買ったけどAC6では無く完全に死にゲーになってしまってたよ もう死にゲーしか作れんのか
前はちょっとぬるくない?と思ってたけど ACのは並みの腕前じゃ自由なアセンは不可能な状況を見るとこれが正解だったなって
記事内容がめっちゃ荒らされてる・・・。管理人には連絡した。
今回初めて買ってクリアしたけど、あいつが作中屈指の○○コン萌えキャラとは思わんて…
久しぶりにやるとやっぱ楽しいなこのゲーム。ムメイ腕めアストライオス2f連射すんの振動と音が気持ちいい
購入3週間間近でゼルクロア討伐に成功しますた。アセンはムソウ、グラディウス、両手BZ腕、リベレイターにディヴォーションを乗っけました。僚機は速度や火力を盛ってくれるグリーフとフラッシュグレネードで動きを止めてくれるナイトの二人を連れて行きました。
何か勘違いしてたわ、ちゃんと最新だった
デモエクは幾らか難易度高くしてもいいから同じ大型イモータルを何十回倒しても設計図ドロップしないのやめて欲しいなって…探査は無心で回せるんだけどね
steamのデモンエクスマキナ、ver1.0.6のまんま…アプデないしどうしたもんか
マリオダイレクトがあったからNintendoダイレクトも近いのだろうし、そもそも4周年も近いのでそこで近々情報が出てもおかしくないと思うな
どっちもトロコンしたけど一長一短だね。激しい緊張感と達成感が欲しいならAC6。好きな機体で気ままに戦う楽しみならこっちかな。AC6のおかげでデモエクが懐かしくなって最初からプレイ中。
えっデモエク2出んの?
デモンエクスマキナ2出るから戻ったら操作についていけない。こんな速かったか。
個人的にはストーリーの難易度は緩めでクリア後の追加ミッションは試行錯誤必須くらいが理想かな
デモエク2も続報はよ……はよぅ……!
AC6クリアまでやって思ったのは、性能を気にせずある程度見た目で組んでもストーリーのクリアには苦労しないバランスは「カスタマイズメカアクション」として一つの正解だったんじゃないかと。もちろんAC6も試行錯誤と失敗を繰り返しながら着実に前進出来るのが楽しいと思えたので、どちらが良いとは一概には言えないけど
現状だと彼は別の意味で「キツイなあもう…」って思ってそう(金策的な意味で)
総プレイ時間は300時間くらいだよ。探査の時間はわからないや。失敗しながらダラダラ遊んでるだけだからあまり参考にしない方がいいかもです。
とりあえずキツイナーモウって言ってないか調べよう
参考までに何時間ぐらいやってるんです?
向こうで「コールサインが欲しかった」って呟く傭兵訓練生が出てくるんだけど…まさか本名はジョニー・Gだとか言わないだろうな…
俺も買ったクチだが部分部分がデモンエクスマキナに近く(ボス戦だとかブレホだとか)なって操作性はすんなり入れた、なんて意見は見たな。俺も個人的にこのゲームやってたんでまだスッとやれてるかなーと思ってるよ。
一応おるよ~。ダメージアップ5は未だに一個も持ってないし、リベラティオに至ってはスロ0すら見たこと無いよ
俺も買って楽しんではいるがこっちの続編出たらこっちメインで遊ぶと思うわ 空を自由に飛びたい
まだ探査限定装備出なくて周回してる勇士っているの?
ダウン中無敵とかいう仕様、テンポが悪くなるだけで何を表現したいのか意味が分からなかったから上手く改善して欲しい。特に協力プレイ中のストレスはなかなかに酷い物だった
俺は買った。まあ元々このゲームを買ったのもACっぽいゲームが出た!と思って買った訳だしな
あっちはロボゲーの皮を被ったソウルライクな死にゲーに成り下がったから合わない人がこっちに流れてきそうだと思った
そういえばもう少しでAC6ができるようになるがやはりデモンエクスマキナが好きな人は買う人多いのかな
質問ですが アイスの効果に近接攻撃の攻撃力+〇%上昇 というのがありますが 接近攻撃には銃系も含まれるんでしょうか?
プロトスーツがえっちえっちとよく言われるがデフォのスーツも大概クリティカルえっちだと思うんだ(カラー2を肌色に設定しながら)
そういう時は慣れてる人たちと多人数で探査Ⅱやりたいよね…
でもわりとすぐに剥ぎ取りの旨味がほとんど無くなるので個人的にはやっぱいらねぇ…
続編制作中のPVを今更ながらに見て久しぶりに戻ってきたぜ…1週間後に体は闘争を求めるゲームの続編は来るし、当分はロボゲーに不自由しなさそうだな!
