僚機が頼りになる上に、撃破されても近づくだけで再起動できるのが簡単すぎる
ここは機体を降りて僚機の残骸から傭兵に肩を貸して救出してやりたい。で、背後で僚機が爆発。傭兵は礼を述べて自力で戦場から離脱。その後一定の時間経過で戦闘に復帰する。この一連の流れで各キャラのそれらしい台詞を豊富に用意願う 救出は危険で面倒なので無視しても構わないが、見捨てられた傭兵はしばらくフリーの依頼を受けてくれなくなる 特定の傭兵だけ救出する、異性ばかり救出する、危険度の高いオーダー中に救出をする等で評価される要素があってもいいな
せっかく機体を降りてもやれることが少ないので(アウター戦闘は別ゲーすぎると感じているので)
戦場に転がっているNPCアーセナルの残骸に機体を降りて近づくと再起動して搭乗できるというのはどうかな この残骸のアセンを完全にランダムとする。普段俺理論で洗練し尽くした機体を駆る傭兵が急にAIがランダムに組んだ何のコンセプトも無いデタラメな機体に乗ったら扱い難い事この上もないだろうけど、激戦で愛機を失っても諦めず戦場に転がるスクラップを再起動して戦闘を継続するロマンが欲しい。再起動時には主人公が神経接続されるお馴染みのカットイン付きで 運次第で普段の自分では発想しない意外な神アセンに出くわすかも?スクラップなので回収はできないが、アセンデータを保存して今後の参考にできるとしておこう
ショルダーウエポンも弾切れしたらパージできるようにしてほしい ブリッツやレールガンを敵機にぶん投げたら大ダメージになりそう
単発は振り上げた腕と反対にブースト、連続(シャアアが合図)はウィング横ブースト継続で避けられる。ただ速度2万近く欲しい。
俺はクロウさんのあの会話イベントからグリーフはあまり信用できなかったので最初からフル装備で行きましたがね。初めてでなんとか全員撃破できましたが、さすがに危なかった···。
まさか大型イモータル「リベリオン」に乗れるとは思いませんでした。ただ、初めてこのオーダーをやった時は大型機の為かかなり動かしにくかった···💧。
ご返信ありがとうございます。さっそく検討したいと思います。ありがとうございました!
傭兵乱入確率アップはサラマンダーMにもついてました。
ソードブレイカーとか連射性能が高い腕がいいんじゃないかな?
先ほど質問させていただいた者です。質問への返答ありがとうございます。武器としてはアストライオス2が使いたいのですがその場合どの腕が合うでしょうか?
スタゲMレザダメ5×2弾速5つけて雑魚一撃で落とすの楽しいが消費が辛い、メモリ軽めのパーツ使えばメモリ分フェムト回復に回せるから良いけど気づくのに時間がかかったよ。ロック速度0.01しか変わらんのかい。
アームパーツに関しては使う武装によって適性が大きくことなってくるので、一言でおすすめのパーツを挙げるのは難しいです。谷構成だと特に幅が広いので、使いたい武器を決めてから、それに合う腕が何かを聞く方が良いかもしれません。
初心者で質問なのですが先ほど強い機体の中にあった谷と言う機体のパーツ構成にアームパーツがないのですがおすすめのパーツはありますか?
いいこと思いついたかもしれんです!照射型レーザーキャノンについてなんですけど、ゼルクロアのローリングバスターライフルみたいに相手に当たると固定ダメージ+軽ノックバックにするのは如何でしょう。照射中は自機の足が止まってしまうけれど、火力が出るスリリングな武器だと面白いかなって。さしずめレーザー版のバズーカといったところか。
続編が発売されると聞いたのでいくつかリクエストする。1:ファクトリーで一度開発したパーツはショップで購入する時、スロットを1個は付けられるようにしてほしい(オーグジュアリとプロセッサーは除く)。これなら価格が10万前後するのも幾分か納得できる。2:人体改造のアウターでもブースト飛行が可能になる能力で高い位置から着地してもダメージを受けないようにしてほしい(落下防止用の緊急ホバリングシステム等)。3:粒子兵装をアサルトシフトにしてオーグジュアリボタンを押すと同時にパンチ攻撃をすると高威力のエネルギー弾を撃てる追加能力を人体改造に追加してほしい(フェムト消費量は多いかもしれないが何発でも撃てる。但し武器腕ではこのエネルギー弾は撃てない)。4:空中でもレールガンを発射できる追加能力を人体改造に追加してほしい。
オーグジュアリはパーツじゃなくてウェポンですもんね……
それクソザコ性能のまま最初の数時間すごさない?
