もうダメだぁおしまいだぁ…勝てるわけないよ…
何とは言わんが祝いアイスだ
軽快でグイグイ動かせてドカドカ撃てる気持ち良いDXMに対して、あちらさんの方は重量感や油臭さ、戦場の臨場感や生々しさってところかな
例のアレの新作マジで出るんだなぁ…
じょ、冗談じゃ…
私たちの魂が解放される時が来たようだ……
一括売却はよりによってアタッチメント情報潰れちゃうのが痛いんよなぁ アイコンだけじゃ良いのついてるかどうか分かり辛い
? チェック方式って? あとまとめて売るのをさせてほしいってこと?
見えづらいデザインと表示のバグを修正してくれれば既存の一括売却でもいい気がするけど
売却防止のロック実装(最初に入手した時はロック済みで)とか クラスデータでアタッチメントも保存されるようになったり アタッチメントの脱着が無料で出来るようになったり… などなどしたうえで一定個数の3スロパーツが入手済みだと以降の同じパーツ入手時は自動売却してくれたりロックしてないパーツ全部一括売却できるとありがたい
ミサイルはミサイル固有のロックオン速度が存在する(詳しくは肩武器のページへ)メモリの上昇で遅くなるのは本体のロック速度で手持ちの射撃武器や肩キャノンが影響受けます。回復装置系は問題ないです。
返事ありがとうございます。ロック速度とはミサイルのロック速度が遅くなると言うことでしょうか? ということは肩装備がキャノン砲(オーガブレイク等)や回復装置(スプレンダー、ディヴォーション等)なら問題ないと言うことでしょうか?
ロックオン速度に時間がかかる、ジャンプ性能が下がる……などの能力低下はあるけれどストーリーを攻略する程度なら特に気にしなくともいい感じかな。
機体を組み上げる時、ボディパーツのメモリ容量をオーバーしたら、どういう問題が発生するのでしょうか? 体験版で、その状態で試験場に出ても特に問題なさそうな感じでしたが···。
装備売却をチェック方式でまとめ売りにしてほしい
まぁ通常の盾もシールドシフトと被ってるていうか……食われてる感あるから。アサルトと併用するのが売りならフェムトゲージじゃなくてアウターブリッツみたいに使用中に熱こもってオバヒしないように、みたいな感じもありかも
ありがたやありがたや
ブリンクSTM消費を追記しました。
ストライのレフトアーム、機体によく馴染むぜ
シールドシフトと違って通常のシールドと同じようにアサルトシフトと併用できるようにすればいいんじゃない?その分シフトを使うのに重要なフェムトをガンガン消費する感じで あと存在意義が疑問なパーツが既にいくつかあるのでカブりは気にしなくていいと思われる
シールドシフトと被りそうだけど欲しい。自分的には通常盾より軽量の代わりにメモリ食う感じがいい。あとシールドビットも欲しい。
ビームシールドはあってもいいよな?ボタンを押すと展開してフェムトをガンガン消費するようにすれば それか展開中はそんなにフェムトを消費せずビームシールドにヒットすると攻撃は防ぐけどフェムトをガンガン消費する感じで
上昇や下降にブーストが効くようにしてほしい
近接武器のモーションに似せて足パーツによって蹴り方変えたり威力変えたりできたらいいかも。通常ブレードみたいに回転蹴り、刀みたいに連続蹴り、メイスみたいなかかと落しとか
ブリンクって秒速50mぐらい?ブースト速度あげれば100mぐらいまでいくよね?こりゃ人体改造必須ですわ
手持ちの武器やガンアームが弾切れした時、腕が欠損してる時、手持ち武器が無いのにパージしようとした時などにキックしたい
性能はパンチと同じようにしてもいいしゲーム的な面白さを考えて逆に強力にしてもいい
クリロー中の人ネタ…
回転撃ちの誤爆防止が欲しいなーと思うんだが具体的には思い浮かばぬ…
誤爆防止を実装できたらハンドガンとかでも回転撃ちしたいし近接武器で回転斬りなんかしたいなァ
ゲームバランスが全体的にACLRに近いとは思う、せめてACFAできればAC4ぐらいにして欲しいがそこまで調整に力を入れてくれるかどうかだな。二次ロックが導入され弾速がもう1.5倍ぐらい早くなり機体速度が2割ほど落ちたらいい感じになるのだろうか。
出ました~ありがとうございます!
シークレットファクトリー開放してます?アイスを累計20回買うと出てくる特殊なファクトリーです
設計図入手、戦闘MAXなのにローエンクリーガーの開発が出ません!何か条件があるのでしょうか?
それもそうだし何よりあの速度のくせに一瞬で切り返すのがヤバい アウターじゃなきゃコックピットのシミになっちまうぜ…
[C]ってコアじゃなくてチェストだったんだ…
初回から不具合多すぎたからな。仮に続編出ないならパッチだけでも当て続けてくれんと。
発売から年月経っても不具合修正なり手加えてくれるのはすごいぜ それとも修正データ作るだけ作って配信忘れてたとか…
ゲーム内のデータを利用して自己流で計算した事あるけど、奪取したときのレディアントグリームのブースト時がだいたい400km/h、ヘルメス装着時で850km/hくらいだった。正しいかどうかは知らない
クロスセーブの不具合が修正されたみたいだよ
更新キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
……これなにが変わったんですか?
