ザマス&ゴクウブラックのコメント欄です。
レベル2止めなんて記憶持ち3人位いれば余裕で勝てるから記憶復刻で完全に終わったレイダー かといってレベル3になるとSTBと補給が来てそこに記憶も合わさるので結局無理ゲー、火力は凄まじいけどレジの前では無力だしね
くっ魔人ブウ使ってたら連敗してz2からs5に落ちてしまったこうなったらやるかザマス
使うと解るけど雑に強いキャラなんだよな。全体的にスペック高くて進化も早いから盤面形成を多少ミスっても簡単に挽回が効くし、ブラックの時点で探索時に圧をかけられるのも他のレイダーにはない強み。特に、最近実装されたベビーなんかはレベル1と2でどう崩していくのか考える必要があるだけに初心者でも勝ちを拾いやすい。ドラゴンボールも無いから神龍気にしなくていいし、レベル3に早めになれればTM戦で超トラ相手が楽になる。いつ弱体化来てもおかしくはないと思うけどな…
俺には記憶復刻で運営が記憶引いてねザマス買ってねと言ってるように見える
今となってはドラゴンボールより追加されるドリンク6本やチェンパで発生する鯖複数体の方が脅威なんだよなぁ
ずっと思ってたんだけどこいつのレベル4って運営が考えてるコンセプト的にもプラスアルファとして作られてるのかな
いやブロリーと違って体力多くない分スペック高くされてるだけだろ、つかチェンパ多いのに性能並だったらやってられん
ロゼが追い詰められた際の逆転の目でありつつ、ベジットを加味した上で強すぎない性能に抑えることで両陣営に最後までどうなるか分からないヒリヒリ感を提供する
砕撃破からのバニコンどんだけタイミング合わせても相手の正面側にでて、バニ判定は成立してるけどダメージ吹き飛び無しのお見合いになるのマジで簡便。あれ決まらなさ過ぎてチェンジ鯖落とす速度メタメタ遅くなるんだけどなんでだ
FPS差や回線相性が悪い相手が鯖側に「1人でもいると」その現象が起きやすくなる。Switchだと逆に引き起こす側かもしれんけども…まともに決まらない時は割り切ってバスバニ後即後ろ回避入力でキャンセルして格闘狙う手もある。それすら格闘相殺差し込んでくる相手の時はもうバニ諦めてバースト即ザマス弾でもするかしかない
ベビーの方が強くね…?気弾は基本超TBには当たらんし、体力低すぎるのにバースト技一つだし。この環境下でザマスはちょっと弱いのでは
ベビーのバリアは必殺でも格闘でも剥がれる上にクールタイムゴミで全く頼りにならん スーパーベビーになったら突進が無くなるから、Lv3比較だとむしろリンチ耐性はロゼの方が高い
気弾当たらないのは操縦者の問題では...
どのレイダーもガチ勢相手だと気弾はマジで当たらないよ、ギリギリまで接近して撃っても横に移動されるとかわされる。
どこから突っ込めばいいか分からんけど、とりあえずドラゴンボールルールある時点でブラックより大幅に不利
というかザマスはSTBがきつい
そのをSTB出すのはブロリーと違ってレイダー側完全依存だし性能も固定なんだから神龍鯖ルールの方がレイダーはきついだろ
性能的にはSTBのほうが遥かに強い、しかもボール揃える手間も呼び出す時間もかからない、2度目ブラックはレベル3にリンチされるからそうそう勝てない。
そりゃあ普通にやってたら二止めブラックは勝てんわ(刻み&レジスタンス&ドリンク増)。リンチから瞬間下降でうまく逃げたり、どんどんチェンジ吐かせたりしたら勝ちやすい
普通に低ランクで戦ってる人なんじゃない? 低ランクなら大猿簡単になれるし低ランに混ざった猛者の反撃ならザマスよりベビーの方が優勢になりやすい。
低ラン相手ならLv1バク食いで試合壊れるのは間違いないけど、そんなガバ鯖前提ベビーと比較して語られて困る
レベル3強いレベル4勝ち確性能なのにお前の方が何言ってんのって思うわ?超トラある分どう考えてもザマスのがキツイし、ブラック止めプレイならどう考えてもベビーのが優秀
じゃあ上位帯でレベル3,4になってもろて...