続報はぼちぼちあるであろうニンダイで出してくる気がするけど……E3 2018ダイレクトの時みたいにトップバッターとして紹介されたりするとアツい
確かに最強装備を手に入れた時の喜びはひとしおですが、マルチでの対戦や歯応えを考えるに「〇〇オンライン」状態になるのが一番興ざめしてしまうなあって。いや勿論、無双プレイも楽しいから難しいトコロですが。あぁ!でも「超レア武器」みたいながあったら面白いかもしれんです!コレクター魂をくすぐられるから!
パーツ集めのモチベ上がらんヤツや…
武器ダメって結構しつこく言ってるしちゃんと"ウェポン"の枠はカラにしようね…
普通にパラレルで無印のそれぞれのエンドを選んだかのような勢力2つの対立とか
もしくは完全版か…(デモンエクスマキナ2じゃないし)
武器、アーマー共に素の性能差をほんのおまけ程度くらいにしておいて欲しいな。何故なら、性能が尖りすぎればとんでもないぶっ壊れ兵器か産廃かの格差が広がり、魅力であるカスタマイズの自由度を大きく損なうことになってしまうから。せっかくならアタッチメントの組み合わせでプレイヤーが各々作っていきましょうよ、とした方が楽しめるのではないだろうか。
いつでるんやろな?まだ発売日は判らんのやろ?タイタニックサイオンは。
今日初めて非武装会見に臨んだのだが、プロペラントタンクを武装扱いされたわ…。wiki見てようやく何が原因なのかわかった
ゲルズの頭...
フリーDの巨大イモータル試験データ収集任務だが、突進中は左右でカーブできる。動かずに方向転換すると超鈍重だが、突進を使えばそれなりのスピードで回り込む。ガードスケイルに張り付かれた時は、突進で距離あけ&転進すると、衝撃波の正面部分(全周部分より高く長いやつ)が当てやすくなる。突進カーブを使ったら、追加報酬も楽だった。
クロスプレイとクラウドセーブ欲しい…
1か月前だったのでヤバそう…
まだあまり時間が経ってなければ復元ソフト等でSlot1.savを復元出来るかもしれません。
OSのクリーンインストールが行われたためDXMを再インストールしたのですが、最初からになってしまいました。復旧方法は無いのでしょうか?
今のシステムならスロットは3つ固定でいいのでは?(FSLをアタッチメント方式にするなら4つで)
うちのミラージュは全くブリッツ使ってくれないけど条件あるのかな
希望だときっぱりENDって出て、使命だとタイトルロゴが出てその後がありそうな雰囲気だから使命エンドの続きかなと個人的には思う。Titanic Scionをどう捉えるにもよるけど、なんとなく使命エンド後のルーキーの継承やら子孫やら末裔やらの話になるのかなとも思うし
どっちのルートの話になるんだろう…
年明けから遊び始めて過疎っぷりを嘆いてたけど今は盛況で楽しい
久しぶりにやるか…探査オーダー周回
照射型レーザーも連射性で時間当たりのダメージが変わるんだろうか?
