デモンエクスマキナスピンオフ!AIたちは人類に意思を伝えるために美少女となった!ルーキーたち人類を進化させたいドミ姉さんと、危険な姉からルーキーを殺してでも姉から守る妹、タル子による、ドタバタコメディ!…なんてな。
上の野球の人だけど、荒野に斜めに刺さってる船だけスケールおかしいな。階段をアウターで登れないし扉が1m×5mぐらいある。手すりも高いな
最速アセンブルでもヘルメス+レーザーブレードの一本程度は速度落とさず積めたはず
よくわからないと言えばイモータルの起源 月の破片の落下点から発生したようだけど、作中明らかになる行動原理はドミネーターには対立的でありドミネーターとは別の存在 大型イモータル・ドミネーターは便宜上イモータルと呼んでるだけの別物なんじゃあ? でもイモータルの起源にもドミネーターが関係しているような気もする
ルーキー「グリーフ(と混ざってる?ドミネーター)は[“私たち”は起こるはずのない事故でこの地に落ちてきた]と言ってたな?ふっ、ドミネーターとやらも大したことはないな。ならば[この地に無いはずの希望]もきっと落ちてきたりするだろう。」
まあ希望エンドもあれから何が起こるともわからない グリーフほど急がないだけで結局地球を離れるかもしれないし、第2のグリーフとか、何かドミネーターとは別の高次の存在が現れないとも知らない
2437の書き方だと一つ目の「人類」は旧人類のことだろうとわかるけど、二つ目の「人類」は希望エンドの人類の総称だから大きい意味での人類かのようにも読める…ダメだ、人類人類って書きすぎて人類がゲシュタルト崩壊してきた
その人が言ってる「人類」は「アウター」に対しての旧「人類」なのが読んでたら察せるよ 目的エンドではそりゃ大きな意味での人類は続いてる
wikiでも一括でアーマーのステータスが見れたらいいなと思ってステータス早見表作ったんだけど作る場所間違えた…誰か修正頼む
地球を離れて新たなる人類になるだけで別に滅んではいないだろ
見たからそういう解釈なんだけど…。見なかったら希望エンドは人類存続だと思うだろうし。
人類滅ぶ言ってるルーキーは本当にシナリオやED見たのか…?
「希望」エンドはグリーフによってつくられた理由を否定して自分の思う道を進むルーキーの世界でもあるわけで、どういう未来をたどるかはプレイヤーそれぞれに解釈の余地があると思う。「目的」はグリーフの目論見通りに人類が一部のアウター化できた人々を除いて滅亡する世界だから、正史として続きが作りやすいエンドだと思う
「目的」エンドの方が正エンドぽくはある、外に出た者たちが一応人類の系譜は継いでくわけだし、最後にタイトルがデンと出るし でも「希望」エンドのジョニーの喜びようがかわいい
つまり「目的を達成」したら人類は滅ぶんだよな。どちらにしても地球は滅ぶが、人類の意志で滅ぶ「希望」と、アウターの意志で滅ぶ「目的」との違いだけで。人類の「行動」が変わったってそういうことじゃないか?