ストライGFよりはガーゴイル像、行き止まりアシッド部屋、ストライβから期待するほうが多分早いと思うわ
アンファングエルガーが出ない、というのは相当に運が悪い気がするな…かなり出やすい方、むしろもうお腹いっぱいです!と思うぐらい出るほうの武器のほうだと思うんだが
レーザー武器は重いものばかりだが最適射程が存在しないため速度が低く距離を合わせるのが難しいが積載能力の高い重ボディと相性が良い。
バレット(連射)武器は比較すると軽いが最適射程があるので速度が高く距離を合わせやすい軽ボディと相性が良い。
アウターはなぁ…撃墜されたペナルティだしアーセナルと差別化したいだろうしなぁ
某ACだと、足りないボタンはスティックの前後左右に割り振ってた。アレぐらいのキーコン自由度があればよかったんだが…
ボタン足りなくなりそう、というか今でもカツカツ
買ったけどAC6では無く完全に死にゲーになってしまってたよ もう死にゲーしか作れんのか
前はちょっとぬるくない?と思ってたけど ACのは並みの腕前じゃ自由なアセンは不可能な状況を見るとこれが正解だったなって
記事内容がめっちゃ荒らされてる・・・。管理人には連絡した。
今回初めて買ってクリアしたけど、あいつが作中屈指の○○コン萌えキャラとは思わんて…
久しぶりにやるとやっぱ楽しいなこのゲーム。ムメイ腕めアストライオス2f連射すんの振動と音が気持ちいい
購入3週間間近でゼルクロア討伐に成功しますた。アセンはムソウ、グラディウス、両手BZ腕、リベレイターにディヴォーションを乗っけました。僚機は速度や火力を盛ってくれるグリーフとフラッシュグレネードで動きを止めてくれるナイトの二人を連れて行きました。
何か勘違いしてたわ、ちゃんと最新だった
デモエクは幾らか難易度高くしてもいいから同じ大型イモータルを何十回倒しても設計図ドロップしないのやめて欲しいなって…探査は無心で回せるんだけどね
steamのデモンエクスマキナ、ver1.0.6のまんま…アプデないしどうしたもんか
マリオダイレクトがあったからNintendoダイレクトも近いのだろうし、そもそも4周年も近いのでそこで近々情報が出てもおかしくないと思うな
どっちもトロコンしたけど一長一短だね。激しい緊張感と達成感が欲しいならAC6。好きな機体で気ままに戦う楽しみならこっちかな。AC6のおかげでデモエクが懐かしくなって最初からプレイ中。
えっデモエク2出んの?
デモンエクスマキナ2出るから戻ったら操作についていけない。こんな速かったか。
個人的にはストーリーの難易度は緩めでクリア後の追加ミッションは試行錯誤必須くらいが理想かな
デモエク2も続報はよ……はよぅ……!
AC6クリアまでやって思ったのは、性能を気にせずある程度見た目で組んでもストーリーのクリアには苦労しないバランスは「カスタマイズメカアクション」として一つの正解だったんじゃないかと。もちろんAC6も試行錯誤と失敗を繰り返しながら着実に前進出来るのが楽しいと思えたので、どちらが良いとは一概には言えないけど
現状だと彼は別の意味で「キツイなあもう…」って思ってそう(金策的な意味で)
総プレイ時間は300時間くらいだよ。探査の時間はわからないや。失敗しながらダラダラ遊んでるだけだからあまり参考にしない方がいいかもです。
とりあえずキツイナーモウって言ってないか調べよう
参考までに何時間ぐらいやってるんです?
向こうで「コールサインが欲しかった」って呟く傭兵訓練生が出てくるんだけど…まさか本名はジョニー・Gだとか言わないだろうな…
俺も買ったクチだが部分部分がデモンエクスマキナに近く(ボス戦だとかブレホだとか)なって操作性はすんなり入れた、なんて意見は見たな。俺も個人的にこのゲームやってたんでまだスッとやれてるかなーと思ってるよ。
一応おるよ~。ダメージアップ5は未だに一個も持ってないし、リベラティオに至ってはスロ0すら見たこと無いよ
俺も買って楽しんではいるがこっちの続編出たらこっちメインで遊ぶと思うわ 空を自由に飛びたい
まだ探査限定装備出なくて周回してる勇士っているの?
ダウン中無敵とかいう仕様、テンポが悪くなるだけで何を表現したいのか意味が分からなかったから上手く改善して欲しい。特に協力プレイ中のストレスはなかなかに酷い物だった
俺は買った。まあ元々このゲームを買ったのもACっぽいゲームが出た!と思って買った訳だしな
あっちはロボゲーの皮を被ったソウルライクな死にゲーに成り下がったから合わない人がこっちに流れてきそうだと思った
そういえばもう少しでAC6ができるようになるがやはりデモンエクスマキナが好きな人は買う人多いのかな
質問ですが アイスの効果に近接攻撃の攻撃力+〇%上昇 というのがありますが 接近攻撃には銃系も含まれるんでしょうか?
プロトスーツがえっちえっちとよく言われるがデフォのスーツも大概クリティカルえっちだと思うんだ(カラー2を肌色に設定しながら)
そういう時は慣れてる人たちと多人数で探査Ⅱやりたいよね…
でもわりとすぐに剥ぎ取りの旨味がほとんど無くなるので個人的にはやっぱいらねぇ…
続編制作中のPVを今更ながらに見て久しぶりに戻ってきたぜ…1週間後に体は闘争を求めるゲームの続編は来るし、当分はロボゲーに不自由しなさそうだな!
ストライGFよりはガーゴイル像、行き止まりアシッド部屋、ストライβから期待するほうが多分早いと思うわ
アンファングエルガーが出ない、というのは相当に運が悪い気がするな…かなり出やすい方、むしろもうお腹いっぱいです!と思うぐらい出るほうの武器のほうだと思うんだが
レーザー武器は重いものばかりだが最適射程が存在しないため速度が低く距離を合わせるのが難しいが積載能力の高い重ボディと相性が良い。
バレット(連射)武器は比較すると軽いが最適射程があるので速度が高く距離を合わせやすい軽ボディと相性が良い。
アウターはなぁ…撃墜されたペナルティだしアーセナルと差別化したいだろうしなぁ
某ACだと、足りないボタンはスティックの前後左右に割り振ってた。アレぐらいのキーコン自由度があればよかったんだが…
ボタン足りなくなりそう、というか今でもカツカツ