ちょっと慣れると赤線飛び越しは減るけど高度制限に引っかかる回数は増えちゃうぞ。こればっかりは速度に体が慣れるしかないね
なるほど
速さが足りない!!と思って頑張り続けたら飛行ブースト20,000超えた機体生まれた。加速して遊んでたら赤線飛び越して死んだ
クリローのことかぁぁッ
軽量で早めではあってかつキャラAIの接近されまいとする思考が強いんだよ 速さ自体はあるけど突っ込んでくるヒトもいる一方で
フリーで乱入してくる時とかに、かなり速く動いてる気がするんですよ
ルージュさんの機体が出てくるのレディグリ強奪ぐらいしか思い出せない……
ルージュさんの機体速くない?追いつけない
ブレード練習してるけどバズ当たりまくる、アンファン&フル人体改造使えば楽だけど何か負けた気がする…レザブレ使ってるからアウターブレ使えるまで改造したけど。
ムーンフォールって映画の予告見てデモエクを思い出すなど。
使ってて楽しい武器がいっぱいあるなこのゲーム
いまさらだけど、ハンガーにある探査オーダーの方のコンソールにも頑張れば乗れるんすね
アスタロト式見た目重視アセンタノシイ
せっかく書いてくれてアレだけど普通に倒すの自体はできてて、投擲で戦ってみたいって話なんじゃあ… クロノスブレイク待てば斬ってもよし、投げつけてもよしで床爆弾戦法と合わせられるね
ほれ、そこに、探索オーダーで手に入れた三枠接近武器(メイスがおすすめ)とソードブレイカーとリベレイター金策で手に入れた格闘性能上昇Lv3or2があるじゃろ? ( ^ω^) ⊃三枠接近武器・ソードブレイカー・格闘性能上昇Lv3or2⊂ これをこうして… ( ^ω^) ≡⊃⊂≡ こうじゃ ( ^ω^) ⊃脳筋的格闘性能の機体(なおVP)⊂ ちなドミネと距離を取らずゼロ距離アサルトガン焚きでX斬り連打 そして攻撃が来ると思ったら速攻で逃げる。 ブースト速度を上げて攻撃を避ける為と即攻撃に移れる用にボディとレッグは軽量なのを選ぶとOK。 そしてヒットアンドアウェイを繰り返す。 ヘッドはサイトがデカくてもOK。X斬りでファンネルを潰せばすぐコアが見える。 怖ければVP回復のショルダーウェポンを持っていく。 ミラージュは使えない。アサルトシフトが焚けない為。
返信ありがとうございます。クロノス2のアタッチメントは入手済みです。実はスロットバグ使ってほとんどの武器スロ3済みなんですが、出来ればアタッチメントも全て入手しておきたくて。
出るけれど確率のワナが酷いので… もうスロットバグで同じ近接カテゴリのクロノスⅡのアタッチメント使ってしまいましょう 無印、Ⅱまとめて見つかってないってことじゃないよね…?
クロノスブレイクのスロット解放アタッチメントって探査2で手に入りますか?もう500時間くらい探査やってますが、出る気配がありません。あと、撃破数のカウントって探査だとカウントされませんか?
むしろ同一団体(オービタル?)の製作した始まりの十二騎をベースにして設計してるから現在の各共同体製のアーセナルの規格が同一なんじゃないかな。組み替えは量産が前提だろうから始まりの十二騎にはなかった可能性もあるけど旅団長機体の頃にはもう量産体制が確立されてただろうし
いやぁ、本来のと言うのは開発当初という意味でね。現在でこそ組み替えは一般的で規格統一もされているけど、始まりの十二騎ぐらいの時点ではまだ組み替えの発想は無くて、後から運用の中で見出されたものではないか…とふと思ったのよ
最初は隙の無い行動しかしてこないから投擲だけでやろうとすると結構難しいよ まず銃撃でHP削ると隙のある行動が増えるからそこから投擲に移行するのがコツ
上手い下手は関係ないぞ?エピ腕とか装備すればほぼ直線に飛ぶし。あと投擲は入力時にロックしてた部位があった場所に向くから相手の動きが止まるタイミングで自機も一旦停止して投げれば投げる軌道の調整もいらない
みんなドミにすり鉢にあるやつ投げつけて倒すって言うけど投げるの下手でうまくできない 普通に銃撃したほうが勝てる 当たったダメージ大きいとはいえドミのHPはもっと多いし
異なる共同体で作ったアーセナルの部品とか兵装の規格が一緒な時点でまず間違いなく組み替えは想定済みでしょ
別にそれらのことは組み替えを否定する話ではないでしょ 旅団長たちの統一パッケージはその機種の基本形としてロールアウトされたままってだけで、各傭兵に合わせて長所も短所もあるから適宜組み替えもできるようにしてあると考えられる
旅団長は共同体から直々に機体をワンセット贈与されたの使っていることや、特にアセンの形跡がないムラマサ、設定状はれっきとした機種として存在する外装勢…等を見ていると、もしかしてアーセナルって、本来はパーツを組み替えて使うことは想定していなかった?