プレイしてるのエンプレスのドSってどこが?って感じになる おのおのの利害で対立もあっても割と優しくすら感じる 記者を殴ったって話は記者が無礼だったんだろうとしか
「希望」はともかく、「目的」はそれじゃないでしょ 知的生命の宇宙拡散でしょ グリーフはその過程でアウターじゃない旧人類は絶えてもいいと考えてただけで
「希望を見出す」は人類と共に歩む、「目的を達成する」は人類を破滅へと導く、という結末だと思ってたけど。そもそもルーキーはグリーフの分身であり、作られた理由はアウターのみが生きる世界を作ることだったはず。
拳は被弾増えるから耐久力ない軽量級機体でやるのは現実的じゃないんだよなぁ(そもそも実用性度外視なプレイではあるけど)
最速を極めるとなると武装は拳だな
ルーキーが帰ってきたかどうか、じゃないか?帰ってきたルーキーが方向性を示したら結末は変わるだろうし
ED分岐で世界に起きた「変化」は同じでも人類の「行動」が変わったのがなんでだって思ったけど、これドミネーターが最後の入れ知恵でもしたんだろうか。プレイヤーの選択でその内容が変わった的な
ライキリやフラッシュファントムが最速組だけど、重量の関係でロクな機体組めないからムメイがオススメかな
ディヴォスプレは強いのは忘れてたし、認める。武器としてならって前提を書き忘れたわ。肩は全体的にメモリが重いのがね。
武装にもよるけど実戦値で言うならブレオンムメイとかが早いよね
ボディのグラフ見て装備重量と相談。フラッシュファントムが机上では最速。
今頑張って機動力上げてるんだが作った中でヘルメス無しで1番早いアセンあれば教えて欲しいわ
ありがとうございます、無事100%達成できました
まあ負けず嫌いこじらせちゃった子はいるからねぇ…ドマです!
なんか対戦中に「相手が回線を切断しました」みたいなメッセージが出てドロー扱いにされちゃうのよね。その人が相手のとき、それも自分が優勢のときに限ってそんな事が立て続けにあったものだから、嫌でも邪推してしまうというか、故意じゃなくても勝てる勝負を引き分けにされたらいい気はしないというか、回線不安定な自覚あるなら安定するまで自重せえよというか……。ごめん、質問というよりか正直ちょっと愚痴りたかったの。
ありがとう。賞金額二桁も上の相手だったし、よく考えたら、切断後の再戦だったから、ペナルティも相まって一気に減ったのかな
レディグリの脚が全然出ない αの出現率高い探査1やり続けてるけどスロ無しすら出ない スロットバグ上等で集めてるけど脚以外天然3スロで揃ってしまった 脚以外は
スカーレットスターはフリーB「エースリニア調査作戦」 アシッドリペアはオファーB「データ略奪阻止作戦」 他にも入手場所が知りたくなったらここのドロップ早見表にまとめられているので見てください
オファーの内容をそっくりそのまま受け取るならフロドミはスカイユニオン2機のデータから作った模倣品・・・だと思うんだけど、フロドミ使いの傭兵が既にいるのが謎なんだよね。逆に、ホライゾンの命名法則から外れた試作機→スカイユニオンが参考に2機作成→パクられてクソコテ化したホライゾンが粛清代わりにデータ頂戴、みたいな流れだとつじつまが合うけど・・・それはそれでなんとなくしっくりこない
残るはアシッドリペアSとスカーレットレターSなんだけど、どこでなら手に入りそうかな?探査オーダーばっか回してるけどいまいち見かけすらしないんだよね
あー、なるほど、傭兵が落としてる可能性もあるのか。慣れた今は自分で落としてるけど、序盤そうじゃない可能性もあるのでもう少しやってみます、ありがとう。
賞金額上がるとそうなるのは仕様だね。私も一回負けると5、6連勝ぐらいしないと戻らないし。切断は敗北扱いになって自動的に下がったはずだからわざとやる人はそんなにいないんじゃないかな。あなたがよっぽど嫌われるような戦い方してれば別だが。
よく知らんが持ちポイント多いほど負けると損失が多いから、中には初心者狩りしかしないのもいる。この前初狩りの決闘返討ちにしたら執拗に粘着されたわ。すまんswitchからpc勢なんだわ。
弾速が足りないのは事実だけど対人でもぶっちゃけ当て方の方が弾速より大事になるんよね。ARでヘッドオンした時の方がSRで逃げる敵を追いかけるときより命中率高くなるし。後弾速上げすぎるとブレオンがお亡くなりするし、その辺のバランスも調整が難しいんじゃないかな。まあ現状はアンファングの踏み込みと威力が優秀すぎて近中距離の射撃武装がまともに使えないって状態だし、そこら辺の射撃武装の強化は(相対的にでもいいから)してほしいってのには賛成。
先生、僕はacvd唐沢みたいな低弾数のハイスペ打ちきりが欲しいです。
デモンエクスマキナスピンオフ!AIたちは人類に意思を伝えるために美少女となった!ルーキーたち人類を進化させたいドミ姉さんと、危険な姉からルーキーを殺してでも姉から守る妹、タル子による、ドタバタコメディ!…なんてな。
上の野球の人だけど、荒野に斜めに刺さってる船だけスケールおかしいな。階段をアウターで登れないし扉が1m×5mぐらいある。手すりも高いな
最速アセンブルでもヘルメス+レーザーブレードの一本程度は速度落とさず積めたはず
よくわからないと言えばイモータルの起源
月の破片の落下点から発生したようだけど、作中明らかになる行動原理はドミネーターには対立的でありドミネーターとは別の存在
大型イモータル・ドミネーターは便宜上イモータルと呼んでるだけの別物なんじゃあ?
