スキップすりゃ良いじゃん
なんていうか、「それが実現したら別の部分でデメリットやリスクが出てきそう」と思っちゃうのが多いな
じゃあ、オーダー、とかって言うのは?
ピンキリですよね(レギオン〜フロドミ)
実際一部のレア武器はスロ3が出たら保管しておく程度で十分だよね。でもレアパーツがだいたい揃ってもアタッチメントのほうが足りないからやっぱり探査ゾ…
やっぱり枠足らずでそもそも不可能なのか…探査の激レアアルビレオのFLのスロ3が無いとはいえ、使うかと言われれば微妙だし、もうそこまで探査に潜る必要性もない感じかな…対戦考慮して微妙に足りないのは装甲L5くらいなものだし…
ドッジボールゥ…(大嘘)
対ヴォルト用とその他の大型イモータル用で弾速重視と威力重視のアタッチメント構成を使い分けてるから2挺はブラックムーン集めるんよ(でも4挺はいらない)
足りないのでスロットが無いうえ再入手も簡単なAT武器は持ってないし、拡張アタッチが十分集まっててあまり使わないボス産武器は2つまでにしたり節約してる。お金は余ってるから(手間だけど)使いたくなったら作ればいいしね。
でもアーマーの所持数の余裕具合を考えるとアーマーとウェポンで所持数制限分けるのやめてほしかったなってずーっと思ってるよ…
枠は足りない 999超え所持はある程度できるけと、その状態だとオーダーが出来なくなるからあくまでオーダー中に拾って多少オーバーしてもそのときは大丈夫というだけで不可とほぼ同じ みんな全種4つと言うけど同時に攻撃に使えるのは両腕の2つまでだし最低数は2つでいいと思うんだよねえ 4つ集めるのは対人向けとかの4丁装備の可能性が出てくる一部だけで あとブラックムーンとか性質上複数装備が向いてないの
アーム武装ALL4所持目指して950くらいまで集まった時点で一つ疑問が浮かんだんだが…全アーム武装4個所持しつつ、他を1個所持のコンプ目的でやった場合999の所持枠足りる?所持一覧作って無いから正確な数分からんのだけどザっと計算したら枠が足りない感じがするのよ。それとも999所持枠は飾りで実際は999超えても所持できるん?
アーセナル?でも高いでしょアーセナルって
7人はどういう集まりなんだっけ?
うぉぉぉぉぉぉ!
24歳?もう働いてるの、じゃあ?アウター?では旅団を教えてくれるかな?西の7人?あっ(察し
片手腕マシは昔やってた。最速周回は無理だけど、装甲も厚いし泳げるしボスストライ相手にも強いし、個人的には好きよ。
ARはボスだと弾切れ早いが探索なら使うかな~
ストライαβの処理速度が弾速の関係で微妙なのよね
MG腕派はいないのか?ブレード空中泳ぎができないけどジャンプ力高い足使えばアスレチックも容易だし、構成難易度低くていいぞ。
ああバズーカ持ちいるなら瞬間ダメージでかいアンファンがいいね確かに…バズーカ持ってくるなよと言いたいけど強制はよくないしなーギルクエじゃあるまいし
ま、みんな自分が慣れてる武装使うのが一番速い、ぐらいのバランスではあるよね
火炎放射持ってくなら太刀かなやっぱり。アンファンはSMがやたらダウンするから使いたくないし、火炎放射の楽さに慣れてしまうとアンファンは面倒い。火炎放射にスペシャル3×3積んでるだけでも8分台安定して出せるし、太刀だとガード部屋が3秒位で終わるしね。
"それこそ意味ない" この雑談掲示板で雑談のタネにしとけばそれでいいのよ
>ギルスロSorアストラ2S、スカイリフター。一応どっちの仕様もあるっちゃあるんだけど指摘の通り場面によりけりで一長一短なのよ。ギルスロをもってしても全てのシーンで最適距離運用出来るわけでもないからどっちも総合タイム的には変わらないって感じ(場合によってはアンファン振れば良いやになる)。火力的にも3Fと4Fの違いからほぼ変わらない感じ。スカイは結局マルチで誰も持ってこないなんて事も多々有ったから、ソロ時考慮してもう自分が付けて攻略すればいいやと割り切ってる。私は基本マルチは野良勢。バズーカ等々持ち込んでくる奴もいるから、そんなのでダウンされる前にアンファンの力押しで沈めた方が早いと感じてる。スカイやアサルト付けてる関係で対人には弱くなる…。
