1.近接武器の種類の追加。(フレームグライドの斧とか、その場で前方広範囲に振る鞭とか) 2.ハクスラ要素の追加。アタッチ以外に1個づつ外せない効果がつくとか。あとアタッチ高レベル全然掘れないのやめてくれ。数こなしたりトレードで何とかなるDia2とかに浮気しちゃうんだよ。3.せめて3キャラ分くらいのセーブスロットがほしい。4.別セーブデータのキャラを僚機として連れまわしたい。5.フリーミッションで参加者が4人に満たない場合、雇用機で4機埋められるようにしてほしい。
その運用ならイカロスとかレーヴェフルークも面白そうだな?スカーレットスターくんは爆風範囲だけでもブライニクルぐらいになってくれれば対地攻撃として面白そうなんだけど…
探査でいちいちポーズするのがめんどくさかったから真ん中に透過マップを出せるようにしてほしかった。
分かる。ビルを盾にして射線切るとか、死角からスカーレットスター撃ち込むとかしてみたい。
その通りです。僚機としてオーダーをクリアしたのち、乱入で敵として撃破する必要があります。
最近始めた身なのですが、僚機設定が出来る多くのNPCに設定されている「味方として戦う」「敵として戦う」はどちらも行わないと契約可能にならないという事でしょうか? 先ほどリーパー氏と共闘し、そのままビームキャノンで撃墜したのですが、喉は貰えたけど仲間にならなかったので気になりました
天井があるか、上空に熱源体がある設定で、ビルの合間で地上戦ってのもアリかも。
アーセナルよりちょっと大きくて街中で戦う中型ボスキャラと戦いたい。街の地形活かした戦い方したい
どういう状態なのかが全くわからないので「攻撃対象は誰で」「撃った武器の名前はこれで」「どのオーダー」なのかを教えていただきたい
すいません アサルトライフルでもバズーカでもスナイパーライフルでもダメージ表記が1なんですけどバグですか?
どうせならイデオン発動篇くらい突き抜けて欲しい
そういう輩ACもデモエクもまともにやってないよスルースルー
紛い物で我慢してたようなつもりの輩がここにも湧いてんな
ああ………。ああ………(成仏)
裏山師~
今日久々にマルチで探査オーダーやったら4人でできたしスロ3アルビオン頭にピギースプリガンFも手に入ってほっこりした
ちょっとおーヴァル離れる理由ができちゃった
公式ノベルが更新されたけど、そして誰もいなくなった的なオチになるんじゃなかろうか、この展開…
ジャンルの本数自体少ないというかほぼ無いからパイの取り合いにはならなそうだし
キャラクター部分を強化して欲しいな
フェムトが足りないんや、DXM2出して出して!
開発期間どれぐらいかかるかわからんけど交互に続いてくれないかなぁと…買う人が増えれば「ロボゲーは売れる」というイメージが制作会社について続編が出る可能性がちょっとでも高まるからいろんな人に普及していこうぜ、ルーキー!
例の新作とデモエクで競い合い磨き合って両者とも充実させて行って欲しい
もうダメだぁおしまいだぁ…勝てるわけないよ…
何とは言わんが祝いアイスだ
軽快でグイグイ動かせてドカドカ撃てる気持ち良いDXMに対して、あちらさんの方は重量感や油臭さ、戦場の臨場感や生々しさってところかな
例のアレの新作マジで出るんだなぁ…
じょ、冗談じゃ…
私たちの魂が解放される時が来たようだ……
一括売却はよりによってアタッチメント情報潰れちゃうのが痛いんよなぁ アイコンだけじゃ良いのついてるかどうか分かり辛い
? チェック方式って? あとまとめて売るのをさせてほしいってこと?
見えづらいデザインと表示のバグを修正してくれれば既存の一括売却でもいい気がするけど
売却防止のロック実装(最初に入手した時はロック済みで)とか クラスデータでアタッチメントも保存されるようになったり アタッチメントの脱着が無料で出来るようになったり… などなどしたうえで一定個数の3スロパーツが入手済みだと以降の同じパーツ入手時は自動売却してくれたりロックしてないパーツ全部一括売却できるとありがたい
ミサイルはミサイル固有のロックオン速度が存在する(詳しくは肩武器のページへ)メモリの上昇で遅くなるのは本体のロック速度で手持ちの射撃武器や肩キャノンが影響受けます。回復装置系は問題ないです。
返事ありがとうございます。ロック速度とはミサイルのロック速度が遅くなると言うことでしょうか? ということは肩装備がキャノン砲(オーガブレイク等)や回復装置(スプレンダー、ディヴォーション等)なら問題ないと言うことでしょうか?
