雑談掲示板です。
人体改造、アウター周りのカスタマイズ要素が掘り下げられるとうれしい。こう、同じアーセナルでも乗るアウターが違うと性能に差がでるぐらいに。
ファントムクラッシュのインテリジェントチップみたいなシステムかな?
アーセナルと同じくアウターも10人くらいセーブできるようにしてほしいな
人体改造含めてクラスデータ欲しいよな。
TS世界観地続きなのかな?フェムトとか、一部パーツとか使い続けたいんや
ガンダムブレイカー4は発売予定日まで発表したのにこちらはノベル更新した以外に動きがないな
来年あたりに出るであろうSwitch後継機で出す予定なのかもしれない(願望込み)
この分だと今年中は出ないかなぁ…
もしもガンブレ4とDXM2が同時期に発売されたら俺は寝不足で4ぬ。
ナイトメアRT:Ωクソすぎない……?全然勝てないんだけど……、マルチも募集しても誰も来るわけないし……
バズーカアームでボコボコにすればよろし
視界悪くてメンドいだけでそんなに強くない、ガルガンチュアとアビス連れてけ
このゲーム起動して部屋空けてると数時間毎にポツリポツリと人が入ってくる。しかもまだ伸び代がありそうなのが。まさか今から始めた人とか居るんじゃないよな…?
むしろなぜいないと思うのか?
発売から何年も経ってるからさ。そして居たら嬉しいから疑うのさ
AC6から興味持って始めた人は居るだろうね
もし、精密補正とか言って所持武器の適正距離を広がるパラメータがあったとしたら…というのを考えてみた。強過ぎるか?
暇だったから探査2で部屋開いてたらレギオンオルサ混合の初心者が来た。本人曰く元経験者らしいがそれでも真っ白で飾り気ない量産機然とした風貌に心が躍った…この調子でもっと人増えろ〜
AC6の気分転換に戻ってきたけど一度あっちをやっちゃうと作り込みが段違いすぎてやっぱりインスパイア元は違うなって思い知らされるな......
これだからフロム信者は…
AC6のDLC待ちきれなくて始めたけどストーリーや操作の楽しさアセンの違いの楽しさは明確にあっちが良いね、続編でグラやハクスラ要素だけじゃなくこの辺もブラッシュアップされると良いな
このゲームにおける平均値ってどのくらいなんだろうな。例えば装甲は1500あれば脆くはないが硬くもない、いわゆる普通。みたいなさ
あくまで個人の意見として。 VPは普通に組むと20000前後になることが多い 防御力は1500くらい バレット/レーザー防御は800〜1600になることが多いかな
教えてくれてありがとう、自分が作った機体が脆いんじゃないかとずっと不安だったんだ。やっぱそれくらいが平均値になるのね
あれソロモンなのか……?
DAEMON X MACHINA TITANIC SCIONか遅かったじゃないか・・・
サブタイは直訳で巨人の後継者か。巨人の名ばかり使っているホライゾンと関係あるのかね
さらに人型に近づいたシルエットが「ACとは似て非なるメカ」という感じでいいな!!
続編出るということで、全実績解除してる途中なのですが、AI撃墜を最も稼げる場所ってどのオーダーなのでしょうか?
手っ取り早くというならオファーオーダーの砂漠地区殲滅作戦、ザコが100機以上出てくる。俺は探査オーダーを周回してるうちに実績解除されてたけど。
情報助かります!ありがとうございます。探索オーダーも武器収集の為何度も周回していますけど、つい先日に5000機称号を獲得し「先が見えない…」と絶望が襲って来たもので。
続編のレッドドッグは個人的にレッドドッグ部隊を結成していて鬼軍曹として振舞ってそう
愉快な遠足のぉ!始まりだぜぇぇぇぇ‼
某氏の騒動でふと思ったけど、ディアブロくんどうなるんだろう もう収録は終わってるだろうし声優変更するかどうか… というかそもそも既存キャラの続投はあるのか?