慣れたらもうレザブレ以外使えなくなる なった
隔壁はマルチの方が効率よくなる珍しい部屋だからマルチの場合スカイリフターは人任せでも十分な気もする。ギルスロSはクリティカル火力でストライα・βを処理することを考慮すれば明確にアストラ2Sと差別化できる。あとボスストライはスタンしたところにダメ5を3積みしたブラックムーン乗せてから殴ると余裕で30秒切れるから効率的にはそっちのほうがいいかも(デュオで拘束役としてライオットライトⅢと合わせれば一周安定して6〜7分程度にはなる、VCor対面でのコミュニケーション前提だが)というか速度面での安定性と快適さ考えるならデュオがいい気がする。リフター積みスタン拘束(ブレード中心)とリロ速積み射撃火力(ギルスロS中心)で組んだ方が二人それぞれでやるよりボス速かったしブレード系改造デュオよりも道中速かった
一周4~9分くらいまで極まると太刀は不要。ブレードは移動距離と威力、後隙の少ないアンファン一択になる。特に移動距離に関しては熱源ストライ回収でアンファン2回で済む移動が太刀だと3回とかになるので面倒極まる。太刀が有利になるのはアサルトシフトを上手く扱えない場合。アサルトを扱えれば雑魚なんてアサルト展開したWトリ3Fアストラ2Sか4FギルスロSで早期掃討可能(アストラの方が負荷が低くて全体的に使い勝手が良い)。太刀が有利とされるガードやネペンテ16砲台はガードは他を掃討しながら回り込んでケツを撃てば良いし、ネペンテはアサルト最適距離の4倍撃どっちも太刀と同等以上クラスの速さで終わる。道中無印ストライもアサルト展開銃でOK。コンテナ部屋のストライα2体は硬いのでアサルトXアンファン。βは銃でもXアンファンでもどっちでも構わない。ボスストライはアサルトXアンファン6回撃った後、ミラージュ展開でXアンファン振りつつアサルト回復後ミラージュ切ってアサルト斬りの繰り返しで30秒ほどで終わる(改造でアサルトシフトが3秒で回復するならミラージュ殴りは3回程度)。マルチも関してもダウンを気にするよりもアサルトXアンファンの極大ダメージで押し切った方が早いというのが現実だったりする。先に人体改造は少し触れたけど、探査を早期攻略するカギは、アサルト回復、スカイリフター、近接攻撃範囲増加。アサルトは早期討伐の要で多様するのでつける。攻撃範囲増加は命中率増加効果もあるけど、隣接するガーゴイルを二体をまとめてアサルトXアンファンで壊せて便利。スカイは隔壁攻略で言わずもがな。
基本的に傭兵同士の争いには関与しないんだよなぁ…つまり
前半あってるけどバグの中身はそうじゃない、バグの中身は「本来イカロス用のアタッチメントはイカロスにしか使用できない」のに、例えば「イカロスのアタッチメントを拾った」時に、「外したイカロスのアタッチメントを他のミサイルカテゴリーの武装に使用する」ことで、「イカロス以外の武器を3スロットにする」ことが出来るってのがバグ。つまり1スロブライニクルとイカロス用のアタッチメントがあれば3スロブライニクルが錬成出来る。バグにはどっちにしろアタッチメントは必要
