EXPLORATION
ボス部屋を事故らないためのコツ。ボス部屋前にたどり着いたらまずはアウターのトラップを通路に敷きます(範囲が被らないように)次にボス部屋に侵入しない程度にシールドシフトしてボスを誘導します。BGとEPはあまり釣れませんがそれ以外は飛んで来るので着地してあとはトラップに引っ掛けて楽にしばきましょう。釣れなかった残りの機体は通常どうりに倒しましょう
マルチでやる時はなるべく味方が全員揃うまで待ちましょう戦力の確保という点でも大事ですが、何よりもパーツを回収出来てないかもしれません
トライアル期間中初心者がやりがちだったミスの内特に注意した方が良い物、自分の経験上知らないと泣きを見ることになる物を中心に「マジでこれだけは先に知っとけ」という十箇条をまとめました。WIKIWIKIの編集については自分も初心者なので手直しする所があったらお願いします
このページはあくまで攻略情報を記載するためのものですから、探査ガイドページを作成し、そこに転記しておきました。なお、目次の上に目立つようガイドへのリンクを示しましたので、アクセスもしやすくなったと思います。
なるほど、ありがとうございます。
有効な小技「ダズラー残し」 ダズラーが出現する部屋ではダズラーを残して残骸回収をすると不意打ちレーザーの危険が減る
敵ストライもプールや熱源プールに落ちると即死&残骸が消滅してパーツ回収不能になるので気を付けた方が良いかも。
オルサ探査とかいう都市伝説をYoutubeでみて機体評価137で出撃したら最初の部屋からガゴ部屋、サンスロにフル拡で張すわったSシラヌイ出て震えてる。後で機体構成さらす。
機体構成も何もオルサってがっつり最初に言っちゃってるじゃん(笑)後の武装は正直それぞれの人の好みだし
伝わりにくくてすまない。ホストの機体の総合評価部屋やドロップ抽選に影響があるという都市伝説だ。裏はとれてないので(笑)でかまわん。
頭オルサ胴オルサ腕クレイモア足フロドミ。エイムアシスト、プロペラントタンク、肩スプレンダー。武器はハバキリ(太刀は雑魚対応できるので)。体感34アタッチや3スロが出る。イニティウムソロモンにはオルサが1秒で壊されるので自信のない人は道中のパーツを取得せず置いとくのも手。肩スプレンとプロペラントは機体評価を落としながら、チキン戦法によく役にたつ。
実際にオルサ探査やってみたが、出たのはゴミもいいとこ。素直にソロで回すのが一番効率いい。流れとしては事前にオルサ探査のテストである事を通知してオンラインで介護して貰った。時間は1周10分ほど。
「探査オーダーに向いている機体」と題して、機体組みに関わる探査オーダーの特徴・実際の機体例を記しました。
事故率No.1の熱プール対策の為のブレードが実際のアセン例反映されてないのはどうなのかとも思う 火力、移動距離、硬直時間を考慮すると最適はアンファングだが、探査初期では当然ないので、バスターやノーブル、プロミみたいな手に入りやすいブレードが一本あるだけで生存率が格段に上がる 二本搭載ならのX斬りで道中の雑魚ストライも一撃なんてことも多いしボスストライも弾切れを気にする必要がなくなる 何より探査を重ねてアンファングが2本揃えばボスはミラージュ展開してアンファングを適当に振り続けるだけでボスが片付く様な難易度まで低下するし もちろんマルチならダウンさせない射撃武器で攻撃してもいい
雑魚散らしの速度も考えると道中は太刀、ストライはアンファン、ガーゴイルはブラックムーンかシラヌイ、ぐらいの使い分けした方が脳筋でも早くなる定期。脳死アンファン2本が最適ってわけじゃあない
