモア腕、バルディッシュ脚、シルバーレイヴン×2、アンファング、ブラックムーン、ブライクニル さあツッコミをください(なお大きく変える気はない) SMだけ気をつければクレイモア腕でもいけてる
アンファングは間違いなく最強ブレードだけど外見の意匠性が強すぎる エクスカリバーまでのほうがメカには合う 見た目とヌルゲー的な意味で効率重視の装備集めのときしか使いたくない
ARかMGの代わりって点ではローエンクリーガーってバケモン(フェムト消費さえどうにかなればだけど)があってな…大抵のAR相手でも最適射程外でならDPSでは上回れるし高弾速とレーザー特有の集弾率1.00のおかげで腕の集弾性に関係なく命中精度高いのもあって特に他の連射武器と比べて左腕の火力が高いんよな
物理ブレードのアタッチメントはクリティカル強化がええのか、ダメアップがええのか。あと、近接強化改はそもそも息してるの?
俺も探索では頑なにオハバリ使ってるわ改造してればガードスケール部屋もサクッと切れるし。
smくんはブリンクあると引き撃ちが楽。ミラージュおき逃げ→ミラと共に入ってこっち見たら逃げ回って諦めたらまた横やり→ミラと共にブリンク引き撃ちに至ってる。
っぱライトピラーよ 驚くべき低コストに見合わないほど破格の性能
なんにせよまずは分断
時間はかかることになるせよミラージュ置き逃げで削るのも手の一つ
ミラージュは幾度倒されてもいいんだから
イニティウムストライのいなし方が分かってきた。上手く立ち回れれば無傷で倒すのもそんなに難しくないね。まぁ3体ともイニティウムだったら無理だけど。
最近になって人体改造に手を出したんだけど、ゴツゴツした付属品がつかないルートの女キャラは妙にエロいな。こりゃいいや。
オーダー開始時の僚機キャラのセリフがルーキーに対して微妙な反応から好感を持ってるセリフへ変化するのはあるよね?
僚機契約してもしばらくは微妙なこと言われることもあったし、僚機契約との関係は不明だけど
どっちかっていうと逆だと思う。内部処理してるフレームは200以上で、画面出力してるフレームを30まで抑えて描画負荷を軽減してる。もし逆なら一部のスマホゲーみたいにゲームが加速したり一部エフェクトがカクついて見えたりするはず。
って事は各種動作を生成するコアフレームは30で、そこから200fpsに至るまでは表示用の中間フレームを生成して滑らかに画面表示してるだけって事になるのか
PC版も同じ仕様
射撃の4F調整とかってフレームレート上限がほぼないPC版だと殆ど無意味?スイッチ版は30Fが原因で無駄が出てただけでその上限が取っ払われてしまえば盛れば盛るだけ早く撃てる感じで
マッチングの不具合は相変わらずだけど無限ロードはアプデ以降なったことないな
レザライなら最適射程気にしなくていいぞ(ただフェムト消費増えるからレーヴェフルーク外したほうがいいのは変わらないけど)
僚機をそのよく来るやつにすればそのキャラが来る可能性は潰せる
都市部〜だと今度はプリンセスばっかになるかもしれない気もするけど
少し前に何となくで作った高機動型をどうぞ、最適射程保つのがつらいから大人しくレーヴェフルーク外してアサルトライフルかマシンガンでも持たせようかな
ライキリベースのクサナギエンジェルでSHELL相手に雑に戦ったりしてた
自分は速すぎるのは最適射程を維持しづらくて扱いきれない
高機動でやるべき戦法は一撃離脱、ヒットアンドアウェイになるのかな
となればクリローの戦い方も…いやアウェイせずどんどん突っこむわあの人
偏った防御といってるじゃないですかー
リベなんて「防御」に偏って「バレット防御」も「レーザー防御」も低いから強いのは近接武器に対してで場合によっては飛んでくる攻撃が痛い痛い
俺も全然出てきてくれなかったなぁ。おかげで潜伏AIのリスキルだけはだいぶ上手くなってしまった。
まじで高機動機体大好き。重装甲にヘルメスつけるのもいいんだけどどっちかと言えばやっぱり素で機動力ある方が好きやなあ
好感度のようなデータは確かに存在しますが、ゲーム内でどのように使用されているのかは不明です。
リベレイターあるぞ
連射腕は基本紙装甲か偏った防御なのが憎い。クサナギもそこそこ
グリーフとグルーミーはシルバーレイヴン装備だからパイロンをハンドガン等で埋めておくと弾薬補給が可能なので実は全然余裕だったりする
できるだけクリティカル距離を維持しつつアサルトシフト使用中のみ攻撃するようにしたら倒せたよ。これリグレットが都合良く地形にハマってくれないと難しいね
ドレイクさんが全然乱入してくれない…あとソロモン以外ではこの人だけなのに…。都市部奪還作戦ではルージュシンデレラばかりだし潜伏AIの方はアビスとシヴばっかり…
よこせと言っているだろうが!
もう慣れちゃったから5分台~8分台だ 10分かかる回数より4分台になる回数のほうが気持ち多いかもしれない
ご意見ありがとう
参考にします
ついに、アルビレオスロ3が、揃った!
ほとんど同じかな。熱源プールとかストライ部屋の有無で倍くらい変わるしそんなもんかと。
アンファンとかブラックムーンは通常ダメ高いからシルバーレイヴン×2をよりバレット属性の高いイーブンフロウにするのも差別化の点でありかも。クレイモアならアタッチメント次第では1fもできるし。ただ機体の見た目が大きく崩れるという最大の弱点があるけどね
ちなみに全部屋ソロ探査の場合はどのくらいかかります?私の場合は部屋構成次第ですが10~20分くらいです。マルチの待ち時間考慮するとソロの方が楽かなという印象です。アンファング担いでのボス部屋ダウンもソロだと行動抑止で安定につながりやすいし。マルチだとダウン武器担ぐと嫌われちゃうみたいなんで…
デュランダル脚はいいぞ。メイスとか食らったときの復帰が凄く快適だ。
もしかして無限ロード復活してる?
時間当たりの試行回数という意味での効率で言えばその通りだが、レアパーツorアタッチメントGET時にその1回の失敗が来る可能性もあるのだ…
自分の探査はフロドミ頭、デュランダル胴、クレイモア腕、バルディッシュ脚、シルバーレイヴン×2、アンファング、ブラックムーン、ブライクニル
さあツッコミをください(なお大きく変える気はない)
SMだけ気をつければクレイモア腕でもいけてる
アンファングは間違いなく最強ブレードだけど外見の意匠性が強すぎる
エクスカリバーまでのほうがメカには合う
見た目とヌルゲー的な意味で効率重視の装備集めのときしか使いたくない