超トラは怖いのに魔貫マシーン神龍鯖は恐れないって不思議な御仁やな
Z帯だとZ5ベビーですら一人食えるかどうかって感じで大抵ベジータベビーのままTM戦入ってるけどどう考えてもベジータベビーよりブラックの方が強い
そもそもベジータベビーはビックバンアタックとフィニッシュブレイカーとどちらもあんま強くないからね...。それに比べてブラックはどちらの技も優秀、探知持ち、バースト反撃可能。勝ってる部分といえば、レベル4強いくらい。
いやさあ、修行の成果のおかげで気弾なんて当たらんやん?逆にこれを腕の問題とか言ってる方が低ランク帯だって自分で言ってるようなもん。いや現実ベビーもブラックもどっちも鯖相手にきついんだけどさ。
まだ言うか。そんなみんながみんな天使付けてる訳じゃないだろうに
レイダーやるとわかるけど別に天使なくても真横に動くだけで攻撃ほとんど当たらないし、当たってもレジで効かないし何回チェンジ解除してもすぐに回復してくるよ。
天使のおかげでって話はなんだったの?
どんなプレイしてるか知らんけど、もし射程いっぱいから単押しの気弾投げてるだけならそりゃ当たらんよ
運が良いときの強さはベビーのが上、運が悪いときの強さはブラックのが上、そしてどっちもガチ勢には勝てない。
どのレイダー使っても真面目に勝とうとしてるサバ7人には勝てないから好きなレイダー使ったほうがいい気がしてきた。
それはそうなんだけど、Lv1を十分早く済ませられてLv2以降は突進技、狙撃、探知が揃っててバスバニも比較的簡単にできるザマスが一番快適でな…
↑に加えて瞬間移動、STB(神龍)の出現の決定権、2種狙撃必殺技、野沢さんのカッコイイボイスも付いてくるからな。最高だわ
レベル1と2の突進はキャンセルしないでいいから快適なんだよな(レベル3はキャンセルミスったら最悪倒せた相手に逃げきられるけど)
ある程度なら無理してでも合体したくなるぐらいにはオーバーパワーな合体ザマス。通常気弾で宇宙船破壊、バースト2種持ち内一種は気弾系完全無効突進持ちって体力800なのによっぽど相手が上手いかふざけたりしないと討伐できないのはさすが神
よくレベル2止めが強いと言われてるけどレベル2止めで勝てる人ってレベル3にしても勝てる人だよね
今の記憶環境をブラックで捌ける腕ならロゼは無双やろな
もうそんな言われてないと思うよ、記憶持ちの人数次第だけど。ただ、そんなに強くない相手だとロゼは補給とSTBが負け筋になるからリスキーだと思う
強い相手だとどっちにしても負け♡
2で止めて「も」強いから強いが正確なところだと思う 民間人事故に強くて相手に超トラ神龍特化が来ないだけで爆アドよ
レベル2になるのが早めでかつ2の時点で強気に動き出してもいいのも強み。他のレイダーは2になるのに苦労するか、2になっても民間人探さないと厳しいのが多い。ブロリーはまた違った苦労がある
つうか2より3のが強いし4とかなれたら無双する、ただ3は神龍性能に左右されるから安定性という意味では確かに2
2で止めて強いのは超TM戦やあと少しで超TM戦になる状況なら止めてた方が強いけどそうでないならすぐに3になった方が強いと思う
正直、使った時点で何か負けた気になる強いキャラって位置付け。ランク高い人や明らかな中華サバには使うけど、普段使いにすると過剰に感じる。後、自分がサバやるときのZザマスは大体がギリ2止めにしてTM戦でリソース吐かせたらロゼになる人が多いのはやっぱ特化サバ意識してるんだろうなって思ってる。自分もそうするけどさ…
基本最強で合ってるけど貴様記憶のいつメンが揃ってる限界集落マッチ時ならブラックは弱いよ チェンパとドリンクの多さと記憶の滅茶苦茶度が半端じゃない