ブレオンするわけじゃないからなぁ… そこまで多種のブレードを搭載するだけの枠がない 道中攻略は原則ギルスロS×2(余程変な銃で無ければなんでもいい) 実弾通りの悪い奴や熱源では移動も兼て片手をアンファン 道中ストライはギルスロでやることもあるけど遮蔽物で射線が取りにくい時も多いので両手アンファン 単純に火力が欲しいボスや砲台破壊も両手アンファンでX斬りって使い分けしてるかな 雑魚ちらしも近接でやるとトラップおかれて処理が面倒な奴がいたから原則銃に統一した経緯がある ブレードの片方を太刀にする事もできるけどX斬りの火力低下や移動距離低下を考えるとそこまでする必要ないかなという感じ
機体例2に 近接武器が候補に入る旨を追記しました。
何も出てないときは熱源プールでもブンブンするけど、いいもの手に入ったときはやっぱり慎重になるからブンブン前提はどうだろう。雑魚処理は太刀、ボム持ちはレザライ、ボスは火炎放射のほうが安全だし速い。
正直あんな足場が悪くて狭く危険なところをジャンプで移動する方が余程危険って感覚が強い ブレードの熟練具合によって異なるけど 初心者なら落ちそうな時の保険、リカバリー手段(とりあえず真上に振って高度を稼げば復帰の可能性がある) 中級者なら部屋を突っ切る為のエリア間移動(出口に向かって振ってサッサと危険地帯を抜ける、抜けた後もスタミナ回復するまでの移動手段に活用) 上級者なら残骸回収目的にまで使える移動手段(どの位置からどこに向かって何回振るかの凡そを把握する)
まぁ上級者向けってことでいいんじゃない?ブレード泳法ができる人はジャンプ移動もできるだろうし、ジャンプ移動ができないからブレード泳法してるって人はまずいないでしょ。
ジャンプ性能高すぎて梁に激突水没した身からするとブレード(太刀)泳法の方が安定する。回復しに熱源部屋通り抜ける際も高速移動出来るし。
真正面は無理だけど90°曲がる場合なら高速機でブリンクすれば熱源でのオーバーヒートすらしないぞ。まあ熟練度がいるけど
↑俺もよくやってる。探査で別ルート戻るとき、酸部屋と熱部屋では部屋に対して斜めブリンクやるけど温泉でやる勇気はない。
温泉はさすがに自信ないわよ
ブリンクだと距離によっては熱部屋効果を無効にして移動なんてできたのね AC時代の流れで人体改造には否定的だったからブリンク特有の事は知らんかったわ
俺はブレード泳法の方が安定しないな。ジャンプブレードで入口の梁に引っかかるのざらだし、出口はそんな引っかからんけど。それにジャンプ移動でのストライ回収も、ブレード泳法のストライ回収も、正直そんなに時間変わらん。
ブレードは安定というか、ミスってもリカバリー効くっていうか、上方向にひたすら振ってれば温泉でもとりあえず死なないって意味では初心者向けな気もする。
自分がそんなかんじ 基本ジャンプだけど踏み外したときとか緊急用にブレード移動
少し話変えるけど、ソロでボスストライ3機を倒すのにどのくらい時間かかります?私の場合は60〜90秒ぐらいで、初回接敵時にアサルトで両手アンファンで一撃入れた後ミラージュ展開してブンブン振り回してると凡そミラージュ切れる位には終わります。火炎放射等、他の攻略してる人の参考タイムを知りたいです
イニティウムとバズーカの有無で5倍くらい変わるけど、火炎放射だと早くて30秒位で終わるかな。
片手ギルスロ、火炎放射て2分位。事前に罠置き、入り口釣りだしすると、両手火炎放射で1機10秒位で溶かせるけど、事前準備と釣出し不安定だからノーカウントでもいい。
火炎放射攻略だと30秒ですか!早いですなぁ…両手放射で事になるのかな?火炎放射は弾薬補給が出来ないから道中攻略は片手太刀とに何らかの銃?