ストーリーがグリム4丁たまに1丁剣にミサイル担いでほとんど終わったけどさては武器構成あんま関係ないな、あとアーセナル早すぎて近接武器あたらん😉
距離適性システムによる補正が大きすぎてそこさえ守ってりゃどの武器でもダメージ出るからカタログ上の性能差が霞んで見えるのすごくわかる。
ストーリーは丸ごとチュートリアルモードと言われるほどのヌルゲーだから余程扱いづらい武器でもなければクリアできるんだよね。近接武器は空振りのリスクが殆どないから当たるまで脳死ブンブンしていけばいいよ。
脳死ブンブン 了解、Thx
むしろストーリーはそれぐらいザルで良いのよ。
せやろか、もうちょい難易度高めて攻略のために武器掘ったりカスタマイズしたかったわ。ストーリー中はハクスラ要素いる?ってなってた。
あんまハクスラ要素強めてストーリーも難易度高いと、○○のパーツが無いからクリアが難しいってなる……むずかしいね
最近始めたばかり屋で
続編も決定しましたし、エウレカセブンとコードギアスのスキンを再配布して欲しいですね〜。
コードギアスの新作観てたらランスロット使いたくなって最近久々にやってる、探査潜ったらアンファングエルガー2本手に入ったし赤い刀身がMVSっぽくていいなぁ
続編はバズーカ一発で怯むの無くしてほしいダルいしイライラする。
ひるみやダウンはゲームバランス上ハメ防止の救済策だからなぁ…
怯みやダウンが救済策って公式が言ったのか知らないけど、少なくとも自分がプレイした限りでは怯みやダウンのおかげで助かった場面なんてなかったな。むしろ敵にバズーカやメイス連発されて硬直ハメされるし、これでプレイヤーを救済してるって言われても納得いかない。どうしても外せない仕様ってことなら何かしらの改善はして欲しいね。
ノックバック中は無敵状態になってダメージが入らないんだよ これがないとそれこそあっという間にライフ持っていかれる エクリプスΩのブレードがまさにノックバック無いことで高難度って設定にされてる 自身が敵に当てるバズーカでも同じことだからバズーカは対アーセナルには向かない原因にもなってるけど
怯みが無かったらゼルクロアのれんぞくひっかきが多段即死攻撃になるぞ
だから硬直ハメに見えてハメられてないんだよ 最初の一発だけであとはダメージ入ってない ほんとの硬直ハメならそこでゲームオーバーだよ 動けない時間ロスのうっとうしさはあるけど
ノックバックはバズ系一発でも当てればハメ起点になりえるから無敵も分からんでもない でもダウンは攻撃当て続けたアタックチャンス(=攻撃食らい続けたペナルティ)でいいじゃん何のためのダウン耐性とダウン復帰時間だってなる 本編後編アーセナルが必要以上に固い固い言われるの耐久は上がるのにダウン耐性は手付かずのせいだろうし
まさかディアブロ以上にルージュの新録がこんなにも早く聴けなくなる可能性が高くなるとは思わんよ…ゲームの声の収録ってその作品が発売される1年前くらいには終わってるとか聞いたことはあるけど…
まさか亡くなってしまわれるとは… よく僚機にしていただけに悲しい
オファーBのデータ略取阻止のスタミナ無限グリーフ、ブリッツつかうとすげぇ速度で逃げるから練習にいいな
とりあえず立体物欲しいから完全受注生産でタイタニックサイオンの看板機体フィギュア付き限定版とか出してくれ
25日ありました荒らしによる削除被害を復旧しました
ご対応ありがとうございます、お疲れさまでした
最近やっていたので助かります!
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人体改造、アウター周りのカスタマイズ要素が掘り下げられるとうれしい。こう、同じアーセナルでも乗るアウターが違うと性能に差がでるぐらいに。
ファントムクラッシュのインテリジェントチップみたいなシステムかな?
アーセナルと同じくアウターも10人くらいセーブできるようにしてほしいな
人体改造含めてクラスデータ欲しいよな。
TS世界観地続きなのかな?フェムトとか、一部パーツとか使い続けたいんや
ガンダムブレイカー4は発売予定日まで発表したのにこちらはノベル更新した以外に動きがないな
来年あたりに出るであろうSwitch後継機で出す予定なのかもしれない(願望込み)
この分だと今年中は出ないかなぁ…
もしもガンブレ4とDXM2が同時期に発売されたら俺は寝不足で4ぬ。
ナイトメアRT:Ωクソすぎない……?全然勝てないんだけど……、マルチも募集しても誰も来るわけないし……
バズーカアームでボコボコにすればよろし
視界悪くてメンドいだけでそんなに強くない、ガルガンチュアとアビス連れてけ
このゲーム起動して部屋空けてると数時間毎にポツリポツリと人が入ってくる。しかもまだ伸び代がありそうなのが。まさか今から始めた人とか居るんじゃないよな…?
むしろなぜいないと思うのか?
発売から何年も経ってるからさ。そして居たら嬉しいから疑うのさ
AC6から興味持って始めた人は居るだろうね
もし、精密補正とか言って所持武器の適正距離を広がるパラメータがあったとしたら…というのを考えてみた。強過ぎるか?
暇だったから探査2で部屋開いてたらレギオンオルサ混合の初心者が来た。本人曰く元経験者らしいがそれでも真っ白で飾り気ない量産機然とした風貌に心が躍った…この調子でもっと人増えろ〜
AC6の気分転換に戻ってきたけど一度あっちをやっちゃうと作り込みが段違いすぎてやっぱりインスパイア元は違うなって思い知らされるな......
これだからフロム信者は…
AC6のDLC待ちきれなくて始めたけどストーリーや操作の楽しさアセンの違いの楽しさは明確にあっちが良いね、続編でグラやハクスラ要素だけじゃなくこの辺もブラッシュアップされると良いな
このゲームにおける平均値ってどのくらいなんだろうな。例えば装甲は1500あれば脆くはないが硬くもない、いわゆる普通。みたいなさ
あくまで個人の意見として。
VPは普通に組むと20000前後になることが多い
防御力は1500くらい
バレット/レーザー防御は800〜1600になることが多いかな
教えてくれてありがとう、自分が作った機体が脆いんじゃないかとずっと不安だったんだ。やっぱそれくらいが平均値になるのね
あれソロモンなのか……?