そんな相手どのレイダーでも弱い定期。
あと、2止めがなんか言われてるけど爆速民間ロゼかサバ落としてロゼになってても刺されずキーキャンできる状況じゃないと不利になるモノだから大体はブラック止めだよ stbと物資リソースの強さがデカすぎる
だからって計画+12なんてのはしないけどな ザマスで腐るとしても計画+20不死身+19まで振るし 賞味期限が短いだけで最強レベルに強いからチェンジ3が少ないTM戦で進化してゴリ押し破壊の場合もあるし
安心してロゼになれるのがキー未発見エリアがあって、キャンプでリソース削りできる場面くらいだからな 上位じゃよっぽど民間上振れしない限りロゼは出せない
レベル1が糞強いから民間+サバ一人で毎試合ロゼなれてるわ、逆にみんなブラックでZ5維持出来てるのしゅごい
ザマス戦はDBとDBレーダーがドリンクに変換されていると書いてあるけど今ってドリンク出ないよね? プラクティスモードでちょっと試したけど全然でないしオンラインマッチでも全くでない…もしかしてポイポイカプセルのことかな
全てドリンクになってるわけじゃなくて+5個だからね。しかもオブジェクトに入ってる事もあるから揃うとも限らない
ザマスは多分箱以外にはドリンク入ってないと思う
少なくともシーズン6開始直後にプラクティスで調べた限りでは破壊オブジェクトからも出てきてた。サイレント修正とかされてなければ今でも同じのはず
マジで?ザマスの方が遭遇率高いけど未だにオブジェクトからドリンク出てきた事が無い ブロリーはたまに出るけど
とりあえずプラクティスで水風呂とダクフュで調べて来たけどやっぱり破壊可能オブジェクトからは出なかった ダクフュでは箱も開けてドリンクを数えたけど超ドリ1本に通常ドリンク7本でた これって超ドリとドリンクは別カウントになるのかな それともダクフュにもフリーザの宇宙船みたいな特殊なボックスがあるのか
超ドリは通常一本のみでSTBルールレイダーでも同じ(特殊地形やホイポイカプセルを除く)。分母の都合上オブジェクトから出る確率の方が低いとはいえ連続で出ないのは妙だしいつのまにか修正されたのか…?時間見つけて何回か検証してみるかな
コイツだけはナーフすべし
ザマブラナーフするならレジ記憶もナーフしないとレイダー終わるよ
S5の忌み子共を調整するつもりが無いなら、S7も知れたもんだろうな
どうせ調整なんかしないからふっふっふ・・・あきらめろ・・・
では、そろそろアンインストールさせてもらおうか…
あせることはありません…もっと楽しみましょう
時々異様に強いというか、各種の動作が速いロゼとかいるんだよな…。使い手の腕前なのかチートなのかバグなのかもう疑心暗鬼になってる
気弾がやたら当たる奴とか、ロックボーナス追跡速度がやたら速いやつも追加で
こっちが相手すると強いのに自分が使うと魔貫連打で爆速で溶ける謎のキャラ
トランスボールが二個出るバグまだ修正されてないの?さっき怒りトラとベジットブルーが同時に襲いかかってきたんだけど???(リザルトでも確認済み)
メンテナンスして無いから直して無いと思うよ。後バグで降ってきたSTB取った方も元々いたSTB鯖が解除しないのもレベル低いとかでも無いならわざとやってる可能性あるからブロックしたほうが良い。
レベル4めちゃくちゃ気合い入れて作ってあるしボイスもいいのにまともに戦う機会皆無なのマジでもったいない
結局S7もこいつ使う事になりそうだな…
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かといってレベル3になるとSTBと補給が来てそこに記憶も合わさるので結局無理ゲー、火力は凄まじいけどレジの前では無力だしね