ガードスケイル切りには太刀強いしネペンテスとかはARの方が速いし太刀で困ることそこまでないやろ。ストライ系はダウンさせてしまうブレード連打野郎よりも射撃兵装の方がマルチだと嬉しいし…ソロのメイン武器ならともかくマルチでサブ武器として太刀持つデメリットなんてそこまでないよ?後砲台とかガーゴイル破壊なら両手ブレードより火炎放射器2丁とかブラックムーン併用とかした方が速い。ぶっちゃけブレードに頼りきってるのが非効率まである。雑魚散らしはさすがに射撃の方が速いし泳ぐのとガードスケイル切りくらいにしか使わないんだから太刀で十分。ソロのメインとしてアンファンは好みではあるけど効率突き詰めればそもそも近接メインにならないんだわ
探査に太刀持っていくの非効率じゃね?と思ったのだが。雑魚狩りは強いが連撃受付時間の関係で硬直長くなるからアンファングとかエクスカリバー使ってるんやが
質問の意図とズレてたらスマンが流れとしてはイカロスを開発してスロ1のイカロス入手→探査でイカロスのアタッチついたサンダーバードM拾う→サンダーバードMのイカロス外す→外したアタッチをイカロスにセットする→イカロスのスロが3になるって流れが本来。サンダーバードM拾って外すとこを無視するのがバグ。
スロット解放がよく分からんのだけど、このバグとして書いてるの以外に使う方法無いよな?
やらなきゃ意味ないよ?
オファーオーダーの会話自動送り機能が欲しい。 いちいちボタン押すのが微妙にダルいので。
探査は割と苦肉の策感あるなぁ。屋外ステージでランダム増援とかだとリスキルするだけだしナイトメア&ガンフォートとかするとスイッチだと負荷やばそうだし。個人的にはフェムト嵐の影響とか言って酸雨や熱波、落雷とかあるステージ欲しかったけど
要望はいろいろあるけどまず対人関連の要望をガン無視して欲しいな
今更だがジャックは中の人が江渡貝くんと一緒なのか…(困惑)
申し訳ないが大縄跳びはNG
でも複数盛るとクリティカル範囲にすら届かなくなるぜ?
スキップすりゃ良いじゃん
なんていうか、「それが実現したら別の部分でデメリットやリスクが出てきそう」と思っちゃうのが多いな
じゃあ、オーダー、とかって言うのは?
ピンキリですよね(レギオン〜フロドミ)
実際一部のレア武器はスロ3が出たら保管しておく程度で十分だよね。でもレアパーツがだいたい揃ってもアタッチメントのほうが足りないからやっぱり探査ゾ…
やっぱり枠足らずでそもそも不可能なのか…探査の激レアアルビレオのFLのスロ3が無いとはいえ、使うかと言われれば微妙だし、もうそこまで探査に潜る必要性もない感じかな…対戦考慮して微妙に足りないのは装甲L5くらいなものだし…
ドッジボールゥ…(大嘘)
対ヴォルト用とその他の大型イモータル用で弾速重視と威力重視のアタッチメント構成を使い分けてるから2挺はブラックムーン集めるんよ(でも4挺はいらない)
足りないのでスロットが無いうえ再入手も簡単なAT武器は持ってないし、拡張アタッチが十分集まっててあまり使わないボス産武器は2つまでにしたり節約してる。お金は余ってるから(手間だけど)使いたくなったら作ればいいしね。
でもアーマーの所持数の余裕具合を考えるとアーマーとウェポンで所持数制限分けるのやめてほしかったなってずーっと思ってるよ…
枠は足りない
999超え所持はある程度できるけと、その状態だとオーダーが出来なくなるからあくまでオーダー中に拾って多少オーバーしてもそのときは大丈夫というだけで不可とほぼ同じ
みんな全種4つと言うけど同時に攻撃に使えるのは両腕の2つまでだし最低数は2つでいいと思うんだよねえ
4つ集めるのは対人向けとかの4丁装備の可能性が出てくる一部だけで
あとブラックムーンとか性質上複数装備が向いてないの
アーム武装ALL4所持目指して950くらいまで集まった時点で一つ疑問が浮かんだんだが…全アーム武装4個所持しつつ、他を1個所持のコンプ目的でやった場合999の所持枠足りる?所持一覧作って無いから正確な数分からんのだけどザっと計算したら枠が足りない感じがするのよ。それとも999所持枠は飾りで実際は999超えても所持できるん?
