盾は投げるもの(なおライトピラーでいい模様)
盾(重くて脆くて、攻撃効率も悪くなる)
誰かが言ってたけど、重量機をギュンギュン動かせるようになるパーツやシステムがこれでもかと用意されてる一方で軽量機の弱点をカバーする手段が無いも同然なんだよねこのゲーム
鍔迫り合いが発生したのを見てからコントローラーを床や膝の上に置いて人差し指で連打してるけど大体勝てる
ムービーの廊下はアイスの所やね
軽量特化は脆すぎるわりに重量特化はリベ胴じゃなければわりと不満でもない速度で動ける気がするんだ。リベ胴でもヘルメス付ければすいすい動けるしな。
デモンの方向性として、対人戦でなければ見た目やその他拘りで組んだ機体でも気分爽快に俺つええ出来るようなゲームバランスにしてあると思う。そしてその代償は勿論ある。ある程度の成果を出すにはよく頭を絞って特化機体を組む必要があったACを横目に思うところはあったんだろうね
剣持ってるNPCに剣で攻撃する時に、もしかしたら鍔迫り合いが起きるかもってあらかじめ念頭に置いて攻撃するといいよ。
セイヴィアーとかグリーフとか上位のNPCとのつばぜり合いに勝てるひといる? 連打への対応がどうしても遅れるんだよね…
そういやコンテストの結果出てるねぇ…いいな、みんな違ってみんなカッコイイ
軽量レッグは脆くてメモリ消費が多いという…対する重量レッグは頑丈でメモリ消費も少ない、そりゃ軽量特化アセンでもない限り重量レッグ使いますわ
脆いレッグは用途が限定的すぎるよなあ…
良くも悪くも脚部固有ステータスを気にしなくていいんだよな。消費メモリ・耐久防御耐性・重量の基本性能だけが選定基準になりがち。
ボディとアームの説明文を追記
こういう記述自体は悪くないと思うけど、わざわざ武器ごとに分けて記載するのは確かに不便だな。載せるにしても、全部ひと括りにしてから表とか図で載せて欲しいと思った。
確かに利点ではあるところですが、逆に脚部の選択肢を無くしてしまっている要因のひとつでもあると思うんですよね…
スプラから戻ってきてジャイロ感度10ぐらいで遊んでたらめちゃくちゃロック維持しやすくなりました
久しぶりにACに触れて、DXMの一番の功績は旋回性をステータスにせず、プレイヤーが好きなだけ機体を振り回せることだと思った。これだけで操作の快適さや爽快感が全然違う
もう解決してるかもしれないけどクロウはコンテナ回収でやたら出てくるイメージだった
オファーオーダー/ランクCの汚染AI群掃討作戦にて、ジョニーにソロモンを破壊するか回収するかを問われた後に、両腕ガンアームMGで一気に削ったところ、先にグリーフ達がソロモンを倒すムービーが流れ、その後にジョニーがソロモンに話しかけるムービーが流れた。
まあ向こうの主人公とかこっちのナイトおじいちゃんみたいに適性と薬次第では操作できる真人間もいるけど…量産できるもんじゃないわな
クロンダイクの僚機条件は赤犬と一緒に乱入してきたクロンダイクを撃墜とクロンダイクとフリーミッションをこなすで僚機になるようです、片方だけでは僚機にならないです
アウターはフェムト粒子のおかげでアーセナル接続は割と大丈夫(但しアウターになるのが大変)だけどあっちはちょこちょこ義体つけてるだけの真人間っぽいからねぇ…
フィードバックでダメージ受けるのも人型兵器と人間を直接連結する時のお約束ではあるよな
まあこんなの、モノ自体はSFにはさほど珍しくないサイバネティック技術だし
GUNDフォーマットってアーセナルとアウターの義手義足みたいだな
明日は全日本模型ホビーショー、果たしてコトブキヤからレディアントグリームの情報は出るのか
盾とシールドシフトの差別化に挑発効果的な性能つけようぜ、盾持ちグレネードで寄ってきた相手を一斉爆破だぜ
アーセナル全般複雑なデザインだしボディは特にめんどくさい アームやパイロンが邪魔で見えづらいし
ボディは腹、首まわり、正面、背面、左右側面、パイロンの中央、パイロンの左右にパーツ分割して出力したな
がんばれ あとどこかでアップしろめっちゃ見たい みんなもせやろ?