くっ魔人ブウ使ってたら連敗してz2からs5に落ちてしまったこうなったらやるかザマス
使うと解るけど雑に強いキャラなんだよな。全体的にスペック高くて進化も早いから盤面形成を多少ミスっても簡単に挽回が効くし、ブラックの時点で探索時に圧をかけられるのも他のレイダーにはない強み。特に、最近実装されたベビーなんかはレベル1と2でどう崩していくのか考える必要があるだけに初心者でも勝ちを拾いやすい。ドラゴンボールも無いから神龍気にしなくていいし、レベル3に早めになれればTM戦で超トラ相手が楽になる。いつ弱体化来てもおかしくはないと思うけどな…
俺には記憶復刻で運営が記憶引いてねザマス買ってねと言ってるように見える
今となってはドラゴンボールより追加されるドリンク6本やチェンパで発生する鯖複数体の方が脅威なんだよなぁ
ずっと思ってたんだけどこいつのレベル4って運営が考えてるコンセプト的にもプラスアルファとして作られてるのかな
いやブロリーと違って体力多くない分スペック高くされてるだけだろ、つかチェンパ多いのに性能並だったらやってられん
ロゼが追い詰められた際の逆転の目でありつつ、ベジットを加味した上で強すぎない性能に抑えることで両陣営に最後までどうなるか分からないヒリヒリ感を提供する
砕撃破からのバニコンどんだけタイミング合わせても相手の正面側にでて、バニ判定は成立してるけどダメージ吹き飛び無しのお見合いになるのマジで簡便。あれ決まらなさ過ぎてチェンジ鯖落とす速度メタメタ遅くなるんだけどなんでだ
FPS差や回線相性が悪い相手が鯖側に「1人でもいると」その現象が起きやすくなる。Switchだと逆に引き起こす側かもしれんけども…まともに決まらない時は割り切ってバスバニ後即後ろ回避入力でキャンセルして格闘狙う手もある。それすら格闘相殺差し込んでくる相手の時はもうバニ諦めてバースト即ザマス弾でもするかしかない
ベビーの方が強くね…?気弾は基本超TBには当たらんし、体力低すぎるのにバースト技一つだし。この環境下でザマスはちょっと弱いのでは
ベビーのバリアは必殺でも格闘でも剥がれる上にクールタイムゴミで全く頼りにならん
スーパーベビーになったら突進が無くなるから、Lv3比較だとむしろリンチ耐性はロゼの方が高い
気弾当たらないのは操縦者の問題では...
どのレイダーもガチ勢相手だと気弾はマジで当たらないよ、ギリギリまで接近して撃っても横に移動されるとかわされる。
どこから突っ込めばいいか分からんけど、とりあえずドラゴンボールルールある時点でブラックより大幅に不利
というかザマスはSTBがきつい
そのをSTB出すのはブロリーと違ってレイダー側完全依存だし性能も固定なんだから神龍鯖ルールの方がレイダーはきついだろ
性能的にはSTBのほうが遥かに強い、しかもボール揃える手間も呼び出す時間もかからない、2度目ブラックはレベル3にリンチされるからそうそう勝てない。
そりゃあ普通にやってたら二止めブラックは勝てんわ(刻み&レジスタンス&ドリンク増)。リンチから瞬間下降でうまく逃げたり、どんどんチェンジ吐かせたりしたら勝ちやすい
普通に低ランクで戦ってる人なんじゃない?
低ランクなら大猿簡単になれるし低ランに混ざった猛者の反撃ならザマスよりベビーの方が優勢になりやすい。
低ラン相手ならLv1バク食いで試合壊れるのは間違いないけど、そんなガバ鯖前提ベビーと比較して語られて困る
レベル3強いレベル4勝ち確性能なのにお前の方が何言ってんのって思うわ?超トラある分どう考えてもザマスのがキツイし、ブラック止めプレイならどう考えてもベビーのが優秀
じゃあ上位帯でレベル3,4になってもろて...
