いつでるんやろな?まだ発売日は判らんのやろ?タイタニックサイオンは。
今日初めて非武装会見に臨んだのだが、プロペラントタンクを武装扱いされたわ…。wiki見てようやく何が原因なのかわかった
ゲルズの頭...
フリーDの巨大イモータル試験データ収集任務だが、突進中は左右でカーブできる。動かずに方向転換すると超鈍重だが、突進を使えばそれなりのスピードで回り込む。ガードスケイルに張り付かれた時は、突進で距離あけ&転進すると、衝撃波の正面部分(全周部分より高く長いやつ)が当てやすくなる。突進カーブを使ったら、追加報酬も楽だった。
クロスプレイとクラウドセーブ欲しい…
1か月前だったのでヤバそう…
まだあまり時間が経ってなければ復元ソフト等でSlot1.savを復元出来るかもしれません。
OSのクリーンインストールが行われたためDXMを再インストールしたのですが、最初からになってしまいました。復旧方法は無いのでしょうか?
今のシステムならスロットは3つ固定でいいのでは?(FSLをアタッチメント方式にするなら4つで)
うちのミラージュは全くブリッツ使ってくれないけど条件あるのかな
希望だときっぱりENDって出て、使命だとタイトルロゴが出てその後がありそうな雰囲気だから使命エンドの続きかなと個人的には思う。Titanic Scionをどう捉えるにもよるけど、なんとなく使命エンド後のルーキーの継承やら子孫やら末裔やらの話になるのかなとも思うし
どっちのルートの話になるんだろう…
年明けから遊び始めて過疎っぷりを嘆いてたけど今は盛況で楽しい
久しぶりにやるか…探査オーダー周回
照射型レーザーも連射性で時間当たりのダメージが変わるんだろうか?
新作情報が来てたとは…探査で池ポチャした僚機を起こす仕事を再開する時が来たか
Epicとsteamって鯖共通なのか。自分も仲良くなったインド人とフレ申請する流れになったけれど互いのIDが見つからなくて、そういうことか。
せっかく一緒に遊んで仲良くなれてフレ申請の流れになったのに、ゲーム内じゃ出来ないしEpicとSteamの違いもあって詰んだ。残念
昨日買ってさすがに今はマルチ集まらないだろうなと思ってローカルにせずに部屋建てたら何人も遊びに来てくれてすごく楽しかった…。先輩ルーキー達ありがとう!
あとはエンブレム作成機能は欲しい所、デカールの組み合わせで出来れば…
近接で切り掛かってくるNPCを焼くのによく使ってます、長射程でもダメージが無いわけじゃないから照射されると嫌がるのでけん制程度には…あとはマルチプレイで「あそこ狙いましょう」とか出来る
ゼルクロア攻略で試行錯誤してたけどバズ腕を持てばよ、面倒なことは何にもいらね、一発でドカーンと壊れてしまうだよ。えぇ〜?
アタッチメントこそ開発にして欲しかった(Lv1を組み合わせてLv2を作るみたいな事をしたい)
武器のFSL型はアタッチメントにして欲しかった(収集の時、似た装備が多すぎるので)
アウターの改造、スキルツリー形式より容量制(スキルポイント制)がいい。ストーリーのランク解放される度に配られて、いつでも振り分けられてマイセットも可能で。人体改造(お金を払って見た目も変わる従来型)で容量を拡張したり、ポイントの強化項目を増やしたりとか
ノーロックでも長射程で威力減衰なかったら一応的の大きいイモータルには使えるし……超エイムミラージュくんが悪さしそうだけど
最適射程をもっと活かしてほしい。現状当たらん事が多すぎるし最適射程無視で使うことばっかり。 活かすことができれば各カテゴリ内でのパーツの差別化が出来たり 今の自分の手持ちの武器の最適射程に合わせて立ち回ったり 自分の戦う距離感に合わせて武器を選んでアセンしたり厳選したり 深みが出ると思う。 アタッチメントかFSLでプレイヤーが任意に調整できるとなおいい。
拾った武器では最適射程が使わないとわからない点とパラメータ上の値と実際の値が違う点はどうにかしてほしいが。
最適射程が存在しないレーザー系っていう選択肢も既にあるし その分シフトにもミラージュにも必要なフェムトを消費するだけじゃなく妙に重いのは少しやりすぎだとは思うが。
いや普通に降下ボタンでダウンブーストでよくね
つか垂直方向にブースト効くようにしてほしいが…
パーツとしてのダウンブースターは下降速度さらにアップするパーツで続投しておけば良いんじゃないの
「オーグジュアリの"ダウンブースター"の機能がデフォで欲しい」 そんな意見がそれなりにあるけど、ボタンがさらに増えると操作がきついから、 粒子兵装が一律で全種揃ってるのでなく、 「最高2種、減る1種の替りにダウンブースター(性能もボディごとで違う)が入る」 ってな感じで解決…はできないかな?