新作情報が来てたとは…探査で池ポチャした僚機を起こす仕事を再開する時が来たか
Epicとsteamって鯖共通なのか。自分も仲良くなったインド人とフレ申請する流れになったけれど互いのIDが見つからなくて、そういうことか。
僚機が頼りになる上に、撃破されても近づくだけで再起動できるのが簡単すぎる
ここは機体を降りて僚機の残骸から傭兵に肩を貸して救出してやりたい。で、背後で僚機が爆発。傭兵は礼を述べて自力で戦場から離脱。その後一定の時間経過で戦闘に復帰する。この一連の流れで各キャラのそれらしい台詞を豊富に用意願う
救出は危険で面倒なので無視しても構わないが、見捨てられた傭兵はしばらくフリーの依頼を受けてくれなくなる
特定の傭兵だけ救出する、異性ばかり救出する、危険度の高いオーダー中に救出をする等で評価される要素があってもいいな
せっかく機体を降りてもやれることが少ないので(アウター戦闘は別ゲーすぎると感じているので)
戦場に転がっているNPCアーセナルの残骸に機体を降りて近づくと再起動して搭乗できるというのはどうかな
この残骸のアセンを完全にランダムとする。普段俺理論で洗練し尽くした機体を駆る傭兵が急にAIがランダムに組んだ何のコンセプトも無いデタラメな機体に乗ったら扱い難い事この上もないだろうけど、激戦で愛機を失っても諦めず戦場に転がるスクラップを再起動して戦闘を継続するロマンが欲しい。再起動時には主人公が神経接続されるお馴染みのカットイン付きで
運次第で普段の自分では発想しない意外な神アセンに出くわすかも?スクラップなので回収はできないが、アセンデータを保存して今後の参考にできるとしておこう
ショルダーウエポンも弾切れしたらパージできるようにしてほしい
ブリッツやレールガンを敵機にぶん投げたら大ダメージになりそう
単発は振り上げた腕と反対にブースト、連続(シャアアが合図)はウィング横ブースト継続で避けられる。ただ速度2万近く欲しい。
俺はクロウさんのあの会話イベントからグリーフはあまり信用できなかったので最初からフル装備で行きましたがね。初めてでなんとか全員撃破できましたが、さすがに危なかった···。
まさか大型イモータル「リベリオン」に乗れるとは思いませんでした。ただ、初めてこのオーダーをやった時は大型機の為かかなり動かしにくかった···💧。
ご返信ありがとうございます。さっそく検討したいと思います。ありがとうございました!
傭兵乱入確率アップはサラマンダーMにもついてました。
ソードブレイカーとか連射性能が高い腕がいいんじゃないかな?
先ほど質問させていただいた者です。質問への返答ありがとうございます。武器としてはアストライオス2が使いたいのですがその場合どの腕が合うでしょうか?
スタゲMレザダメ5×2弾速5つけて雑魚一撃で落とすの楽しいが消費が辛い、メモリ軽めのパーツ使えばメモリ分フェムト回復に回せるから良いけど気づくのに時間がかかったよ。ロック速度0.01しか変わらんのかい。
アームパーツに関しては使う武装によって適性が大きくことなってくるので、一言でおすすめのパーツを挙げるのは難しいです。谷構成だと特に幅が広いので、使いたい武器を決めてから、それに合う腕が何かを聞く方が良いかもしれません。
初心者で質問なのですが先ほど強い機体の中にあった谷と言う機体のパーツ構成にアームパーツがないのですがおすすめのパーツはありますか?
いいこと思いついたかもしれんです!照射型レーザーキャノンについてなんですけど、ゼルクロアのローリングバスターライフルみたいに相手に当たると固定ダメージ+軽ノックバックにするのは如何でしょう。照射中は自機の足が止まってしまうけれど、火力が出るスリリングな武器だと面白いかなって。さしずめレーザー版のバズーカといったところか。
続編が発売されると聞いたのでいくつかリクエストする。1:ファクトリーで一度開発したパーツはショップで購入する時、スロットを1個は付けられるようにしてほしい(オーグジュアリとプロセッサーは除く)。これなら価格が10万前後するのも幾分か納得できる。2:人体改造のアウターでもブースト飛行が可能になる能力で高い位置から着地してもダメージを受けないようにしてほしい(落下防止用の緊急ホバリングシステム等)。3:粒子兵装をアサルトシフトにしてオーグジュアリボタンを押すと同時にパンチ攻撃をすると高威力のエネルギー弾を撃てる追加能力を人体改造に追加してほしい(フェムト消費量は多いかもしれないが何発でも撃てる。但し武器腕ではこのエネルギー弾は撃てない)。4:空中でもレールガンを発射できる追加能力を人体改造に追加してほしい。
オーグジュアリはパーツじゃなくてウェポンですもんね……
それクソザコ性能のまま最初の数時間すごさない?
