アンファングは間違いなく最強ブレードだけど外見の意匠性が強すぎる エクスカリバーまでのほうがメカには合う 見た目とヌルゲー的な意味で効率重視の装備集めのときしか使いたくない
回復手段はいっぱいあるし、その攻撃性能で探査の高速化にクレイモア腕というのも… いややっぱり、SMはもちろん、ブライクニルのSV、アルビレオのEP、キャノンのRPと敵は多いから上級者向けか
野良マルチで全員熱源プールにダイブしたときの絶望感よ
ギルスロとゼルクヴァイス腕併用するとメモリがカツカツになりやすいことに注意!胴体デュランダルとかなら問題ないけど、メモリ消費見てムメイにした方がいい時もあるね
漢は黙ってクレイモア、当たらなければ以下略(待て) 言っても近接性能って極端に低くなければあんまり気にしなくて良くない?
連射(ギルスロ)と近接性能を重視するならやっぱりゼルクヴァイス腕かな?太刀とかアンファングならムメイでもいけるかな(ソドブレは他項目死んでるからあまり好きじゃない)
近接使いには要らないしアグリィとかアストラⅡみたいにリロード頻度が低いと恩恵薄くなるからスタイルによるとしか
それずっと気になっていたんですが、空中赤ブーストって見た目には青と比べて遅くなってるように見えますけど、結局変わってないのか(カメラ等の違いで錯覚してるだけ?)、それとも計算式が変わって遅くなってるのでしょうか
俺も試しに両マシ腕で行ってみたらギリギリ1000発オーバーしてしまった…(主にリグレットのウザ避けムーブのせいで)念のため弾数アップは積んでたのでクリア自体は出来たけど、素の状態なら失敗してた
そうだよ(絶望)
wikiのどこかに「非飛行状態(ブーストが赤)なら、空中にいても地上ブースト速度が適用される」と書いてあったところ、ふと気になって調べてみた。すると、どうあれ空中で適用されるのは空中B速だった。地上B速は足を地につけているときだけ。記述を直したいのだが、どこに書いてあったか忘れてしまった
回転率はソロが一番だと思う。一人で安定してクリアできるならね
10回に1回失敗するとしてもマルチで9回行く時間でソロで10回以上クリア出来ればいいと考えるとまあ効率を求めるならソロが一番ではあるかも
スロ3抱えてダイブってことですか?
ソロは事故った時のリカバリーが効かないからなぁ…スロ3限定品が熱源プールに沈んだことが何度あるか
結局探査はソロが一番効率よいという感じがしてるんだけどどう?
スカイリフターのほうが改造のなかでも有用度の高いリロードアップを2つともとれなくなるけど?
強力なバフ目的でオンライン僚機としてグリーフ連れて行ってるけど意外に使えないね…ブリンクの使い過ぎですぐスタミナ切れて行動不能の時に大型に轢かれたりしてすぐ地面に転がってバフ切れるわ…攻撃なんてしなくていいから敵から逃げ回ってバフしてくれてるだけで良いのに…
俺もその組み合わせだわ。回復しときたいなーってときにタンク部屋探さなくていいのは楽
付け加えるのを忘れたけどオーダー中に1000超えてからどれぐらい入手できるかまでは流石に検証してないからほどほどにしておくほうがいいかな
俺はスプレンダーとリフターでいってるわ。不意の砲台で持ってかれたらテキトーに雑魚部屋でミラージュすると回復できてかつ最後の部屋前で初心者キャリーもできる。sならサッとぐぐるだけでも結構回復するし。メモリも以外と軽い。
スカイリフターを取るならリペアが取れないっていう…まあどっちも探査での便利機能なだけで必須ではないけど
ガンダンクみたいな人体改造ってあったっけ…? 太めのが強いて言えばガンキャノンかもしれないけどあれイマイチ効果の実用性ないのよね
ありがとうございます、さっそく脚部をガンタンクにしてきます
ないです むしろ改造したり、改造のリセットの実績がある
人体改造って未改造だとなんか実績とかあるんですか?