でもイモータルの起源にもドミネーターが関係しているような気もする
ルーキー「グリーフ(と混ざってる?ドミネーター)は[“私たち”は起こるはずのない事故でこの地に落ちてきた]と言ってたな?ふっ、ドミネーターとやらも大したことはないな。ならば[この地に無いはずの希望]もきっと落ちてきたりするだろう。」
まあ希望エンドもあれから何が起こるともわからない
グリーフほど急がないだけで結局地球を離れるかもしれないし、第2のグリーフとか、何かドミネーターとは別の高次の存在が現れないとも知らない
2437の書き方だと一つ目の「人類」は旧人類のことだろうとわかるけど、二つ目の「人類」は希望エンドの人類の総称だから大きい意味での人類かのようにも読める…ダメだ、人類人類って書きすぎて人類がゲシュタルト崩壊してきた
その人が言ってる「人類」は「アウター」に対しての旧「人類」なのが読んでたら察せるよ
目的エンドではそりゃ大きな意味での人類は続いてる
wikiでも一括でアーマーのステータスが見れたらいいなと思ってステータス早見表作ったんだけど作る場所間違えた…誰か修正頼む
地球を離れて新たなる人類になるだけで別に滅んではいないだろ
見たからそういう解釈なんだけど…。見なかったら希望エンドは人類存続だと思うだろうし。
人類滅ぶ言ってるルーキーは本当にシナリオやED見たのか…?
「希望」エンドはグリーフによってつくられた理由を否定して自分の思う道を進むルーキーの世界でもあるわけで、どういう未来をたどるかはプレイヤーそれぞれに解釈の余地があると思う。「目的」はグリーフの目論見通りに人類が一部のアウター化できた人々を除いて滅亡する世界だから、正史として続きが作りやすいエンドだと思う
「目的」エンドの方が正エンドぽくはある、外に出た者たちが一応人類の系譜は継いでくわけだし、最後にタイトルがデンと出るし
でも「希望」エンドのジョニーの喜びようがかわいい
つまり「目的を達成」したら人類は滅ぶんだよな。どちらにしても地球は滅ぶが、人類の意志で滅ぶ「希望」と、アウターの意志で滅ぶ「目的」との違いだけで。人類の「行動」が変わったってそういうことじゃないか?