そうだね。ボスストライ用に両手シラヌイ、雑魚処理用にオハバリと適当なライフル付けてる。ボム持ちと熱源プールだけライフルで、後はオハバリ。ミラージュ多用するもんでレーザーは使ってない。
アセン参考してやってみた。まず、火炎放射でのボス含めたストライ攻略は楽の一言。弾持ちの為にアサルト使用して近づいて燃やすという脳死戦法で相手が死ぬ。弾薬もボスストライまで戦いきっても200以上残る事がザラ。道中雑魚攻略に関しては距離的に太刀の連撃が続かない構成が結構あり、二丁拳銃による攻略の方が早い場合が多そうに感じた。ただし構成的に近接が無いと熱プールでの事故死や残骸回収が面倒になるのでどうやっても銃は一本しか持てない。持って行ったのは4F調整したギルスロS。まぁ、この構成に慣れて無いから道中攻略が遅くなってる可能性は十二分にあるかなと。連撃回数増やす為に人体フル改造やってみたけど、これはこれで新鮮だった。
29だけど、ガードスケールを太刀で処理するなら、先に射撃で他を処理しながら横切るといい。そのうちに近づいて集まって来てるのでそこで持ち替え。ガスケのみの部屋は中央の個体を囲いこむように低速で半円形を描くといい感じに集まるので切る。オハバリはビジュアルでえらんでいるのでハバキリsアタッチで火力は足りる。頭は広角サイトにして次敵に向けてザックリでも視点を振ると連撃がつながりやすいよ。長文すまん
29追記視点ぐるりーは砲台部屋やガゴ部屋でやると連撃がつながって高速処理できることがある。まあ下がってクリ距離から切るほうが安定するけど
度々29だ。33の構成に似てるけど4fギルスロ2丁にカグツチ、オハバリ、初心者救済用スプレンダーでオンもオフも回してます。二挺なら球が余るので火炎放射の反対に持てば余り処理速度はかわらんのでこれで行ってる。
ボスストライの種類ってみんな同じ確率ですか?何十回とやってSM1体は確定、SM2体すら頻繁で他が被ることはまずないのですが…ただの偏りでしょうか
いーや絶対偏ってるね(体感)フリーオーダーの乱入確率と同じレベルでやたらソロモンばっかり出てくる
もしかしてよ。もしかしてだけだよ。 ソロモンだけマジで3機体登録されてたりしないか? アメノハバキリ&イニティウムorアメノオハバリorアンファングエルガー じゃなくてさ。 アメノハバキリ+イニティウム アメノハバキリ+アンファングエルガー アメノハバキリ+アメノオハバリ みたいにさぁ。
なんかありそう。それなら確率の偏りも辻褄が合うし
感覚だけではあるけど確かにSM率は高い気がする。ほぼ毎回のように奴だけはいるって感じ。まぁただ奴はブリンク使用してイニティウムとか処理がメンドクサイ事が往々にしてあるので印象が強いだけかもわからないけど…
事実はともかく同じような体感してる人が複数いて安心しました。SMはブリンク連発、高火力、たまに吹き飛ばしと一番つらいのでご勘弁願いたいですよね…
3ソロモンがジェットストリームアタック仕掛けてきてクソ笑った
ソロモン!ソロモン!ソロモン!奴にジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!