正面からやりあった時のめんどくささではイニティウムSMだな(正面からまともにやると3対1で戦うことになるからってのもあるけど)
戦える中で最強のCPU機って誰なんだろうか
ブラッドサッカーなかなかいいねこれ
少佐!無駄死にではありませんよ!
3人で仲良く探査♂してそう
迫真アウター部 探査Ⅱの裏技
当たらなければどうということはない。援護しろ(10秒で墜落)
あれは救済措置じゃ…ノーヒントだし 普通に最適射程とアサルトシフトで頑張れば一応勝てるし
パンチでなんとか……
ラストどころか序盤でも詰みそうなオーダーがチラホラ…装甲の王冠から輸送列車を守り抜くオーダーとかクリアできるん?
大丈夫ですよバッチェ冷えてますよ〜(ムラマサ胴)
あっつ〜(stm over)
クール!クール!(クーリングシステム) 冷えてるかー?
旅団員のアセンとかかな? モノによっては紙装甲すぎて地獄を見そう…誰とは言わんけど
ラスボスはむしろ投げ物での攻略が推奨されてるけどね
ちょっと慣れると赤線飛び越しは減るけど高度制限に引っかかる回数は増えちゃうぞ。こればっかりは速度に体が慣れるしかないね
なるほど
速さが足りない!!と思って頑張り続けたら飛行ブースト20,000超えた機体生まれた。加速して遊んでたら赤線飛び越して死んだ
クリローのことかぁぁッ
軽量で早めではあってかつキャラAIの接近されまいとする思考が強いんだよ
速さ自体はあるけど突っ込んでくるヒトもいる一方で
フリーで乱入してくる時とかに、かなり速く動いてる気がするんですよ
ルージュさんの機体が出てくるのレディグリ強奪ぐらいしか思い出せない……
ルージュさんの機体速くない?追いつけない
ブレード練習してるけどバズ当たりまくる、アンファン&フル人体改造使えば楽だけど何か負けた気がする…レザブレ使ってるからアウターブレ使えるまで改造したけど。
ムーンフォールって映画の予告見てデモエクを思い出すなど。
使ってて楽しい武器がいっぱいあるなこのゲーム
いまさらだけど、ハンガーにある探査オーダーの方のコンソールにも頑張れば乗れるんすね
アスタロト式見た目重視アセンタノシイ
せっかく書いてくれてアレだけど普通に倒すの自体はできてて、投擲で戦ってみたいって話なんじゃあ…
クロノスブレイク待てば斬ってもよし、投げつけてもよしで床爆弾戦法と合わせられるね
ほれ、そこに、探索オーダーで手に入れた三枠接近武器(メイスがおすすめ)とソードブレイカーとリベレイター金策で手に入れた格闘性能上昇Lv3or2があるじゃろ?