超トラは怖いのに魔貫マシーン神龍鯖は恐れないって不思議な御仁やな
Z帯だとZ5ベビーですら一人食えるかどうかって感じで大抵ベジータベビーのままTM戦入ってるけどどう考えてもベジータベビーよりブラックの方が強い
そもそもベジータベビーはビックバンアタックとフィニッシュブレイカーとどちらもあんま強くないからね...。それに比べてブラックはどちらの技も優秀、探知持ち、バースト反撃可能。勝ってる部分といえば、レベル4強いくらい。
いやさあ、修行の成果のおかげで気弾なんて当たらんやん?逆にこれを腕の問題とか言ってる方が低ランク帯だって自分で言ってるようなもん。いや現実ベビーもブラックもどっちも鯖相手にきついんだけどさ。
まだ言うか。そんなみんながみんな天使付けてる訳じゃないだろうに
レイダーやるとわかるけど別に天使なくても真横に動くだけで攻撃ほとんど当たらないし、当たってもレジで効かないし何回チェンジ解除してもすぐに回復してくるよ。
天使のおかげでって話はなんだったの?
どんなプレイしてるか知らんけど、もし射程いっぱいから単押しの気弾投げてるだけならそりゃ当たらんよ
運が良いときの強さはベビーのが上、運が悪いときの強さはブラックのが上、そしてどっちもガチ勢には勝てない。
どのレイダー使っても真面目に勝とうとしてるサバ7人には勝てないから好きなレイダー使ったほうがいい気がしてきた。
それはそうなんだけど、Lv1を十分早く済ませられてLv2以降は突進技、狙撃、探知が揃っててバスバニも比較的簡単にできるザマスが一番快適でな…
↑に加えて瞬間移動、STB(神龍)の出現の決定権、2種狙撃必殺技、野沢さんのカッコイイボイスも付いてくるからな。最高だわ
レベル1と2の突進はキャンセルしないでいいから快適なんだよな(レベル3はキャンセルミスったら最悪倒せた相手に逃げきられるけど)
ある程度なら無理してでも合体したくなるぐらいにはオーバーパワーな合体ザマス。通常気弾で宇宙船破壊、バースト2種持ち内一種は気弾系完全無効突進持ちって体力800なのによっぽど相手が上手いかふざけたりしないと討伐できないのはさすが神
よくレベル2止めが強いと言われてるけどレベル2止めで勝てる人ってレベル3にしても勝てる人だよね
今の記憶環境をブラックで捌ける腕ならロゼは無双やろな
もうそんな言われてないと思うよ、記憶持ちの人数次第だけど。ただ、そんなに強くない相手だとロゼは補給とSTBが負け筋になるからリスキーだと思う
強い相手だとどっちにしても負け♡
2で止めて「も」強いから強いが正確なところだと思う
民間人事故に強くて相手に超トラ神龍特化が来ないだけで爆アドよ
レベル2になるのが早めでかつ2の時点で強気に動き出してもいいのも強み。他のレイダーは2になるのに苦労するか、2になっても民間人探さないと厳しいのが多い。ブロリーはまた違った苦労がある
つうか2より3のが強いし4とかなれたら無双する、ただ3は神龍性能に左右されるから安定性という意味では確かに2
2で止めて強いのは超TM戦やあと少しで超TM戦になる状況なら止めてた方が強いけどそうでないならすぐに3になった方が強いと思う
正直、使った時点で何か負けた気になる強いキャラって位置付け。ランク高い人や明らかな中華サバには使うけど、普段使いにすると過剰に感じる。後、自分がサバやるときのZザマスは大体がギリ2止めにしてTM戦でリソース吐かせたらロゼになる人が多いのはやっぱ特化サバ意識してるんだろうなって思ってる。自分もそうするけどさ…