お前誰だよ()
レザブレや火炎放射使ってると処理が一番楽でむしろありがたくなるやつ
でもわりとすぐに剥ぎ取りの旨味がほとんど無くなるので個人的にはやっぱいらねぇ…
探査2リスクデカイから1をずっと周回してる、
そういう時は慣れてる人たちと多人数で探査Ⅱやりたいよね…
Ⅱで少しだけ空いてる扉は壊せんのか?初手4フロア程移動した後で閉じ込められてるの気づいて絶望したんだけど
それはアウター部屋だね。機体から降りないといけないやつ
あーそういう事か。その発想はなかったわサンキュー
最後の部屋の奴らが全員近接のブリンク祭りだったせいで死にかけた 昨日はじめたばっかなんだよ勘弁してくれ
ストーリークリアしてからまわったほうが3スロットが出てお得ですぞ
もちろんストーリーはクリアしてからオンライン系は手を出した 学生だからこの時期は暇なのです
アンファングエルガー全然ドロップしないな~…
アンファングエルガーが出ない、というのは相当に運が悪い気がするな…かなり出やすい方、むしろもうお腹いっぱいです!と思うぐらい出るほうの武器のほうだと思うんだが
ゲルズ今でもほんとにドロップする?プロフの頭の所も100%になってるし ゲルズだけ3スロどころか所持すらしてない 存在は他人の機体で確認してるんだけど
自分も持ってなかったけど100になってた記憶がある。
ゲルズはアルファからしか出ないからな
自分でコメしといてなんだけどaからしか出ないってのは知ってたからaを倒した後に見てみたらゲルズヘッド(であろうもの)をつけてんの見つけたわ ほんとにドロップ率が絶望的なだけなのか…
スロット無しなら最近出たよ(涙)
ゲルズ2スロ付き、ようやく出ました
知り合いにゲルズ頭(3スロ)5個以上持ってる人いたなぁ…
相当まわったのか、とてつもなく豪運なのか…どちらにしろすげぇ
スロット解放バグじゃないかな?
アタッチメント掘りはじめると割と溜まる…溜まるのだ…
探索が実装されてから結構経ってるのにライトピラーFが全く出ないぞ…というかストライGFがそれほど来てくれない…
ストライGFよりはガーゴイル像、行き止まりアシッド部屋、ストライβから期待するほうが多分早いと思うわ
ほぼ毎回最後の部屋に准将モデルがいるなぁ…
今日も3スロバズ腕掘りが始まる…
これって傭兵ランクでドロップ変わったりすんのかな
最後のボス部屋のストライ、「各旅団長とソロモンがモチーフとして選ばれている」ってことはこいつらからバルディッシュ足は落ちないってことですか?
はい、落ちません。
ムラマサ一式とムメイ一式どっちが速いんだろ
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マルチでやる時はなるべく味方が全員揃うまで待ちましょう戦力の確保という点でも大事ですが、何よりもパーツを回収出来てないかもしれません
トライアル期間中初心者がやりがちだったミスの内特に注意した方が良い物、自分の経験上知らないと泣きを見ることになる物を中心に「マジでこれだけは先に知っとけ」という十箇条をまとめました。WIKIWIKIの編集については自分も初心者なので手直しする所があったらお願いします
このページはあくまで攻略情報を記載するためのものですから、探査ガイドページを作成し、そこに転記しておきました。なお、目次の上に目立つようガイドへのリンクを示しましたので、アクセスもしやすくなったと思います。
なるほど、ありがとうございます。
有効な小技「ダズラー残し」 ダズラーが出現する部屋ではダズラーを残して残骸回収をすると不意打ちレーザーの危険が減る
敵ストライもプールや熱源プールに落ちると即死&残骸が消滅してパーツ回収不能になるので気を付けた方が良いかも。
オルサ探査とかいう都市伝説をYoutubeでみて機体評価137で出撃したら最初の部屋からガゴ部屋、サンスロにフル拡で張すわったSシラヌイ出て震えてる。後で機体構成さらす。
