魔人ブウのコメント欄です。
アプデで色々な戦法ができそうで良かった!
600m以上離れててもワープ出来たから距離制限は無さそうかな卵に戻るは
ガンマがアレなんでブウで遊んでるけど卵ワープで序盤かなり楽だわ、スポポ討伐なんて事態には余程の大事故でもならないんじゃないだろうか? ついでに今の闇鍋マッチのおかげで久々に純粋ブウまで進化して遊べたし満足
スポポのワープ便利で前シーズンだと悪にすらなれなかったのに2連続で純粋までいけた。卵付近の民間人無視して突撃して離れたところの民間人吸って、ワープで戻って近くの民間人を無邪気で吸って即悪ムーブ強いわ。昔は近くの吸わないと侵入してきたサバに取られてたからねぇ。栽培マンとナッパでよくやってた動きだし、この動きが弱いわけなかった。
デブブウレーザー気弾でガムも気弾も完封されんのもうちょい何とかならんか
ブウ相手にレーザー系気弾ペチペチしてくるやつは思い切って近付いた方がいいと思う。最悪相手がレベル格上でもバーストバニコンボ確定でダメージソースもある方だし、至近距離で回避や格闘読みのガムとかも通しやすくなるんで…わざわざ鯖の有利な間合いで立ち回ってやる必要もないかなと
あーやっぱそれしかないかぁ 体力余裕無くて時間稼ぎたい形になったら負けなんやろなぁ
ぶっちゃけ2連レーザーは近づきながら連射するだけでゴリ押しで気弾当たるで。しかも一発当てれば全弾分のダメージだし。
スポポワープ狩りに来られた時の緊急避難にも使えて助かる
スポポで民間人事故って2人しか吸えず、ヤマーさんががんばってエネルギー貯めたけどその時点でSTM起動して、討伐はされんかったけどボロ負けしたわ…キリ探知レーダーください。
負けてもキャラが弱いから~で言い訳できる最強レイダー。勝ったら俺が上手いから~も言えるの無敵すぎんか。さあみんなもブウを使おう!
ダクフュでどうしたら勝てるか、流れを教えてほしい… 鯖が300越えてるとき勝率0%で心折れそう
一番はダークフューチャーでブウを出さない事かな…。広いマップで機動力無しだからかなり辛いよ。
あのマップはザマスですらキツイから…でも今ならガンマ使えば初動民間人事故防止&キー拾えば広いマップでも地獄追い許されるし、ABXの廃ビルチェイスに付き合わないという選択も取れるから大分向いてると思う。その点ブウはいくら卵ワープ出来るといっても移動に時間かかって悪になるのもキツイし向いてないかと…
ゼノバース2にバールフラッシュって突進技あるんでそれください
こいつもはやローリスクローリターンでは?
遠征して民間食う立ち回りしないならそうだろうな。遠征3人食う→瞬間移動で帰還三人食うって立ち回りならハイリスクハイリターンと言えるかもしれん……成功すれば悪ブウ、失敗するとスポポ討伐エンド。普通に近くの民間漁るだけだと無邪気にはなれるけど悪が遠いからローリスクローリターンだね
こいつを使った後に他レイダー使うとその強さに驚くってくらい弱い。強化頑張ってくれ!
スポポに強化が入った事知らないのか強気で攻めてくるサバイバーが多いからいいエネルギー源にしてるわ ははー意外とカンタンだったな!
なんで瞬間移動なんだよ。エネルギー満タンで卵方向への移動速度アップでよかったじゃん。
闘争本能をベースにするより楽だからだと思う。バグも減らせるだろうし。そのせいでヤードラット星帰りのスポポと散々ネタにされてるけど。
バビディが声だけでも出演していればこじつけられたんだがなぁ…とはいえ即帰還出来るレベルじゃないと現環境ついていけないしこればかりは仕方ないかなと
パッパラパーのボイスだけでも流用すりゃ雰囲気出るんだがな…
強くなったとは思うが、やっぱイマイチだな~
サバイバーが見つからねえわ 戦闘が強くてもどうにもなんねえ
シーズン7にて本格的にブウを運用した感じマップ相性としてハイリバ、雪山、ダークフューチャー以外なら安定して出せるなという感触。ハイリバは展開が早いし狭い故か妨害されるのも多い事、開幕隣のエリアに行って民間人を襲う立ち回り上残りの2マップは出現位置が悪くて中々安定しないので他レイダーの方がいいかなと。後はグリコD、デングラAスタートが稀に事故ることあるくらいか(他2箇所のスポーンなら安定するので悪くないかと)
補足 ただあくまでザマスやガンマ等に鯖のスキルセット枠を取られているからいいものの、本格的に対策されたとなると相変わらず厳しい事には変わりないかなと…探知がないのでワンチャン可能性ある上昇宇宙船よりもCT長い事を加味してもエネ瞬で完全拒否される方がキツイので
やっぱり宇宙船追い切れないわ 持ってないなら勝てるけど大体持ってるしな…
ガムが気弾で消される欠陥仕様は治りましたか・・・?