3Dプリンターを得たので自分の愛機を立体化しようとしたけどツヴァイ胴があまりにも作りにくすぎて笑った
そもそも武器のバレット連射以外は必要連射性サポートに影響ないんだから頭腕云々はノイズなだけじゃないかなぁ
ブリンクスタミナ消費効率アタッチ欲しいぜ
フリーの潜伏イモータルとか?地面に何本か刺さってる
各武器の最速連射フレームと次点フレームについての記述があるけど、まあ最速連射は派生S+連射5×3での理論値でいいとして(ここまでの特化装備は実用性もそう高くないから豆知識程度にしか感じないが)、次点については派生とアタッチメントの詳細について書かれてないから混乱しか呼ばなくない? 必要連射性サポートだけ書かれてもわからんから、結局自分で計算機叩いてるわ。派生だってS使うこともあればF使うこともあるんだし。
「やはりオーヴァルか…いつ出発する?私も同行しよう」 「ローズ・クイーン」
まぁプロセッサーはそれ自体がアタッチメントみたいなものだから…
ケチケチしないで全パーツにアタッチメント10個くらい積ませろや(過激派)アタッチメントの効果10倍でもええんやで?
全部位アタッチメント装着可能はやりすぎかな?とか考えたんでしょう
実際勘違いした鴉どもが厳選イヤイヤ言うとったし 自分は好きだからよかったけど
プロセッサーはともかくなんでスロ空いてるオーグジュアリに積めないのか僕わかんないんですよね(赤犬産)
盾は投げるもの(なおライトピラーでいい模様)
盾(重くて脆くて、攻撃効率も悪くなる)
誰かが言ってたけど、重量機をギュンギュン動かせるようになるパーツやシステムがこれでもかと用意されてる一方で軽量機の弱点をカバーする手段が無いも同然なんだよねこのゲーム
鍔迫り合いが発生したのを見てからコントローラーを床や膝の上に置いて人差し指で連打してるけど大体勝てる
ムービーの廊下はアイスの所やね
軽量特化は脆すぎるわりに重量特化はリベ胴じゃなければわりと不満でもない速度で動ける気がするんだ。リベ胴でもヘルメス付ければすいすい動けるしな。
デモンの方向性として、対人戦でなければ見た目やその他拘りで組んだ機体でも気分爽快に俺つええ出来るようなゲームバランスにしてあると思う。そしてその代償は勿論ある。ある程度の成果を出すにはよく頭を絞って特化機体を組む必要があったACを横目に思うところはあったんだろうね
剣持ってるNPCに剣で攻撃する時に、もしかしたら鍔迫り合いが起きるかもってあらかじめ念頭に置いて攻撃するといいよ。
セイヴィアーとかグリーフとか上位のNPCとのつばぜり合いに勝てるひといる?
連打への対応がどうしても遅れるんだよね…
セイヴィアーとかグリーフとか上位のNPCとのつばぜり合いに勝てるひといる?