DAEMON X MACHINA TITANIC SCIONか遅かったじゃないか・・・
サブタイは直訳で巨人の後継者か。巨人の名ばかり使っているホライゾンと関係あるのかね
さらに人型に近づいたシルエットが「ACとは似て非なるメカ」という感じでいいな!!
続編出るということで、全実績解除してる途中なのですが、AI撃墜を最も稼げる場所ってどのオーダーなのでしょうか?
手っ取り早くというならオファーオーダーの砂漠地区殲滅作戦、ザコが100機以上出てくる。俺は探査オーダーを周回してるうちに実績解除されてたけど。
情報助かります!ありがとうございます。探索オーダーも武器収集の為何度も周回していますけど、つい先日に5000機称号を獲得し「先が見えない…」と絶望が襲って来たもので。
続編のレッドドッグは個人的にレッドドッグ部隊を結成していて鬼軍曹として振舞ってそう
愉快な遠足のぉ!始まりだぜぇぇぇぇ‼
某氏の騒動でふと思ったけど、ディアブロくんどうなるんだろう もう収録は終わってるだろうし声優変更するかどうか…
というかそもそも既存キャラの続投はあるのか?
ストーリーがグリム4丁たまに1丁剣にミサイル担いでほとんど終わったけどさては武器構成あんま関係ないな、あとアーセナル早すぎて近接武器あたらん😉
距離適性システムによる補正が大きすぎてそこさえ守ってりゃどの武器でもダメージ出るからカタログ上の性能差が霞んで見えるのすごくわかる。
ストーリーは丸ごとチュートリアルモードと言われるほどのヌルゲーだから余程扱いづらい武器でもなければクリアできるんだよね。近接武器は空振りのリスクが殆どないから当たるまで脳死ブンブンしていけばいいよ。
むしろストーリーはそれぐらいザルで良いのよ。
せやろか、もうちょい難易度高めて攻略のために武器掘ったりカスタマイズしたかったわ。ストーリー中はハクスラ要素いる?ってなってた。
あんまハクスラ要素強めてストーリーも難易度高いと、○○のパーツが無いからクリアが難しいってなる……むずかしいね
最近始めたばかり屋で
続編も決定しましたし、エウレカセブンとコードギアスのスキンを再配布して欲しいですね〜。
コードギアスの新作観てたらランスロット使いたくなって最近久々にやってる、探査潜ったらアンファングエルガー2本手に入ったし赤い刀身がMVSっぽくていいなぁ
続編はバズーカ一発で怯むの無くしてほしいダルいしイライラする。
ひるみやダウンはゲームバランス上ハメ防止の救済策だからなぁ…
怯みやダウンが救済策って公式が言ったのか知らないけど、少なくとも自分がプレイした限りでは怯みやダウンのおかげで助かった場面なんてなかったな。むしろ敵にバズーカやメイス連発されて硬直ハメされるし、これでプレイヤーを救済してるって言われても納得いかない。どうしても外せない仕様ってことなら何かしらの改善はして欲しいね。
ノックバック中は無敵状態になってダメージが入らないんだよ
これがないとそれこそあっという間にライフ持っていかれる
エクリプスΩのブレードがまさにノックバック無いことで高難度って設定にされてる
自身が敵に当てるバズーカでも同じことだからバズーカは対アーセナルには向かない原因にもなってるけど
怯みが無かったらゼルクロアのれんぞくひっかきが多段即死攻撃になるぞ
だから硬直ハメに見えてハメられてないんだよ
最初の一発だけであとはダメージ入ってない
ほんとの硬直ハメならそこでゲームオーバーだよ
動けない時間ロスのうっとうしさはあるけど
ノックバックはバズ系一発でも当てればハメ起点になりえるから無敵も分からんでもない でもダウンは攻撃当て続けたアタックチャンス(=攻撃食らい続けたペナルティ)でいいじゃん何のためのダウン耐性とダウン復帰時間だってなる 本編後編アーセナルが必要以上に固い固い言われるの耐久は上がるのにダウン耐性は手付かずのせいだろうし
まさかディアブロ以上にルージュの新録がこんなにも早く聴けなくなる可能性が高くなるとは思わんよ…ゲームの声の収録ってその作品が発売される1年前くらいには終わってるとか聞いたことはあるけど…
まさか亡くなってしまわれるとは… よく僚機にしていただけに悲しい
オファーBのデータ略取阻止のスタミナ無限グリーフ、ブリッツつかうとすげぇ速度で逃げるから練習にいいな
とりあえず立体物欲しいから完全受注生産でタイタニックサイオンの看板機体フィギュア付き限定版とか出してくれ
25日ありました荒らしによる削除被害を復旧しました
ご対応ありがとうございます、お疲れさまでした
最近やっていたので助かります!