ハイリスクハイリターンだったのは既に過去の事。とはいえ、スポポが即帰還できるようになったのはデカイのは確か。後はやたら長いフィニッシュ演出を1秒で良いから短縮してくれれば晴れてハイリスクハイリターンに戻れると思うな。環境に置いていった運営が悪いんだから、納得出来る調整をして欲しいぜ。
既にこれでもフィニッシュ時間短くされてるけど更に短くなる調整ってもらえるんかな
ブウ!おめぇは民間人を直食いしろ!
ハイリスクハイリターンは今は完全にベビーだしな
悪の戦闘能力が低い気がするんだが
今の悪ブウ気弾微妙だし狙撃できねえし補給来るしで下手したら無邪気のが強いのでは?
悪ブウの気弾が微妙はさすがに無いわ。それに無邪気は狙撃こそできるけど防衛フェイズでは貧弱だから単純に比べられるもんでもない。
横ブレさせながら撃ったら発射レート上がること知らないんじゃね?唯一とも言える強い部分が弱いとか意味不明過ぎるし
狙撃は出来ないけど、TM戦で戦うとなったら無邪気とは一線を画すレベルで強いよ?バニバスからのガム拘束のブレ気弾でレベル2ならチェンジ解除まで持っていけるし、イルレインも撃ってから連続撃って択迫ったり、レイン避け時にガム差し込んだりとタイマンなら詰めていけば有利取れますし。流石に刻み連中には分が悪いけど、それはどのレイダーにも言えるから…
ハイリスクハイリターン要素が消えて一番スタンダードな性能に近いレイダー 無邪気はタイマンと狙撃が強くて、悪は狙撃がないが2つの攻撃技が強い 今環境で雑に使うならこいつかもしれない
やればやるほど弱い気がすんだけど 無邪気でタイムマシン戦やっても記憶持ちがいたらどうにもならんし
上手い人が使う悪ブウやべえわ。レジレベル3が紙切れのように消し飛ばされて勝負にすらならんかった。刻みで食らいついても僅かな時間しか稼げん。味方の神龍鯖も接敵から1分持たず消え失せてて背筋が凍る思いだった。
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600m以上離れててもワープ出来たから距離制限は無さそうかな卵に戻るは
ガンマがアレなんでブウで遊んでるけど卵ワープで序盤かなり楽だわ、スポポ討伐なんて事態には余程の大事故でもならないんじゃないだろうか? ついでに今の闇鍋マッチのおかげで久々に純粋ブウまで進化して遊べたし満足
スポポのワープ便利で前シーズンだと悪にすらなれなかったのに2連続で純粋までいけた。卵付近の民間人無視して突撃して離れたところの民間人吸って、ワープで戻って近くの民間人を無邪気で吸って即悪ムーブ強いわ。昔は近くの吸わないと侵入してきたサバに取られてたからねぇ。栽培マンとナッパでよくやってた動きだし、この動きが弱いわけなかった。
デブブウレーザー気弾でガムも気弾も完封されんのもうちょい何とかならんか
ブウ相手にレーザー系気弾ペチペチしてくるやつは思い切って近付いた方がいいと思う。最悪相手がレベル格上でもバーストバニコンボ確定でダメージソースもある方だし、至近距離で回避や格闘読みのガムとかも通しやすくなるんで…わざわざ鯖の有利な間合いで立ち回ってやる必要もないかなと
あーやっぱそれしかないかぁ 体力余裕無くて時間稼ぎたい形になったら負けなんやろなぁ
ぶっちゃけ2連レーザーは近づきながら連射するだけでゴリ押しで気弾当たるで。しかも一発当てれば全弾分のダメージだし。
スポポワープ狩りに来られた時の緊急避難にも使えて助かる
スポポで民間人事故って2人しか吸えず、ヤマーさんががんばってエネルギー貯めたけどその時点でSTM起動して、討伐はされんかったけどボロ負けしたわ…キリ探知レーダーください。
負けてもキャラが弱いから~で言い訳できる最強レイダー。勝ったら俺が上手いから~も言えるの無敵すぎんか。さあみんなもブウを使おう!
ダクフュでどうしたら勝てるか、流れを教えてほしい… 鯖が300越えてるとき勝率0%で心折れそう
一番はダークフューチャーでブウを出さない事かな…。広いマップで機動力無しだからかなり辛いよ。
あのマップはザマスですらキツイから…でも今ならガンマ使えば初動民間人事故防止&キー拾えば広いマップでも地獄追い許されるし、ABXの廃ビルチェイスに付き合わないという選択も取れるから大分向いてると思う。その点ブウはいくら卵ワープ出来るといっても移動に時間かかって悪になるのもキツイし向いてないかと…
ゼノバース2にバールフラッシュって突進技あるんでそれください
こいつもはやローリスクローリターンでは?