あのダウンブースターは本格立体機動の鳥羽口になりそうだし、 やりようでいい形でパーツの個性化&アセンの多様化にもつながる 1作目では複雑すぎたかもしれないが、2作目なら本格アセンを入れ始めてもいいと思うんだけど
そもそもノーロックの時点で意味ないのでは
念願の照射ビームを手に入れたがコレ系って密着じゃないと減衰あるのか、せっかくの長射程が意味無いんじゃ…
2やⅡじゃなくてタイタニックサイオン…
Gとかバーストとかプロジェクトファンタズマとかを思い出す
アストライオスは1のが最適射程で当たりやすく高火力。Ⅱだと最適射程では当たりづらい。が小型AI相手なら十分な火力なうえ射程が長いため探査内でのほとんどの敵(小型AI)を散らすのに人気
結局のところ例外のライトピラーしか挙げられないあたりやっぱお察しである
シングルのフリーミッションでハードモードや VRアリーナ的な殺意を感じる機体構成をしたNPCのアーセナルとタイマンしてオンラインの探査オーダー以外でレアスロットの入手手段を増やしてほしい
匂いを感じてここに来てみれば。やはり、続編への風が吹いていたか…。特技兵、それからルーキー。どうやら我々はもう一度オーヴァルへ戻る必要がありそうだ。
新作にはどの声優さんが出るのかな? 個人的にはもう一度鉄血組を採用してなにやってんだよ団長を再現してほしいが。
はは…今年はおかしいな…。どいつもこいつもACの新作だの、デモエクの新作だの、世迷言を…。本当なのか?信じていいのか?泣いていいのか?
まさにリアル我々は3年待ったのだ状態…ちょくちょく弄りながら待ってた甲斐有ったものだ。
ついにこの時がやって来た・・・!
いつでるんやろな?まだ発売日は判らんのやろ?タイタニックサイオンは。
今日初めて非武装会見に臨んだのだが、プロペラントタンクを武装扱いされたわ…。wiki見てようやく何が原因なのかわかった
ゲルズの頭...
フリーDの巨大イモータル試験データ収集任務だが、突進中は左右でカーブできる。動かずに方向転換すると超鈍重だが、突進を使えばそれなりのスピードで回り込む。ガードスケイルに張り付かれた時は、突進で距離あけ&転進すると、衝撃波の正面部分(全周部分より高く長いやつ)が当てやすくなる。突進カーブを使ったら、追加報酬も楽だった。
クロスプレイとクラウドセーブ欲しい…
1か月前だったのでヤバそう…
まだあまり時間が経ってなければ復元ソフト等でSlot1.savを復元出来るかもしれません。
OSのクリーンインストールが行われたためDXMを再インストールしたのですが、最初からになってしまいました。復旧方法は無いのでしょうか?
今のシステムならスロットは3つ固定でいいのでは?(FSLをアタッチメント方式にするなら4つで)
うちのミラージュは全くブリッツ使ってくれないけど条件あるのかな
希望だときっぱりENDって出て、使命だとタイトルロゴが出てその後がありそうな雰囲気だから使命エンドの続きかなと個人的には思う。Titanic Scionをどう捉えるにもよるけど、なんとなく使命エンド後のルーキーの継承やら子孫やら末裔やらの話になるのかなとも思うし
どっちのルートの話になるんだろう…
年明けから遊び始めて過疎っぷりを嘆いてたけど今は盛況で楽しい
久しぶりにやるか…探査オーダー周回
照射型レーザーも連射性で時間当たりのダメージが変わるんだろうか?
新作情報が来てたとは…探査で池ポチャした僚機を起こす仕事を再開する時が来たか
Epicとsteamって鯖共通なのか。自分も仲良くなったインド人とフレ申請する流れになったけれど互いのIDが見つからなくて、そういうことか。
せっかく一緒に遊んで仲良くなれてフレ申請の流れになったのに、ゲーム内じゃ出来ないしEpicとSteamの違いもあって詰んだ。残念
昨日買ってさすがに今はマルチ集まらないだろうなと思ってローカルにせずに部屋建てたら何人も遊びに来てくれてすごく楽しかった…。先輩ルーキー達ありがとう!