機体構成も何もオルサってがっつり最初に言っちゃってるじゃん(笑)後の武装は正直それぞれの人の好みだし
伝わりにくくてすまない。ホストの機体の総合評価部屋やドロップ抽選に影響があるという都市伝説だ。裏はとれてないので(笑)でかまわん。
頭オルサ胴オルサ腕クレイモア足フロドミ。エイムアシスト、プロペラントタンク、肩スプレンダー。武器はハバキリ(太刀は雑魚対応できるので)。体感34アタッチや3スロが出る。イニティウムソロモンにはオルサが1秒で壊されるので自信のない人は道中のパーツを取得せず置いとくのも手。肩スプレンとプロペラントは機体評価を落としながら、チキン戦法によく役にたつ。
実際にオルサ探査やってみたが、出たのはゴミもいいとこ。素直にソロで回すのが一番効率いい。流れとしては事前にオルサ探査のテストである事を通知してオンラインで介護して貰った。時間は1周10分ほど。
「探査オーダーに向いている機体」と題して、機体組みに関わる探査オーダーの特徴・実際の機体例を記しました。
事故率No.1の熱プール対策の為のブレードが実際のアセン例反映されてないのはどうなのかとも思う
火力、移動距離、硬直時間を考慮すると最適はアンファングだが、探査初期では当然ないので、バスターやノーブル、プロミみたいな手に入りやすいブレードが一本あるだけで生存率が格段に上がる
二本搭載ならのX斬りで道中の雑魚ストライも一撃なんてことも多いしボスストライも弾切れを気にする必要がなくなる
何より探査を重ねてアンファングが2本揃えばボスはミラージュ展開してアンファングを適当に振り続けるだけでボスが片付く様な難易度まで低下するし
もちろんマルチならダウンさせない射撃武器で攻撃してもいい
雑魚散らしの速度も考えると道中は太刀、ストライはアンファン、ガーゴイルはブラックムーンかシラヌイ、ぐらいの使い分けした方が脳筋でも早くなる定期。脳死アンファン2本が最適ってわけじゃあない
ブレオンするわけじゃないからなぁ…
そこまで多種のブレードを搭載するだけの枠がない
道中攻略は原則ギルスロS×2(余程変な銃で無ければなんでもいい)
実弾通りの悪い奴や熱源では移動も兼て片手をアンファン
道中ストライはギルスロでやることもあるけど遮蔽物で射線が取りにくい時も多いので両手アンファン
単純に火力が欲しいボスや砲台破壊も両手アンファンでX斬りって使い分けしてるかな
雑魚ちらしも近接でやるとトラップおかれて処理が面倒な奴がいたから原則銃に統一した経緯がある
ブレードの片方を太刀にする事もできるけどX斬りの火力低下や移動距離低下を考えるとそこまでする必要ないかなという感じ
機体例2に 近接武器が候補に入る旨を追記しました。
何も出てないときは熱源プールでもブンブンするけど、いいもの手に入ったときはやっぱり慎重になるからブンブン前提はどうだろう。雑魚処理は太刀、ボム持ちはレザライ、ボスは火炎放射のほうが安全だし速い。
正直あんな足場が悪くて狭く危険なところをジャンプで移動する方が余程危険って感覚が強い
ブレードの熟練具合によって異なるけど
初心者なら落ちそうな時の保険、リカバリー手段(とりあえず真上に振って高度を稼げば復帰の可能性がある)
中級者なら部屋を突っ切る為のエリア間移動(出口に向かって振ってサッサと危険地帯を抜ける、抜けた後もスタミナ回復するまでの移動手段に活用)
上級者なら残骸回収目的にまで使える移動手段(どの位置からどこに向かって何回振るかの凡そを把握する)
まぁ上級者向けってことでいいんじゃない?ブレード泳法ができる人はジャンプ移動もできるだろうし、ジャンプ移動ができないからブレード泳法してるって人はまずいないでしょ。
ジャンプ性能高すぎて梁に激突水没した身からするとブレード(太刀)泳法の方が安定する。回復しに熱源部屋通り抜ける際も高速移動出来るし。
真正面は無理だけど90°曲がる場合なら高速機でブリンクすれば熱源でのオーバーヒートすらしないぞ。まあ熟練度がいるけど