遠征して民間食う立ち回りしないならそうだろうな。遠征3人食う→瞬間移動で帰還三人食うって立ち回りならハイリスクハイリターンと言えるかもしれん……成功すれば悪ブウ、失敗するとスポポ討伐エンド。普通に近くの民間漁るだけだと無邪気にはなれるけど悪が遠いからローリスクローリターンだね
こいつを使った後に他レイダー使うとその強さに驚くってくらい弱い。強化頑張ってくれ!
スポポに強化が入った事知らないのか強気で攻めてくるサバイバーが多いからいいエネルギー源にしてるわ ははー意外とカンタンだったな!
なんで瞬間移動なんだよ。エネルギー満タンで卵方向への移動速度アップでよかったじゃん。
闘争本能をベースにするより楽だからだと思う。バグも減らせるだろうし。そのせいでヤードラット星帰りのスポポと散々ネタにされてるけど。
バビディが声だけでも出演していればこじつけられたんだがなぁ…とはいえ即帰還出来るレベルじゃないと現環境ついていけないしこればかりは仕方ないかなと
パッパラパーのボイスだけでも流用すりゃ雰囲気出るんだがな…
強くなったとは思うが、やっぱイマイチだな~
サバイバーが見つからねえわ
戦闘が強くてもどうにもなんねえ
シーズン7にて本格的にブウを運用した感じマップ相性としてハイリバ、雪山、ダークフューチャー以外なら安定して出せるなという感触。ハイリバは展開が早いし狭い故か妨害されるのも多い事、開幕隣のエリアに行って民間人を襲う立ち回り上残りの2マップは出現位置が悪くて中々安定しないので他レイダーの方がいいかなと。後はグリコD、デングラAスタートが稀に事故ることあるくらいか(他2箇所のスポーンなら安定するので悪くないかと)
補足 ただあくまでザマスやガンマ等に鯖のスキルセット枠を取られているからいいものの、本格的に対策されたとなると相変わらず厳しい事には変わりないかなと…探知がないのでワンチャン可能性ある上昇宇宙船よりもCT長い事を加味してもエネ瞬で完全拒否される方がキツイので
やっぱり宇宙船追い切れないわ
持ってないなら勝てるけど大体持ってるしな…
ガムが気弾で消される欠陥仕様は治りましたか・・・?
ハイリスクハイリターンだったのは既に過去の事。とはいえ、スポポが即帰還できるようになったのはデカイのは確か。後はやたら長いフィニッシュ演出を1秒で良いから短縮してくれれば晴れてハイリスクハイリターンに戻れると思うな。環境に置いていった運営が悪いんだから、納得出来る調整をして欲しいぜ。
既にこれでもフィニッシュ時間短くされてるけど更に短くなる調整ってもらえるんかな
ブウ!おめぇは民間人を直食いしろ!
ハイリスクハイリターンは今は完全にベビーだしな
悪の戦闘能力が低い気がするんだが
今の悪ブウ気弾微妙だし狙撃できねえし補給来るしで下手したら無邪気のが強いのでは?
悪ブウの気弾が微妙はさすがに無いわ。それに無邪気は狙撃こそできるけど防衛フェイズでは貧弱だから単純に比べられるもんでもない。
横ブレさせながら撃ったら発射レート上がること知らないんじゃね?唯一とも言える強い部分が弱いとか意味不明過ぎるし
狙撃は出来ないけど、TM戦で戦うとなったら無邪気とは一線を画すレベルで強いよ?バニバスからのガム拘束のブレ気弾でレベル2ならチェンジ解除まで持っていけるし、イルレインも撃ってから連続撃って択迫ったり、レイン避け時にガム差し込んだりとタイマンなら詰めていけば有利取れますし。流石に刻み連中には分が悪いけど、それはどのレイダーにも言えるから…
ハイリスクハイリターン要素が消えて一番スタンダードな性能に近いレイダー 無邪気はタイマンと狙撃が強くて、悪は狙撃がないが2つの攻撃技が強い 今環境で雑に使うならこいつかもしれない
やればやるほど弱い気がすんだけど
無邪気でタイムマシン戦やっても記憶持ちがいたらどうにもならんし
上手い人が使う悪ブウやべえわ。レジレベル3が紙切れのように消し飛ばされて勝負にすらならんかった。刻みで食らいついても僅かな時間しか稼げん。味方の神龍鯖も接敵から1分持たず消え失せてて背筋が凍る思いだった。