アーセナル?でも高いでしょアーセナルって
7人はどういう集まりなんだっけ?
うぉぉぉぉぉぉ!
24歳?もう働いてるの、じゃあ?アウター?では旅団を教えてくれるかな?西の7人?あっ(察し
片手腕マシは昔やってた。最速周回は無理だけど、装甲も厚いし泳げるしボスストライ相手にも強いし、個人的には好きよ。
ARはボスだと弾切れ早いが探索なら使うかな~
ストライαβの処理速度が弾速の関係で微妙なのよね
MG腕派はいないのか?ブレード空中泳ぎができないけどジャンプ力高い足使えばアスレチックも容易だし、構成難易度低くていいぞ。
ああバズーカ持ちいるなら瞬間ダメージでかいアンファンがいいね確かに…バズーカ持ってくるなよと言いたいけど強制はよくないしなーギルクエじゃあるまいし
ま、みんな自分が慣れてる武装使うのが一番速い、ぐらいのバランスではあるよね
火炎放射持ってくなら太刀かなやっぱり。アンファンはSMがやたらダウンするから使いたくないし、火炎放射の楽さに慣れてしまうとアンファンは面倒い。火炎放射にスペシャル3×3積んでるだけでも8分台安定して出せるし、太刀だとガード部屋が3秒位で終わるしね。
"それこそ意味ない"
この雑談掲示板で雑談のタネにしとけばそれでいいのよ
>ギルスロSorアストラ2S、スカイリフター。一応どっちの仕様もあるっちゃあるんだけど指摘の通り場面によりけりで一長一短なのよ。ギルスロをもってしても全てのシーンで最適距離運用出来るわけでもないからどっちも総合タイム的には変わらないって感じ(場合によってはアンファン振れば良いやになる)。火力的にも3Fと4Fの違いからほぼ変わらない感じ。スカイは結局マルチで誰も持ってこないなんて事も多々有ったから、ソロ時考慮してもう自分が付けて攻略すればいいやと割り切ってる。私は基本マルチは野良勢。バズーカ等々持ち込んでくる奴もいるから、そんなのでダウンされる前にアンファンの力押しで沈めた方が早いと感じてる。スカイやアサルト付けてる関係で対人には弱くなる…。
慣れたらもうレザブレ以外使えなくなる なった
隔壁はマルチの方が効率よくなる珍しい部屋だからマルチの場合スカイリフターは人任せでも十分な気もする。ギルスロSはクリティカル火力でストライα・βを処理することを考慮すれば明確にアストラ2Sと差別化できる。あとボスストライはスタンしたところにダメ5を3積みしたブラックムーン乗せてから殴ると余裕で30秒切れるから効率的にはそっちのほうがいいかも(デュオで拘束役としてライオットライトⅢと合わせれば一周安定して6〜7分程度にはなる、VCor対面でのコミュニケーション前提だが)というか速度面での安定性と快適さ考えるならデュオがいい気がする。リフター積みスタン拘束(ブレード中心)とリロ速積み射撃火力(ギルスロS中心)で組んだ方が二人それぞれでやるよりボス速かったしブレード系改造デュオよりも道中速かった
一周4~9分くらいまで極まると太刀は不要。ブレードは移動距離と威力、後隙の少ないアンファン一択になる。特に移動距離に関しては熱源ストライ回収でアンファン2回で済む移動が太刀だと3回とかになるので面倒極まる。太刀が有利になるのはアサルトシフトを上手く扱えない場合。アサルトを扱えれば雑魚なんてアサルト展開したWトリ3Fアストラ2Sか4FギルスロSで早期掃討可能(アストラの方が負荷が低くて全体的に使い勝手が良い)。太刀が有利とされるガードやネペンテ16砲台はガードは他を掃討しながら回り込んでケツを撃てば良いし、ネペンテはアサルト最適距離の4倍撃どっちも太刀と同等以上クラスの速さで終わる。