↑俺もよくやってる。探査で別ルート戻るとき、酸部屋と熱部屋では部屋に対して斜めブリンクやるけど温泉でやる勇気はない。
温泉はさすがに自信ないわよ
ブリンクだと距離によっては熱部屋効果を無効にして移動なんてできたのね
AC時代の流れで人体改造には否定的だったからブリンク特有の事は知らんかったわ
俺はブレード泳法の方が安定しないな。ジャンプブレードで入口の梁に引っかかるのざらだし、出口はそんな引っかからんけど。それにジャンプ移動でのストライ回収も、ブレード泳法のストライ回収も、正直そんなに時間変わらん。
ブレードは安定というか、ミスってもリカバリー効くっていうか、上方向にひたすら振ってれば温泉でもとりあえず死なないって意味では初心者向けな気もする。
自分がそんなかんじ
基本ジャンプだけど踏み外したときとか緊急用にブレード移動
少し話変えるけど、ソロでボスストライ3機を倒すのにどのくらい時間かかります?私の場合は60〜90秒ぐらいで、初回接敵時にアサルトで両手アンファンで一撃入れた後ミラージュ展開してブンブン振り回してると凡そミラージュ切れる位には終わります。火炎放射等、他の攻略してる人の参考タイムを知りたいです
イニティウムとバズーカの有無で5倍くらい変わるけど、火炎放射だと早くて30秒位で終わるかな。
片手ギルスロ、火炎放射て2分位。事前に罠置き、入り口釣りだしすると、両手火炎放射で1機10秒位で溶かせるけど、事前準備と釣出し不安定だからノーカウントでもいい。
火炎放射攻略だと30秒ですか!早いですなぁ…両手放射で事になるのかな?火炎放射は弾薬補給が出来ないから道中攻略は片手太刀とに何らかの銃?
そうだね。ボスストライ用に両手シラヌイ、雑魚処理用にオハバリと適当なライフル付けてる。ボム持ちと熱源プールだけライフルで、後はオハバリ。ミラージュ多用するもんでレーザーは使ってない。
アセン参考してやってみた。まず、火炎放射でのボス含めたストライ攻略は楽の一言。弾持ちの為にアサルト使用して近づいて燃やすという脳死戦法で相手が死ぬ。弾薬もボスストライまで戦いきっても200以上残る事がザラ。道中雑魚攻略に関しては距離的に太刀の連撃が続かない構成が結構あり、二丁拳銃による攻略の方が早い場合が多そうに感じた。ただし構成的に近接が無いと熱プールでの事故死や残骸回収が面倒になるのでどうやっても銃は一本しか持てない。持って行ったのは4F調整したギルスロS。まぁ、この構成に慣れて無いから道中攻略が遅くなってる可能性は十二分にあるかなと。連撃回数増やす為に人体フル改造やってみたけど、これはこれで新鮮だった。
29だけど、ガードスケールを太刀で処理するなら、先に射撃で他を処理しながら横切るといい。そのうちに近づいて集まって来てるのでそこで持ち替え。ガスケのみの部屋は中央の個体を囲いこむように低速で半円形を描くといい感じに集まるので切る。オハバリはビジュアルでえらんでいるのでハバキリsアタッチで火力は足りる。頭は広角サイトにして次敵に向けてザックリでも視点を振ると連撃がつながりやすいよ。長文すまん
29追記視点ぐるりーは砲台部屋やガゴ部屋でやると連撃がつながって高速処理できることがある。まあ下がってクリ距離から切るほうが安定するけど
度々29だ。33の構成に似てるけど4fギルスロ2丁にカグツチ、オハバリ、初心者救済用スプレンダーでオンもオフも回してます。二挺なら球が余るので火炎放射の反対に持てば余り処理速度はかわらんのでこれで行ってる。
ボスストライの種類ってみんな同じ確率ですか?何十回とやってSM1体は確定、SM2体すら頻繁で他が被ることはまずないのですが…ただの偏りでしょうか
いーや絶対偏ってるね(体感)フリーオーダーの乱入確率と同じレベルでやたらソロモンばっかり出てくる
もしかしてよ。もしかしてだけだよ。
ソロモンだけマジで3機体登録されてたりしないか?