プレイしてるのエンプレスのドSってどこが?って感じになる
おのおのの利害で対立もあっても割と優しくすら感じる
記者を殴ったって話は記者が無礼だったんだろうとしか
「希望」はともかく、「目的」はそれじゃないでしょ
知的生命の宇宙拡散でしょ
グリーフはその過程でアウターじゃない旧人類は絶えてもいいと考えてただけで
「希望を見出す」は人類と共に歩む、「目的を達成する」は人類を破滅へと導く、という結末だと思ってたけど。そもそもルーキーはグリーフの分身であり、作られた理由はアウターのみが生きる世界を作ることだったはず。
拳は被弾増えるから耐久力ない軽量級機体でやるのは現実的じゃないんだよなぁ(そもそも実用性度外視なプレイではあるけど)
最速を極めるとなると武装は拳だな
ルーキーが帰ってきたかどうか、じゃないか?帰ってきたルーキーが方向性を示したら結末は変わるだろうし
ED分岐で世界に起きた「変化」は同じでも人類の「行動」が変わったのがなんでだって思ったけど、これドミネーターが最後の入れ知恵でもしたんだろうか。プレイヤーの選択でその内容が変わった的な
ライキリやフラッシュファントムが最速組だけど、重量の関係でロクな機体組めないからムメイがオススメかな
ディヴォスプレは強いのは忘れてたし、認める。武器としてならって前提を書き忘れたわ。肩は全体的にメモリが重いのがね。
武装にもよるけど実戦値で言うならブレオンムメイとかが早いよね
ボディのグラフ見て装備重量と相談。フラッシュファントムが机上では最速。
今頑張って機動力上げてるんだが作った中でヘルメス無しで1番早いアセンあれば教えて欲しいわ
ありがとうございます、無事100%達成できました
まあ負けず嫌いこじらせちゃった子はいるからねぇ…ドマです!
なんか対戦中に「相手が回線を切断しました」みたいなメッセージが出てドロー扱いにされちゃうのよね。その人が相手のとき、それも自分が優勢のときに限ってそんな事が立て続けにあったものだから、嫌でも邪推してしまうというか、故意じゃなくても勝てる勝負を引き分けにされたらいい気はしないというか、回線不安定な自覚あるなら安定するまで自重せえよというか……。ごめん、質問というよりか正直ちょっと愚痴りたかったの。
ありがとう。賞金額二桁も上の相手だったし、よく考えたら、切断後の再戦だったから、ペナルティも相まって一気に減ったのかな
レディグリの脚が全然出ない
αの出現率高い探査1やり続けてるけどスロ無しすら出ない
スロットバグ上等で集めてるけど脚以外天然3スロで揃ってしまった
脚以外は
スカーレットスターはフリーB「エースリニア調査作戦」
アシッドリペアはオファーB「データ略奪阻止作戦」
他にも入手場所が知りたくなったらここのドロップ早見表にまとめられているので見てください
オファーの内容をそっくりそのまま受け取るならフロドミはスカイユニオン2機のデータから作った模倣品・・・だと思うんだけど、フロドミ使いの傭兵が既にいるのが謎なんだよね。逆に、ホライゾンの命名法則から外れた試作機→スカイユニオンが参考に2機作成→パクられてクソコテ化したホライゾンが粛清代わりにデータ頂戴、みたいな流れだとつじつまが合うけど・・・それはそれでなんとなくしっくりこない
残るはアシッドリペアSとスカーレットレターSなんだけど、どこでなら手に入りそうかな?探査オーダーばっか回してるけどいまいち見かけすらしないんだよね
あー、なるほど、傭兵が落としてる可能性もあるのか。慣れた今は自分で落としてるけど、序盤そうじゃない可能性もあるのでもう少しやってみます、ありがとう。
賞金額上がるとそうなるのは仕様だね。私も一回負けると5、6連勝ぐらいしないと戻らないし。切断は敗北扱いになって自動的に下がったはずだからわざとやる人はそんなにいないんじゃないかな。あなたがよっぽど嫌われるような戦い方してれば別だが。
よく知らんが持ちポイント多いほど負けると損失が多いから、中には初心者狩りしかしないのもいる。この前初狩りの決闘返討ちにしたら執拗に粘着されたわ。すまんswitchからpc勢なんだわ。
弾速が足りないのは事実だけど対人でもぶっちゃけ当て方の方が弾速より大事になるんよね。ARでヘッドオンした時の方がSRで逃げる敵を追いかけるときより命中率高くなるし。後弾速上げすぎるとブレオンがお亡くなりするし、その辺のバランスも調整が難しいんじゃないかな。まあ現状はアンファングの踏み込みと威力が優秀すぎて近中距離の射撃武装がまともに使えないって状態だし、そこら辺の射撃武装の強化は(相対的にでもいいから)してほしいってのには賛成。
先生、僕はacvd唐沢みたいな低弾数のハイスペ打ちきりが欲しいです。