( ^ω^)
⊃三枠接近武器・ソードブレイカー・格闘性能上昇Lv3or2⊂
これをこうして…
( ^ω^)
≡⊃⊂≡
こうじゃ
( ^ω^)
⊃脳筋的格闘性能の機体(なおVP)⊂
ちなドミネと距離を取らずゼロ距離アサルトガン焚きでX斬り連打
そして攻撃が来ると思ったら速攻で逃げる。
ブースト速度を上げて攻撃を避ける為と即攻撃に移れる用にボディとレッグは軽量なのを選ぶとOK。
そしてヒットアンドアウェイを繰り返す。
ヘッドはサイトがデカくてもOK。X斬りでファンネルを潰せばすぐコアが見える。
怖ければVP回復のショルダーウェポンを持っていく。
ミラージュは使えない。アサルトシフトが焚けない為。
返信ありがとうございます。クロノス2のアタッチメントは入手済みです。実はスロットバグ使ってほとんどの武器スロ3済みなんですが、出来ればアタッチメントも全て入手しておきたくて。
出るけれど確率のワナが酷いので…
もうスロットバグで同じ近接カテゴリのクロノスⅡのアタッチメント使ってしまいましょう
無印、Ⅱまとめて見つかってないってことじゃないよね…?
クロノスブレイクのスロット解放アタッチメントって探査2で手に入りますか?もう500時間くらい探査やってますが、出る気配がありません。あと、撃破数のカウントって探査だとカウントされませんか?
むしろ同一団体(オービタル?)の製作した始まりの十二騎をベースにして設計してるから現在の各共同体製のアーセナルの規格が同一なんじゃないかな。組み替えは量産が前提だろうから始まりの十二騎にはなかった可能性もあるけど旅団長機体の頃にはもう量産体制が確立されてただろうし
いやぁ、本来のと言うのは開発当初という意味でね。現在でこそ組み替えは一般的で規格統一もされているけど、始まりの十二騎ぐらいの時点ではまだ組み替えの発想は無くて、後から運用の中で見出されたものではないか…とふと思ったのよ
最初は隙の無い行動しかしてこないから投擲だけでやろうとすると結構難しいよ まず銃撃でHP削ると隙のある行動が増えるからそこから投擲に移行するのがコツ
上手い下手は関係ないぞ?エピ腕とか装備すればほぼ直線に飛ぶし。あと投擲は入力時にロックしてた部位があった場所に向くから相手の動きが止まるタイミングで自機も一旦停止して投げれば投げる軌道の調整もいらない
みんなドミにすり鉢にあるやつ投げつけて倒すって言うけど投げるの下手でうまくできない
普通に銃撃したほうが勝てる
当たったダメージ大きいとはいえドミのHPはもっと多いし
異なる共同体で作ったアーセナルの部品とか兵装の規格が一緒な時点でまず間違いなく組み替えは想定済みでしょ
別にそれらのことは組み替えを否定する話ではないでしょ
旅団長たちの統一パッケージはその機種の基本形としてロールアウトされたままってだけで、各傭兵に合わせて長所も短所もあるから適宜組み替えもできるようにしてあると考えられる
旅団長は共同体から直々に機体をワンセット贈与されたの使っていることや、特にアセンの形跡がないムラマサ、設定状はれっきとした機種として存在する外装勢…等を見ていると、もしかしてアーセナルって、本来はパーツを組み替えて使うことは想定していなかった?
正面からやりあった時のめんどくささではイニティウムSMだな(正面からまともにやると3対1で戦うことになるからってのもあるけど)
戦える中で最強のCPU機って誰なんだろうか
ブラッドサッカーなかなかいいねこれ
少佐!無駄死にではありませんよ!
3人で仲良く探査♂してそう
迫真アウター部 探査Ⅱの裏技
当たらなければどうということはない。援護しろ(10秒で墜落)
あれは救済措置じゃ…ノーヒントだし
普通に最適射程とアサルトシフトで頑張れば一応勝てるし
パンチでなんとか……
ラストどころか序盤でも詰みそうなオーダーがチラホラ…装甲の王冠から輸送列車を守り抜くオーダーとかクリアできるん?
大丈夫ですよバッチェ冷えてますよ〜(ムラマサ胴)
あっつ〜(stm over)
クール!クール!(クーリングシステム)
冷えてるかー?
旅団員のアセンとかかな?
モノによっては紙装甲すぎて地獄を見そう…誰とは言わんけど
ラスボスはむしろ投げ物での攻略が推奨されてるけどね