基本最強で合ってるけど貴様記憶のいつメンが揃ってる限界集落マッチ時ならブラックは弱いよ チェンパとドリンクの多さと記憶の滅茶苦茶度が半端じゃない
そんな相手どのレイダーでも弱い定期。
あと、2止めがなんか言われてるけど爆速民間ロゼかサバ落としてロゼになってても刺されずキーキャンできる状況じゃないと不利になるモノだから大体はブラック止めだよ stbと物資リソースの強さがデカすぎる
だからって計画+12なんてのはしないけどな ザマスで腐るとしても計画+20不死身+19まで振るし 賞味期限が短いだけで最強レベルに強いからチェンジ3が少ないTM戦で進化してゴリ押し破壊の場合もあるし
安心してロゼになれるのがキー未発見エリアがあって、キャンプでリソース削りできる場面くらいだからな
上位じゃよっぽど民間上振れしない限りロゼは出せない
レベル1が糞強いから民間+サバ一人で毎試合ロゼなれてるわ、逆にみんなブラックでZ5維持出来てるのしゅごい
ザマス戦はDBとDBレーダーがドリンクに変換されていると書いてあるけど今ってドリンク出ないよね? プラクティスモードでちょっと試したけど全然でないしオンラインマッチでも全くでない…もしかしてポイポイカプセルのことかな
全てドリンクになってるわけじゃなくて+5個だからね。しかもオブジェクトに入ってる事もあるから揃うとも限らない
ザマスは多分箱以外にはドリンク入ってないと思う
少なくともシーズン6開始直後にプラクティスで調べた限りでは破壊オブジェクトからも出てきてた。サイレント修正とかされてなければ今でも同じのはず
マジで?ザマスの方が遭遇率高いけど未だにオブジェクトからドリンク出てきた事が無い
ブロリーはたまに出るけど
とりあえずプラクティスで水風呂とダクフュで調べて来たけどやっぱり破壊可能オブジェクトからは出なかった
ダクフュでは箱も開けてドリンクを数えたけど超ドリ1本に通常ドリンク7本でた
これって超ドリとドリンクは別カウントになるのかな
それともダクフュにもフリーザの宇宙船みたいな特殊なボックスがあるのか
超ドリは通常一本のみでSTBルールレイダーでも同じ(特殊地形やホイポイカプセルを除く)。分母の都合上オブジェクトから出る確率の方が低いとはいえ連続で出ないのは妙だしいつのまにか修正されたのか…?時間見つけて何回か検証してみるかな
コイツだけはナーフすべし
ザマブラナーフするならレジ記憶もナーフしないとレイダー終わるよ
S5の忌み子共を調整するつもりが無いなら、S7も知れたもんだろうな
どうせ調整なんかしないからふっふっふ・・・あきらめろ・・・
では、そろそろアンインストールさせてもらおうか…
あせることはありません…もっと楽しみましょう
時々異様に強いというか、各種の動作が速いロゼとかいるんだよな…。使い手の腕前なのかチートなのかバグなのかもう疑心暗鬼になってる
気弾がやたら当たる奴とか、ロックボーナス追跡速度がやたら速いやつも追加で
こっちが相手すると強いのに自分が使うと魔貫連打で爆速で溶ける謎のキャラ
トランスボールが二個出るバグまだ修正されてないの?さっき怒りトラとベジットブルーが同時に襲いかかってきたんだけど???(リザルトでも確認済み)
メンテナンスして無いから直して無いと思うよ。後バグで降ってきたSTB取った方も元々いたSTB鯖が解除しないのもレベル低いとかでも無いならわざとやってる可能性あるからブロックしたほうが良い。
レベル4めちゃくちゃ気合い入れて作ってあるしボイスもいいのにまともに戦う機会皆無なのマジでもったいない
結局S7もこいつ使う事になりそうだな…