アーセナルの飛行速度って実際の数値にするとどのくらいなんだろうな?アウター視点で飛んでるの見ると重量級の機体でもめちゃくちゃ速いよね 速度よりも一瞬でトップスピードになるのがヤバいかもしれない
グリーフ、ありがとうございました。 では、イモかべ占いです。
保存用、観賞用、愉悦用に最低3個は持っておきたいよね
もうダメだぁおしまいだぁ…勝てるわけないよ…
何とは言わんが祝いアイスだ
軽快でグイグイ動かせてドカドカ撃てる気持ち良いDXMに対して、あちらさんの方は重量感や油臭さ、戦場の臨場感や生々しさってところかな
例のアレの新作マジで出るんだなぁ…
じょ、冗談じゃ…
私たちの魂が解放される時が来たようだ……
一括売却はよりによってアタッチメント情報潰れちゃうのが痛いんよなぁ アイコンだけじゃ良いのついてるかどうか分かり辛い
?
チェック方式って?
あとまとめて売るのをさせてほしいってこと?
見えづらいデザインと表示のバグを修正してくれれば既存の一括売却でもいい気がするけど
売却防止のロック実装(最初に入手した時はロック済みで)とか
クラスデータでアタッチメントも保存されるようになったり
アタッチメントの脱着が無料で出来るようになったり…
などなどしたうえで一定個数の3スロパーツが入手済みだと以降の同じパーツ入手時は自動売却してくれたりロックしてないパーツ全部一括売却できるとありがたい
ミサイルはミサイル固有のロックオン速度が存在する(詳しくは肩武器のページへ)メモリの上昇で遅くなるのは本体のロック速度で手持ちの射撃武器や肩キャノンが影響受けます。回復装置系は問題ないです。
返事ありがとうございます。ロック速度とはミサイルのロック速度が遅くなると言うことでしょうか? ということは肩装備がキャノン砲(オーガブレイク等)や回復装置(スプレンダー、ディヴォーション等)なら問題ないと言うことでしょうか?
ロックオン速度に時間がかかる、ジャンプ性能が下がる……などの能力低下はあるけれどストーリーを攻略する程度なら特に気にしなくともいい感じかな。
機体を組み上げる時、ボディパーツのメモリ容量をオーバーしたら、どういう問題が発生するのでしょうか? 体験版で、その状態で試験場に出ても特に問題なさそうな感じでしたが···。
装備売却をチェック方式でまとめ売りにしてほしい
まぁ通常の盾もシールドシフトと被ってるていうか……食われてる感あるから。アサルトと併用するのが売りならフェムトゲージじゃなくてアウターブリッツみたいに使用中に熱こもってオバヒしないように、みたいな感じもありかも
ありがたやありがたや
ブリンクSTM消費を追記しました。
ストライのレフトアーム、機体によく馴染むぜ
シールドシフトと違って通常のシールドと同じようにアサルトシフトと併用できるようにすればいいんじゃない?その分シフトを使うのに重要なフェムトをガンガン消費する感じで
あと存在意義が疑問なパーツが既にいくつかあるのでカブりは気にしなくていいと思われる
シールドシフトと被りそうだけど欲しい。自分的には通常盾より軽量の代わりにメモリ食う感じがいい。あとシールドビットも欲しい。
ビームシールドはあってもいいよな?ボタンを押すと展開してフェムトをガンガン消費するようにすれば
それか展開中はそんなにフェムトを消費せずビームシールドにヒットすると攻撃は防ぐけどフェムトをガンガン消費する感じで
上昇や下降にブーストが効くようにしてほしい
近接武器のモーションに似せて足パーツによって蹴り方変えたり威力変えたりできたらいいかも。通常ブレードみたいに回転蹴り、刀みたいに連続蹴り、メイスみたいなかかと落しとか
ブリンクって秒速50mぐらい?ブースト速度あげれば100mぐらいまでいくよね?こりゃ人体改造必須ですわ
手持ちの武器やガンアームが弾切れした時、腕が欠損してる時、手持ち武器が無いのにパージしようとした時などにキックしたい
性能はパンチと同じようにしてもいいしゲーム的な面白さを考えて逆に強力にしてもいい
クリロー中の人ネタ…
回転撃ちの誤爆防止が欲しいなーと思うんだが具体的には思い浮かばぬ…
誤爆防止を実装できたらハンドガンとかでも回転撃ちしたいし近接武器で回転斬りなんかしたいなァ
ゲームバランスが全体的にACLRに近いとは思う、せめてACFAできればAC4ぐらいにして欲しいがそこまで調整に力を入れてくれるかどうかだな。二次ロックが導入され弾速がもう1.5倍ぐらい早くなり機体速度が2割ほど落ちたらいい感じになるのだろうか。
出ました~ありがとうございます!
シークレットファクトリー開放してます?アイスを累計20回買うと出てくる特殊なファクトリーです
設計図入手、戦闘MAXなのにローエンクリーガーの開発が出ません!何か条件があるのでしょうか?
それもそうだし何よりあの速度のくせに一瞬で切り返すのがヤバい アウターじゃなきゃコックピットのシミになっちまうぜ…
[C]ってコアじゃなくてチェストだったんだ…
初回から不具合多すぎたからな。仮に続編出ないならパッチだけでも当て続けてくれんと。
発売から年月経っても不具合修正なり手加えてくれるのはすごいぜ それとも修正データ作るだけ作って配信忘れてたとか…
ゲーム内のデータを利用して自己流で計算した事あるけど、奪取したときのレディアントグリームのブースト時がだいたい400km/h、ヘルメス装着時で850km/hくらいだった。正しいかどうかは知らない
クロスセーブの不具合が修正されたみたいだよ
更新キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
……これなにが変わったんですか?
アーセナルの飛行速度って実際の数値にするとどのくらいなんだろうな?アウター視点で飛んでるの見ると重量級の機体でもめちゃくちゃ速いよね 速度よりも一瞬でトップスピードになるのがヤバいかもしれない
グリーフ、ありがとうございました。
では、イモかべ占いです。
保存用、観賞用、愉悦用に最低3個は持っておきたいよね