連打への対応がどうしても遅れるんだよね…
そういやコンテストの結果出てるねぇ…いいな、みんな違ってみんなカッコイイ
軽量レッグは脆くてメモリ消費が多いという…対する重量レッグは頑丈でメモリ消費も少ない、そりゃ軽量特化アセンでもない限り重量レッグ使いますわ
脆いレッグは用途が限定的すぎるよなあ…
良くも悪くも脚部固有ステータスを気にしなくていいんだよな。消費メモリ・耐久防御耐性・重量の基本性能だけが選定基準になりがち。
ボディとアームの説明文を追記
こういう記述自体は悪くないと思うけど、わざわざ武器ごとに分けて記載するのは確かに不便だな。載せるにしても、全部ひと括りにしてから表とか図で載せて欲しいと思った。
確かに利点ではあるところですが、逆に脚部の選択肢を無くしてしまっている要因のひとつでもあると思うんですよね…
スプラから戻ってきてジャイロ感度10ぐらいで遊んでたらめちゃくちゃロック維持しやすくなりました
久しぶりにACに触れて、DXMの一番の功績は旋回性をステータスにせず、プレイヤーが好きなだけ機体を振り回せることだと思った。これだけで操作の快適さや爽快感が全然違う
もう解決してるかもしれないけどクロウはコンテナ回収でやたら出てくるイメージだった
オファーオーダー/ランクCの汚染AI群掃討作戦にて、ジョニーにソロモンを破壊するか回収するかを問われた後に、両腕ガンアームMGで一気に削ったところ、先にグリーフ達がソロモンを倒すムービーが流れ、その後にジョニーがソロモンに話しかけるムービーが流れた。
まあ向こうの主人公とかこっちのナイトおじいちゃんみたいに適性と薬次第では操作できる真人間もいるけど…量産できるもんじゃないわな
クロンダイクの僚機条件は赤犬と一緒に乱入してきたクロンダイクを撃墜とクロンダイクとフリーミッションをこなすで僚機になるようです、片方だけでは僚機にならないです
アウターはフェムト粒子のおかげでアーセナル接続は割と大丈夫(但しアウターになるのが大変)だけどあっちはちょこちょこ義体つけてるだけの真人間っぽいからねぇ…
フィードバックでダメージ受けるのも人型兵器と人間を直接連結する時のお約束ではあるよな
まあこんなの、モノ自体はSFにはさほど珍しくないサイバネティック技術だし
GUNDフォーマットってアーセナルとアウターの義手義足みたいだな
明日は全日本模型ホビーショー、果たしてコトブキヤからレディアントグリームの情報は出るのか
盾とシールドシフトの差別化に挑発効果的な性能つけようぜ、盾持ちグレネードで寄ってきた相手を一斉爆破だぜ
アーセナル全般複雑なデザインだしボディは特にめんどくさい
アームやパイロンが邪魔で見えづらいし
ボディは腹、首まわり、正面、背面、左右側面、パイロンの中央、パイロンの左右にパーツ分割して出力したな
がんばれ
あとどこかでアップしろめっちゃ見たい
みんなもせやろ?
3Dプリンターを得たので自分の愛機を立体化しようとしたけどツヴァイ胴があまりにも作りにくすぎて笑った
そもそも武器のバレット連射以外は必要連射性サポートに影響ないんだから頭腕云々はノイズなだけじゃないかなぁ
ブリンクスタミナ消費効率アタッチ欲しいぜ
フリーの潜伏イモータルとか?地面に何本か刺さってる
各武器の最速連射フレームと次点フレームについての記述があるけど、まあ最速連射は派生S+連射5×3での理論値でいいとして(ここまでの特化装備は実用性もそう高くないから豆知識程度にしか感じないが)、次点については派生とアタッチメントの詳細について書かれてないから混乱しか呼ばなくない? 必要連射性サポートだけ書かれてもわからんから、結局自分で計算機叩いてるわ。派生だってS使うこともあればF使うこともあるんだし。
「やはりオーヴァルか…いつ出発する?私も同行しよう」
「ローズ・クイーン」
まぁプロセッサーはそれ自体がアタッチメントみたいなものだから…
ケチケチしないで全パーツにアタッチメント10個くらい積ませろや(過激派)アタッチメントの効果10倍でもええんやで?
全部位アタッチメント装着可能はやりすぎかな?とか考えたんでしょう
実際勘違いした鴉どもが厳選イヤイヤ言うとったし
自分は好きだからよかったけど
プロセッサーはともかくなんでスロ空いてるオーグジュアリに積めないのか僕わかんないんですよね(赤犬産)