続報はぼちぼちあるであろうニンダイで出してくる気がするけど……E3 2018ダイレクトの時みたいにトップバッターとして紹介されたりするとアツい
確かに最強装備を手に入れた時の喜びはひとしおですが、マルチでの対戦や歯応えを考えるに「〇〇オンライン」状態になるのが一番興ざめしてしまうなあって。いや勿論、無双プレイも楽しいから難しいトコロですが。あぁ!でも「超レア武器」みたいながあったら面白いかもしれんです!コレクター魂をくすぐられるから!
パーツ集めのモチベ上がらんヤツや…
武器ダメって結構しつこく言ってるしちゃんと"ウェポン"の枠はカラにしようね…
普通にパラレルで無印のそれぞれのエンドを選んだかのような勢力2つの対立とか
もしくは完全版か…(デモンエクスマキナ2じゃないし)
武器、アーマー共に素の性能差をほんのおまけ程度くらいにしておいて欲しいな。何故なら、性能が尖りすぎればとんでもないぶっ壊れ兵器か産廃かの格差が広がり、魅力であるカスタマイズの自由度を大きく損なうことになってしまうから。せっかくならアタッチメントの組み合わせでプレイヤーが各々作っていきましょうよ、とした方が楽しめるのではないだろうか。
いつでるんやろな?まだ発売日は判らんのやろ?タイタニックサイオンは。
今日初めて非武装会見に臨んだのだが、プロペラントタンクを武装扱いされたわ…。wiki見てようやく何が原因なのかわかった
ゲルズの頭...
フリーDの巨大イモータル試験データ収集任務だが、突進中は左右でカーブできる。動かずに方向転換すると超鈍重だが、突進を使えばそれなりのスピードで回り込む。ガードスケイルに張り付かれた時は、突進で距離あけ&転進すると、衝撃波の正面部分(全周部分より高く長いやつ)が当てやすくなる。突進カーブを使ったら、追加報酬も楽だった。
クロスプレイとクラウドセーブ欲しい…
1か月前だったのでヤバそう…
まだあまり時間が経ってなければ復元ソフト等でSlot1.savを復元出来るかもしれません。
OSのクリーンインストールが行われたためDXMを再インストールしたのですが、最初からになってしまいました。復旧方法は無いのでしょうか?
今のシステムならスロットは3つ固定でいいのでは?(FSLをアタッチメント方式にするなら4つで)
うちのミラージュは全くブリッツ使ってくれないけど条件あるのかな
希望だときっぱりENDって出て、使命だとタイトルロゴが出てその後がありそうな雰囲気だから使命エンドの続きかなと個人的には思う。Titanic Scionをどう捉えるにもよるけど、なんとなく使命エンド後のルーキーの継承やら子孫やら末裔やらの話になるのかなとも思うし
どっちのルートの話になるんだろう…
年明けから遊び始めて過疎っぷりを嘆いてたけど今は盛況で楽しい
久しぶりにやるか…探査オーダー周回
照射型レーザーも連射性で時間当たりのダメージが変わるんだろうか?
新作情報が来てたとは…探査で池ポチャした僚機を起こす仕事を再開する時が来たか
Epicとsteamって鯖共通なのか。自分も仲良くなったインド人とフレ申請する流れになったけれど互いのIDが見つからなくて、そういうことか。