ロックオン速度に時間がかかる、ジャンプ性能が下がる……などの能力低下はあるけれどストーリーを攻略する程度なら特に気にしなくともいい感じかな。
機体を組み上げる時、ボディパーツのメモリ容量をオーバーしたら、どういう問題が発生するのでしょうか? 体験版で、その状態で試験場に出ても特に問題なさそうな感じでしたが···。
装備売却をチェック方式でまとめ売りにしてほしい
まぁ通常の盾もシールドシフトと被ってるていうか……食われてる感あるから。アサルトと併用するのが売りならフェムトゲージじゃなくてアウターブリッツみたいに使用中に熱こもってオバヒしないように、みたいな感じもありかも
ありがたやありがたや
ブリンクSTM消費を追記しました。
ストライのレフトアーム、機体によく馴染むぜ
1.近接武器の種類の追加。(フレームグライドの斧とか、その場で前方広範囲に振る鞭とか) 2.ハクスラ要素の追加。アタッチ以外に1個づつ外せない効果がつくとか。あとアタッチ高レベル全然掘れないのやめてくれ。数こなしたりトレードで何とかなるDia2とかに浮気しちゃうんだよ。3.せめて3キャラ分くらいのセーブスロットがほしい。4.別セーブデータのキャラを僚機として連れまわしたい。5.フリーミッションで参加者が4人に満たない場合、雇用機で4機埋められるようにしてほしい。
その運用ならイカロスとかレーヴェフルークも面白そうだな?スカーレットスターくんは爆風範囲だけでもブライニクルぐらいになってくれれば対地攻撃として面白そうなんだけど…
探査でいちいちポーズするのがめんどくさかったから真ん中に透過マップを出せるようにしてほしかった。
分かる。ビルを盾にして射線切るとか、死角からスカーレットスター撃ち込むとかしてみたい。
その通りです。僚機としてオーダーをクリアしたのち、乱入で敵として撃破する必要があります。
最近始めた身なのですが、僚機設定が出来る多くのNPCに設定されている「味方として戦う」「敵として戦う」はどちらも行わないと契約可能にならないという事でしょうか?
先ほどリーパー氏と共闘し、そのままビームキャノンで撃墜したのですが、喉は貰えたけど仲間にならなかったので気になりました
天井があるか、上空に熱源体がある設定で、ビルの合間で地上戦ってのもアリかも。
アーセナルよりちょっと大きくて街中で戦う中型ボスキャラと戦いたい。街の地形活かした戦い方したい
どういう状態なのかが全くわからないので「攻撃対象は誰で」「撃った武器の名前はこれで」「どのオーダー」なのかを教えていただきたい
すいません アサルトライフルでもバズーカでもスナイパーライフルでもダメージ表記が1なんですけどバグですか?
どうせならイデオン発動篇くらい突き抜けて欲しい
そういう輩ACもデモエクもまともにやってないよスルースルー
紛い物で我慢してたようなつもりの輩がここにも湧いてんな
ああ………。ああ………(成仏)
裏山師~
今日久々にマルチで探査オーダーやったら4人でできたしスロ3アルビオン頭にピギースプリガンFも手に入ってほっこりした
ちょっとおーヴァル離れる理由ができちゃった
公式ノベルが更新されたけど、そして誰もいなくなった的なオチになるんじゃなかろうか、この展開…
ジャンルの本数自体少ないというかほぼ無いからパイの取り合いにはならなそうだし
キャラクター部分を強化して欲しいな
フェムトが足りないんや、DXM2出して出して!
開発期間どれぐらいかかるかわからんけど交互に続いてくれないかなぁと…買う人が増えれば「ロボゲーは売れる」というイメージが制作会社について続編が出る可能性がちょっとでも高まるからいろんな人に普及していこうぜ、ルーキー!
例の新作とデモエクで競い合い磨き合って両者とも充実させて行って欲しい
もうダメだぁおしまいだぁ…勝てるわけないよ…
何とは言わんが祝いアイスだ
軽快でグイグイ動かせてドカドカ撃てる気持ち良いDXMに対して、あちらさんの方は重量感や油臭さ、戦場の臨場感や生々しさってところかな
例のアレの新作マジで出るんだなぁ…
じょ、冗談じゃ…
私たちの魂が解放される時が来たようだ……
一括売却はよりによってアタッチメント情報潰れちゃうのが痛いんよなぁ アイコンだけじゃ良いのついてるかどうか分かり辛い
?
チェック方式って?
あとまとめて売るのをさせてほしいってこと?
見えづらいデザインと表示のバグを修正してくれれば既存の一括売却でもいい気がするけど
売却防止のロック実装(最初に入手した時はロック済みで)とか
クラスデータでアタッチメントも保存されるようになったり
アタッチメントの脱着が無料で出来るようになったり…
などなどしたうえで一定個数の3スロパーツが入手済みだと以降の同じパーツ入手時は自動売却してくれたりロックしてないパーツ全部一括売却できるとありがたい
ミサイルはミサイル固有のロックオン速度が存在する(詳しくは肩武器のページへ)メモリの上昇で遅くなるのは本体のロック速度で手持ちの射撃武器や肩キャノンが影響受けます。回復装置系は問題ないです。
返事ありがとうございます。ロック速度とはミサイルのロック速度が遅くなると言うことでしょうか? ということは肩装備がキャノン砲(オーガブレイク等)や回復装置(スプレンダー、ディヴォーション等)なら問題ないと言うことでしょうか?
ロックオン速度に時間がかかる、ジャンプ性能が下がる……などの能力低下はあるけれどストーリーを攻略する程度なら特に気にしなくともいい感じかな。
機体を組み上げる時、ボディパーツのメモリ容量をオーバーしたら、どういう問題が発生するのでしょうか? 体験版で、その状態で試験場に出ても特に問題なさそうな感じでしたが···。
装備売却をチェック方式でまとめ売りにしてほしい
まぁ通常の盾もシールドシフトと被ってるていうか……食われてる感あるから。アサルトと併用するのが売りならフェムトゲージじゃなくてアウターブリッツみたいに使用中に熱こもってオバヒしないように、みたいな感じもありかも
ありがたやありがたや
ブリンクSTM消費を追記しました。
ストライのレフトアーム、機体によく馴染むぜ