道中無印ストライもアサルト展開銃でOK。コンテナ部屋のストライα2体は硬いのでアサルトXアンファン。βは銃でもXアンファンでもどっちでも構わない。ボスストライはアサルトXアンファン6回撃った後、ミラージュ展開でXアンファン振りつつアサルト回復後ミラージュ切ってアサルト斬りの繰り返しで30秒ほどで終わる(改造でアサルトシフトが3秒で回復するならミラージュ殴りは3回程度)。マルチも関してもダウンを気にするよりもアサルトXアンファンの極大ダメージで押し切った方が早いというのが現実だったりする。先に人体改造は少し触れたけど、探査を早期攻略するカギは、アサルト回復、スカイリフター、近接攻撃範囲増加。アサルトは早期討伐の要で多様するのでつける。攻撃範囲増加は命中率増加効果もあるけど、隣接するガーゴイルを二体をまとめてアサルトXアンファンで壊せて便利。スカイは隔壁攻略で言わずもがな。
基本的に傭兵同士の争いには関与しないんだよなぁ…つまり
前半あってるけどバグの中身はそうじゃない、バグの中身は「本来イカロス用のアタッチメントはイカロスにしか使用できない」のに、例えば「イカロスのアタッチメントを拾った」時に、「外したイカロスのアタッチメントを他のミサイルカテゴリーの武装に使用する」ことで、「イカロス以外の武器を3スロットにする」ことが出来るってのがバグ。つまり1スロブライニクルとイカロス用のアタッチメントがあれば3スロブライニクルが錬成出来る。バグにはどっちにしろアタッチメントは必要
ガードスケイル切りには太刀強いしネペンテスとかはARの方が速いし太刀で困ることそこまでないやろ。ストライ系はダウンさせてしまうブレード連打野郎よりも射撃兵装の方がマルチだと嬉しいし…ソロのメイン武器ならともかくマルチでサブ武器として太刀持つデメリットなんてそこまでないよ?後砲台とかガーゴイル破壊なら両手ブレードより火炎放射器2丁とかブラックムーン併用とかした方が速い。ぶっちゃけブレードに頼りきってるのが非効率まである。雑魚散らしはさすがに射撃の方が速いし泳ぐのとガードスケイル切りくらいにしか使わないんだから太刀で十分。ソロのメインとしてアンファンは好みではあるけど効率突き詰めればそもそも近接メインにならないんだわ
探査に太刀持っていくの非効率じゃね?と思ったのだが。雑魚狩りは強いが連撃受付時間の関係で硬直長くなるからアンファングとかエクスカリバー使ってるんやが
質問の意図とズレてたらスマンが流れとしてはイカロスを開発してスロ1のイカロス入手→探査でイカロスのアタッチついたサンダーバードM拾う→サンダーバードMのイカロス外す→外したアタッチをイカロスにセットする→イカロスのスロが3になるって流れが本来。サンダーバードM拾って外すとこを無視するのがバグ。
スロット解放がよく分からんのだけど、このバグとして書いてるの以外に使う方法無いよな?
やらなきゃ意味ないよ?
オファーオーダーの会話自動送り機能が欲しい。
いちいちボタン押すのが微妙にダルいので。
探査は割と苦肉の策感あるなぁ。屋外ステージでランダム増援とかだとリスキルするだけだしナイトメア&ガンフォートとかするとスイッチだと負荷やばそうだし。個人的にはフェムト嵐の影響とか言って酸雨や熱波、落雷とかあるステージ欲しかったけど
要望はいろいろあるけどまず対人関連の要望をガン無視して欲しいな
今更だがジャックは中の人が江渡貝くんと一緒なのか…(困惑)
申し訳ないが大縄跳びはNG
でも複数盛るとクリティカル範囲にすら届かなくなるぜ?