1回だけボスストライのBGが探査1でも付けてた。スロット無かったけど。
咆哮に合わせて突撃できるからあるぞ(ぶっちゃけブレオンかショットガンぐらいでしか使えない上に他のショルダーの方が使い勝手はいいけど)
ガンアームで手抜きしたツケが回ってきた感じですね。
僚機契約30回の称号についてですが、オーダー開始後に即帰還を選択すれば、1回にカウントされますか?
探査では状態異常耐性はぜんぜん気にしてない スタンはそうなることはまずない、熱源部屋はヒートではなくスタミナ0という効果、アシッドはゴロゴロある回復タンクとタンクが近くになかったときはアウターのリペアでゴリ押し リペアと引き換えになる人体改造も自分としてはそこまでのものではないと思うし半無限VPのほうが強力
あー…カラテもできないか できるとすればミラージュ任せしてひたすら時間がかかる
非武装会見にガンアーム-MG2本担いで行って弾切れとかいうアホ晒しました。我ながらだいぶアレである。
「一概に言えない」「若干の」「傾向」って言ってんじゃん 絶対そうだと言ってるわけでなし
2ではただのストライも装備しててドロップすることはある 1でも出たかは覚えてないけど
2の毒部屋でしか見たことない気がするな
ソードブレイカー頭はミサイル格納施設防衛作戦じゃ落ちない気がするけど
長男スタンリペア「出番……増えましたか……?」
メモリ負荷なんてそんなにカツカツに管理しなきゃいけない要素でもないし部位として小さな頭は重量の差異もたいしたことない フロドミとロンソなんて好みで十分どっちでもいいと思うしメモリ容量の大きいデュランダルとフロドミも実際悪くないと思う 数字だけみればファルシオンもあるけど最高レアの一角だしおすすめ度は下がる
ありがとう!もう頭から一度確認しなおしたらボーンが抜けていた!ボーンの乱入クエやりまくってボーン加入と同時にソロモンも加入されました!
アンファングは間違いなく最強ブレードだけど外見の意匠性が強すぎる
エクスカリバーまでのほうがメカには合う
見た目とヌルゲー的な意味で効率重視の装備集めのときしか使いたくない
回復手段はいっぱいあるし、その攻撃性能で探査の高速化にクレイモア腕というのも…
いややっぱり、SMはもちろん、ブライクニルのSV、アルビレオのEP、キャノンのRPと敵は多いから上級者向けか
野良マルチで全員熱源プールにダイブしたときの絶望感よ
ギルスロとゼルクヴァイス腕併用するとメモリがカツカツになりやすいことに注意!胴体デュランダルとかなら問題ないけど、メモリ消費見てムメイにした方がいい時もあるね
漢は黙ってクレイモア、当たらなければ以下略(待て)
言っても近接性能って極端に低くなければあんまり気にしなくて良くない?
連射(ギルスロ)と近接性能を重視するならやっぱりゼルクヴァイス腕かな?太刀とかアンファングならムメイでもいけるかな(ソドブレは他項目死んでるからあまり好きじゃない)
近接使いには要らないしアグリィとかアストラⅡみたいにリロード頻度が低いと恩恵薄くなるからスタイルによるとしか
それずっと気になっていたんですが、空中赤ブーストって見た目には青と比べて遅くなってるように見えますけど、結局変わってないのか(カメラ等の違いで錯覚してるだけ?)、それとも計算式が変わって遅くなってるのでしょうか
俺も試しに両マシ腕で行ってみたらギリギリ1000発オーバーしてしまった…(主にリグレットのウザ避けムーブのせいで)念のため弾数アップは積んでたのでクリア自体は出来たけど、素の状態なら失敗してた
そうだよ(絶望)
wikiのどこかに「非飛行状態(ブーストが赤)なら、空中にいても地上ブースト速度が適用される」と書いてあったところ、ふと気になって調べてみた。すると、どうあれ空中で適用されるのは空中B速だった。地上B速は足を地につけているときだけ。記述を直したいのだが、どこに書いてあったか忘れてしまった
回転率はソロが一番だと思う。一人で安定してクリアできるならね
10回に1回失敗するとしてもマルチで9回行く時間でソロで10回以上クリア出来ればいいと考えるとまあ効率を求めるならソロが一番ではあるかも
スロ3抱えてダイブってことですか?