アメノハバキリ&イニティウムorアメノオハバリorアンファングエルガー
じゃなくてさ。
アメノハバキリ+イニティウム
アメノハバキリ+アンファングエルガー
アメノハバキリ+アメノオハバリ
みたいにさぁ。
なんかありそう。それなら確率の偏りも辻褄が合うし
感覚だけではあるけど確かにSM率は高い気がする。ほぼ毎回のように奴だけはいるって感じ。まぁただ奴はブリンク使用してイニティウムとか処理がメンドクサイ事が往々にしてあるので印象が強いだけかもわからないけど…
事実はともかく同じような体感してる人が複数いて安心しました。SMはブリンク連発、高火力、たまに吹き飛ばしと一番つらいのでご勘弁願いたいですよね…
3ソロモンがジェットストリームアタック仕掛けてきてクソ笑った
ソロモン!ソロモン!ソロモン!奴にジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!
お前誰だよ()
レザブレや火炎放射使ってると処理が一番楽でむしろありがたくなるやつ
でもわりとすぐに剥ぎ取りの旨味がほとんど無くなるので個人的にはやっぱいらねぇ…
探査2リスクデカイから1をずっと周回してる、
そういう時は慣れてる人たちと多人数で探査Ⅱやりたいよね…
Ⅱで少しだけ空いてる扉は壊せんのか?初手4フロア程移動した後で閉じ込められてるの気づいて絶望したんだけど
それはアウター部屋だね。機体から降りないといけないやつ
あーそういう事か。その発想はなかったわサンキュー
最後の部屋の奴らが全員近接のブリンク祭りだったせいで死にかけた 昨日はじめたばっかなんだよ勘弁してくれ
ストーリークリアしてからまわったほうが3スロットが出てお得ですぞ
もちろんストーリーはクリアしてからオンライン系は手を出した 学生だからこの時期は暇なのです
アンファングエルガー全然ドロップしないな~…
アンファングエルガーが出ない、というのは相当に運が悪い気がするな…かなり出やすい方、むしろもうお腹いっぱいです!と思うぐらい出るほうの武器のほうだと思うんだが
ゲルズ今でもほんとにドロップする?プロフの頭の所も100%になってるし ゲルズだけ3スロどころか所持すらしてない 存在は他人の機体で確認してるんだけど
自分も持ってなかったけど100になってた記憶がある。
ゲルズはアルファからしか出ないからな
自分でコメしといてなんだけどaからしか出ないってのは知ってたからaを倒した後に見てみたらゲルズヘッド(であろうもの)をつけてんの見つけたわ ほんとにドロップ率が絶望的なだけなのか…
スロット無しなら最近出たよ(涙)
ゲルズ2スロ付き、ようやく出ました
知り合いにゲルズ頭(3スロ)5個以上持ってる人いたなぁ…
相当まわったのか、とてつもなく豪運なのか…どちらにしろすげぇ
スロット解放バグじゃないかな?
アタッチメント掘りはじめると割と溜まる…溜まるのだ…
探索が実装されてから結構経ってるのにライトピラーFが全く出ないぞ…というかストライGFがそれほど来てくれない…
ストライGFよりはガーゴイル像、行き止まりアシッド部屋、ストライβから期待するほうが多分早いと思うわ
ほぼ毎回最後の部屋に准将モデルがいるなぁ…
今日も3スロバズ腕掘りが始まる…
これって傭兵ランクでドロップ変わったりすんのかな
最後のボス部屋のストライ、「各旅団長とソロモンがモチーフとして選ばれている」ってことはこいつらからバルディッシュ足は落ちないってことですか?
はい、落ちません。
ムラマサ一式とムメイ一式どっちが速いんだろ