あとはエンブレム作成機能は欲しい所、デカールの組み合わせで出来れば…
近接で切り掛かってくるNPCを焼くのによく使ってます、長射程でもダメージが無いわけじゃないから照射されると嫌がるのでけん制程度には…あとはマルチプレイで「あそこ狙いましょう」とか出来る
ゼルクロア攻略で試行錯誤してたけどバズ腕を持てばよ、面倒なことは何にもいらね、一発でドカーンと壊れてしまうだよ。えぇ〜?
アタッチメントこそ開発にして欲しかった(Lv1を組み合わせてLv2を作るみたいな事をしたい)
武器のFSL型はアタッチメントにして欲しかった(収集の時、似た装備が多すぎるので)
アウターの改造、スキルツリー形式より容量制(スキルポイント制)がいい。ストーリーのランク解放される度に配られて、いつでも振り分けられてマイセットも可能で。人体改造(お金を払って見た目も変わる従来型)で容量を拡張したり、ポイントの強化項目を増やしたりとか
ノーロックでも長射程で威力減衰なかったら一応的の大きいイモータルには使えるし……超エイムミラージュくんが悪さしそうだけど
最適射程をもっと活かしてほしい。現状当たらん事が多すぎるし最適射程無視で使うことばっかり。
活かすことができれば各カテゴリ内でのパーツの差別化が出来たり
今の自分の手持ちの武器の最適射程に合わせて立ち回ったり
自分の戦う距離感に合わせて武器を選んでアセンしたり厳選したり
深みが出ると思う。
アタッチメントかFSLでプレイヤーが任意に調整できるとなおいい。
拾った武器では最適射程が使わないとわからない点とパラメータ上の値と実際の値が違う点はどうにかしてほしいが。
最適射程が存在しないレーザー系っていう選択肢も既にあるし
その分シフトにもミラージュにも必要なフェムトを消費するだけじゃなく妙に重いのは少しやりすぎだとは思うが。
いや普通に降下ボタンでダウンブーストでよくね
つか垂直方向にブースト効くようにしてほしいが…
パーツとしてのダウンブースターは下降速度さらにアップするパーツで続投しておけば良いんじゃないの
「オーグジュアリの"ダウンブースター"の機能がデフォで欲しい」
そんな意見がそれなりにあるけど、ボタンがさらに増えると操作がきついから、
粒子兵装が一律で全種揃ってるのでなく、
「最高2種、減る1種の替りにダウンブースター(性能もボディごとで違う)が入る」
ってな感じで解決…はできないかな?
あのダウンブースターは本格立体機動の鳥羽口になりそうだし、
やりようでいい形でパーツの個性化&アセンの多様化にもつながる
1作目では複雑すぎたかもしれないが、2作目なら本格アセンを入れ始めてもいいと思うんだけど
そもそもノーロックの時点で意味ないのでは
念願の照射ビームを手に入れたがコレ系って密着じゃないと減衰あるのか、せっかくの長射程が意味無いんじゃ…
2やⅡじゃなくてタイタニックサイオン…
Gとかバーストとかプロジェクトファンタズマとかを思い出す
アストライオスは1のが最適射程で当たりやすく高火力。Ⅱだと最適射程では当たりづらい。が小型AI相手なら十分な火力なうえ射程が長いため探査内でのほとんどの敵(小型AI)を散らすのに人気
結局のところ例外のライトピラーしか挙げられないあたりやっぱお察しである
シングルのフリーミッションでハードモードや VRアリーナ的な殺意を感じる機体構成をしたNPCのアーセナルとタイマンしてオンラインの探査オーダー以外でレアスロットの入手手段を増やしてほしい
匂いを感じてここに来てみれば。やはり、続編への風が吹いていたか…。特技兵、それからルーキー。どうやら我々はもう一度オーヴァルへ戻る必要がありそうだ。
新作にはどの声優さんが出るのかな? 個人的にはもう一度鉄血組を採用してなにやってんだよ団長を再現してほしいが。
はは…今年はおかしいな…。どいつもこいつもACの新作だの、デモエクの新作だの、世迷言を…。本当なのか?信じていいのか?泣いていいのか?
まさにリアル我々は3年待ったのだ状態…ちょくちょく弄りながら待ってた甲斐有ったものだ。
ついにこの時がやって来た・・・!