ドラゴンボール ザ ブレイカーズ Wiki

今度はボクの番だ!

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今度はボクの番だ!のコメント欄です。

dbtb_wiki
作成: 2024/11/19 (火) 17:35:41
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1
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 20:17:21 808c7@cc8fa

ネタスキル。急にバランス感覚が出たが時すでに遅し、今更こんなの実装してどうしたいんだい?

2
名無しの戦闘力5 2024/11/19 (火) 20:44:03 586ef@32d44

希望の戦士みたいに人が減った分徐々に消費減ればワンちゃん

3
名無しの戦闘力5 2024/11/20 (水) 02:10:50 a2370@d2129

条件満たしてチェンジ時に専用モーションがあるんです!って言ってた割に生放送でチラ見せすらしなかったのほんとクソ
こんなの当てたって使う機会がないだろ

4
名無しの戦闘力5 2024/11/20 (水) 09:28:23 67b82@747df

こういうお遊びスキルも採用して欲しいならレジをナーフしてレジ前提のレイダーの火力を調整してくれ、環境が空中ジャンプとスプリント同時採用してもなんも問題なかった時のままだと思ってんのか?

6
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 18:03:44 0e453@f360b

消費1/5か

7
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 20:08:45 3d327@ed915

当たったから入れてみたけど無理だってこんなの

8
名無しの戦闘力5 2024/11/21 (木) 20:16:29 808c7@cc8fa

悟空「お前の出番はない、悟飯!」

9
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 12:47:56 7b360@259da

普通のチェンジがアルティメットと同じ仕様になるなら良かったけど必殺技だけは弱い

10
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 21:33:56 c0292@75cbd

条件キツすぎるだろ……せめて誰もチェンジ不可でSTM起動間近で効果が出るとかなでもワンチャンあるかないか微妙な所

11
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 22:11:33 ff976@c8ce6

さらに強い身体とか若き才能と並ぶレベルのハズレスキル

14
名無しの戦闘力5 2024/11/24 (日) 00:43:47 bf3af@cc8fa >> 11

それは流石にない

17
名無しの戦闘力5 2024/11/26 (火) 04:04:43 67b82@747df >> 11

これとか更に強い身体はパッシブ枠が3つになるだけだから装備しない方がマシなデメリット付きの産廃共とは同じ土俵じゃない

13
名無しの戦闘力5 2024/11/24 (日) 00:38:27 修正 bf3af@cc8fa

使ってみたけどご飯ビースト固定ではないのでご安心を。それと1回限定でもないからLv3で金ドリと刻みあればダブルチェンジ出来る。ゲージ増やす系パッシブやレジスタンスも適用可能。発動機会が少ないから壊れスキルと比較すると見劣りするがレイダーの体力次第では討伐もいける良スキル

15
名無しの戦闘力5 2024/11/24 (日) 01:24:13 8c0e0@193c9

チームゲームなのにチームが居なくなった時の為にスキル盛るの本当に草

18
名無しの戦闘力5 2024/11/26 (火) 14:51:13 e341e@d900b >> 15

例えばだけど生存人数多かったら消費リミット減、生存人数少なかったら威力アップでワンチャン狙いならまぁ分からんでもないんだがな。あーでもレジスタンスもあるからこういうのはやめた方がいいか(もしくは効果高い方だけを採用するとか)

16
名無しの戦闘力5 2024/11/26 (火) 01:28:08 92644@4a04a

いつかは少年期悟飯で特殊演出を見たいと装備し続けていたなぁ…発動するといいなぁ…

19
名無しの戦闘力5 2024/12/02 (月) 02:43:28 33c4c@c3442

こういうゴミスキルは当たるんだよなぁ…刻みは死んでも当たらんのに

20
名無しの戦闘力5 2024/12/02 (月) 11:04:31 a2370@9b458

映画の悟飯の気分を味わうとかだったら味方サバがレイダーの退場フィニッシュでやられたら覚醒して攻撃力やら体力やら強化とかでよかったのに…

25
名無しの戦闘力5 2024/12/27 (金) 05:59:26 452b7@d91e7 >> 20

その条件だともうゆるの上位互換になりそう…強化具合めっちゃ低くしないと

21
名無しの戦闘力5 2024/12/18 (水) 13:20:50 bcc02@a8198

発動条件クリアしたらレジスタンスの強化版永続くらいしても弱いスキル扱いされそう。

22
名無しの戦闘力5 2024/12/18 (水) 13:51:48 67b82@747df

これで活躍とか夢のまた夢で発動する状況にすらならねえ

23
名無しの戦闘力5 2024/12/19 (木) 16:30:51 92966@658f4

こんな微妙なスキルをステップアップに突っ込むってどうなの?

24
名無しの戦闘力5 2024/12/20 (金) 06:26:01 92644@4a04a

おめぇの番はねぇぞ!悟飯!

26
名無しの戦闘力5 2024/12/27 (金) 06:00:38 452b7@d91e7

これに特殊演出入れるくらいなら別のとこにリソース使ってくれよ…普通にこのゲーム遊んで体験するだけでもいいから

27
名無しの戦闘力5 2024/12/28 (土) 04:14:25 bf360@7a3eb >> 26

その労力を新規TBやマップ、もしくは刻み等の強スキル調整に使って欲しい…こんな効果じゃ「新しい身体」並みだよ。