人造人間16号のコメント欄です。
人造人間16号は気弾を掻き消せるしロケパンはロケラン代わり(ダメージ付き)になるしヘルズフラッシュは...とにかく、楽しいから皆も使おう!
じゃあ魔貫かフィニバスでいいじゃんになってしまうジレンマ
ヘルズフラッシュはSTM破壊中とかにベジータのグローブとかでノックバックゲージ削ってから当てて、全損した時に火柱が上手く連続で入って削れた時が楽しい…。なかなか出来ないけど
チ ュ ン チ ュ ン 祭 り
通常気弾の2連ビーム止まらずに連射出来るんですけど、隙ってどこの事を言ってるんだろう
止まるかどうかじゃなくて行動キャンセルして回避できるかが隙。簡単な話ボタン1回分のモーションが長いとそれが隙と言われてる。
隙ってのは発動後の強制硬直のことなんですね、なるほど
STMの周囲でセルマックスをオレンジピッコロに近接で止めてもらいながら、ヘルズフラッシュ撃つのめっちゃ楽しい。大猿はしっぽだけ、ベビー大猿は体力多くて大変だったけど、本当にセルマックスは遠慮なく撃てる
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じゃあ魔貫かフィニバスでいいじゃんになってしまうジレンマ
ヘルズフラッシュはSTM破壊中とかにベジータのグローブとかでノックバックゲージ削ってから当てて、全損した時に火柱が上手く連続で入って削れた時が楽しい…。なかなか出来ないけど
チ ュ ン チ ュ ン 祭 り
通常気弾の2連ビーム止まらずに連射出来るんですけど、隙ってどこの事を言ってるんだろう
止まるかどうかじゃなくて行動キャンセルして回避できるかが隙。簡単な話ボタン1回分のモーションが長いとそれが隙と言われてる。
隙ってのは発動後の強制硬直のことなんですね、なるほど
STMの周囲でセルマックスをオレンジピッコロに近接で止めてもらいながら、ヘルズフラッシュ撃つのめっちゃ楽しい。大猿はしっぽだけ、ベビー大猿は体力多くて大変だったけど、本当にセルマックスは遠慮なく撃てる