ソロは事故った時のリカバリーが効かないからなぁ…スロ3限定品が熱源プールに沈んだことが何度あるか
結局探査はソロが一番効率よいという感じがしてるんだけどどう?
スカイリフターのほうが改造のなかでも有用度の高いリロードアップを2つともとれなくなるけど?
強力なバフ目的でオンライン僚機としてグリーフ連れて行ってるけど意外に使えないね…ブリンクの使い過ぎですぐスタミナ切れて行動不能の時に大型に轢かれたりしてすぐ地面に転がってバフ切れるわ…攻撃なんてしなくていいから敵から逃げ回ってバフしてくれてるだけで良いのに…
俺もその組み合わせだわ。回復しときたいなーってときにタンク部屋探さなくていいのは楽
付け加えるのを忘れたけどオーダー中に1000超えてからどれぐらい入手できるかまでは流石に検証してないからほどほどにしておくほうがいいかな
俺はスプレンダーとリフターでいってるわ。不意の砲台で持ってかれたらテキトーに雑魚部屋でミラージュすると回復できてかつ最後の部屋前で初心者キャリーもできる。sならサッとぐぐるだけでも結構回復するし。メモリも以外と軽い。
スカイリフターを取るならリペアが取れないっていう…まあどっちも探査での便利機能なだけで必須ではないけど
ガンダンクみたいな人体改造ってあったっけ…?
太めのが強いて言えばガンキャノンかもしれないけどあれイマイチ効果の実用性ないのよね
ありがとうございます、さっそく脚部をガンタンクにしてきます
ないです
むしろ改造したり、改造のリセットの実績がある
人体改造って未改造だとなんか実績とかあるんですか?
1回だけボスストライのBGが探査1でも付けてた。スロット無かったけど。
咆哮に合わせて突撃できるからあるぞ(ぶっちゃけブレオンかショットガンぐらいでしか使えない上に他のショルダーの方が使い勝手はいいけど)
ガンアームで手抜きしたツケが回ってきた感じですね。
僚機契約30回の称号についてですが、オーダー開始後に即帰還を選択すれば、1回にカウントされますか?
探査では状態異常耐性はぜんぜん気にしてない
スタンはそうなることはまずない、熱源部屋はヒートではなくスタミナ0という効果、アシッドはゴロゴロある回復タンクとタンクが近くになかったときはアウターのリペアでゴリ押し
リペアと引き換えになる人体改造も自分としてはそこまでのものではないと思うし半無限VPのほうが強力
あー…カラテもできないか
できるとすればミラージュ任せしてひたすら時間がかかる
非武装会見にガンアーム-MG2本担いで行って弾切れとかいうアホ晒しました。我ながらだいぶアレである。
「一概に言えない」「若干の」「傾向」って言ってんじゃん
絶対そうだと言ってるわけでなし
2ではただのストライも装備しててドロップすることはある
1でも出たかは覚えてないけど
2の毒部屋でしか見たことない気がするな
ソードブレイカー頭はミサイル格納施設防衛作戦じゃ落ちない気がするけど
長男スタンリペア「出番……増えましたか……?」
メモリ負荷なんてそんなにカツカツに管理しなきゃいけない要素でもないし部位として小さな頭は重量の差異もたいしたことない
フロドミとロンソなんて好みで十分どっちでもいいと思うしメモリ容量の大きいデュランダルとフロドミも実際悪くないと思う
数字だけみればファルシオンもあるけど最高レアの一角だしおすすめ度は下がる
ありがとう!もう頭から一度確認しなおしたらボーンが抜けていた!ボーンの乱入クエやりまくってボーン加入と同時にソロモンも加入されました!